引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量
C++ 引用 vs 指针
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
C++ 中创建引用
试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:
int i = 17;
我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:
int& r = i;double& s = d;
在这些声明中,& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 “r 是一个初始化为 i 的整型引用”,第二个声明可以读作 “s 是一个初始化为 d 的 double 型引用”。下面的实例使用了 int 和 double 引用:
#include <iostream>using namespace std;int main (){// 声明简单的变量int i;double d;int i1;// 声明引用变量int& r = i;double& s = d;i = 5;cout << "Value of i : " << i << endl;cout << "Value of i reference : " << r << endl;d = 11.7;cout << "Value of d : " << d << endl;cout << "Value of d reference : " << s << endl;i = 66;d = 666.66;cout << "修改后的 i : " << i << endl;cout << "修改后的 d : " << d << endl;cout << "修改后的 i reference : " << r << endl;cout << "修改后的 d reference : : " << s << endl;r = 88;s = 888.888;cout << "修改后的 i : " << i << endl;cout << "修改后的 d : " << d << endl;cout << "修改后的 i reference : " << r << endl;cout << "修改后的 d reference : : " << s << endl;return 0;}/*Value of i : 5Value of i reference : 5Value of d : 11.7Value of d reference : 11.7修改后的 i : 66修改后的 d : 666.66修改后的 i reference : 66修改后的 d reference : : 666.66修改后的 i reference : 88修改后的 d reference : : 888.888*/
引用通常用于函数参数列表和函数返回值。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的两个与 C++ 引用相关的重要概念:
| 概念 | 描述 |
|---|---|
| 把引用作为参数 | C++ 支持把引用作为参数传给函数,这比传一般的参数更安全 |
| 把引用作为返回值 | 可以从 C++ 函数中返回引用,就像返回其他数据类型一样 |
把引用作为参数
我们已经讨论了如何使用指针来实现引用调用函数。下面的实例使用了引用来实现引用调用函数
#include <iostream>using namespace std;// 函数声明void swap(int& x, int& y);int main (){// 局部变量声明int a = 100;int b = 200;cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;swap(a, b); // 调用函数来交换值cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;return 0;}// 函数定义void swap(int& x, int& y){int temp;temp = x; // 保存地址 x 的值x = y; // 把 y 赋值给 xy = temp; // 把 x 赋值给 yreturn;}/*交换前,a 的值:100交换前,b 的值:200交换后,a 的值:200交换后,b 的值:100*/
把引用作为返回值
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。例如,请看下面这个简单的程序:
#include <iostream>using namespace std;double vals[] = {1.1, 2.2, 3.3};double& setValues(int i) {double& ref = vals[i];return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i],最后再返回 shit。}int main (){cout << "改变前的值" << endl;cout << "vals[0]: " << vals[0] <<endl;cout << "&vals[0]: " << &vals[0] <<endl;for ( int i = 0; i < 4; i++ ){cout << "vals[" << i << "] = " << vals[i] << endl;;}cout << "setValues(0): " << setValues(0) <<endl;cout << "&setValues(0): " << &setValues(0) <<endl;setValues(0) = 11.11; // 改变第 1 个元素setValues(1) = 22.22; // 改变第 2 个元素setValues(2) = 33.33; // 改变第 2 个元素setValues(3) = 44.44; // 改变第 4 个元素cout << "改变后的值" << endl;for ( int i = 0; i < 4; i++ ){cout << "vals[" << i << "] = " << vals[i] << endl;;}return 0;}/*改变前的值vals[0]: 1.1&vals[0]: 0x102eb1100vals[0] = 1.1vals[1] = 2.2vals[2] = 3.3vals[3] = 0setValues(0): 1.1&setValues(0): 0x102eb1100改变后的值vals[0] = 11.11vals[1] = 22.22vals[2] = 33.33vals[3] = 44.44*/
当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。
int& func() {int q;//! return q; // ❌ 在编译时发生错误static int x;return x; // ✅ 安全,x 在函数作用域外依然是有效的}
