C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量

  • 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例
  • 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
  • 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作
  • 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的

C++ 程序结构

让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. // main() 是程序开始执行的地方
  4. int main()
  5. {
  6. cout << "Hello World" << endl
  7. << endl
  8. << endl
  9. << endl;
  10. std::cout << "Hello World!\n\n";
  11. return 0;
  12. }
  • 头文件: 这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件
  • using namespace std: 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念
  • int main(): 是程序开始执行的地方
  • //: 单行注释,告诉系统执行文件时候忽略此行, 用来提高注解说明
  • cout << "Hello World";: 会在屏幕上显示消息 “Hello World”
  • return 0;: 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0

⚠️注意: 你可以用 “\n” 代替以上代码里的endl。

编译 & 执行 C++ 程序

接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:

  • 打开一个文本编辑器,添加上述代码
  • 保存文件为 hello.cpp
  • 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录
  • 键入 ‘g++ hello.cpp ‘,输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件
  • 现在,键入 ‘ a.out’ 来运行程序
  • 您可以看到屏幕上显示 ‘ Hello World ‘ ```bash $ g++ hello.cpp $ ./a.out

Hello World

  1. 请确保您的路径中已包含 g++ 编译器,并确保在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它<br />您也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序
  2. <a name="hM5fj"></a>
  3. ### C++ 中的分号和语句块
  4. C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。<br />例如,下面是三个不同的语句:
  5. ```bash
  6. x = y;
  7. y = y+1;
  8. add(x, y);

语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:

  1. {
  2. cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
  3. return 0;
  4. }

C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。例如:

  1. x = y;
  2. y = y+1;
  3. add(x, y);
  4. 等同于
  5. x = y; y = y+1; add(x, y);

C++ 标识符

C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称
一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或 下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)
C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中Manpowermanpower 是两个不同的标识符
下面列出几个有效的标识符:

  1. mohd zara abc move_name a_123
  2. myname50 _temp j a23b9 retVal

三字符组

三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。
三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法
三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令
下面列出了最常用的三字符序列:

三字符组 替换
??= #
??/ \
??’ ^
??( [
??) ]
??! |
??< {
??> }
??- ~

如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:”…?””?…”或者转义序列:”…?\?…”
从Microsoft Visual C++ 2010版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs
⚠️注意: g++仍默认支持三字符组,但会给出编译警告

C++ 中的空格

只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它
在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:

  1. int age;

在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,

在下面的语句中:

  1. fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数

fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但为了增强可读性,可以根据需要适当增加一些空格

C++ 注释

程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释, 注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略

单行注释以//来进行注释。例如:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
  6. return 0;
  7. }

块注释以/ 开始,以 / 终止来j 注释in x。例如:

  1. /* 这是注释 */
  2. /*
  3. C++ 的块注释
  4. C++ 注释也可以跨行注释
  5. */

此外,我们还可以使用 #if 0 … #endif 来实现注释,且可以实现嵌套
下面的代码如果 condition 条件为 true 执行 code1 ,否则执行 code2

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main(){
  4. #if true
  5. cout << "if" << endl;
  6. #else
  7. cout << "else" << endl;
  8. #endif
  9. return 0;
  10. }

C++ 关键字

下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称

asm else new this
auto enum operator throw
bool explicit private true
break export protected try
case extern public typedef
catch false register typeid
char float reinterpret_cast typename
class for return union
const friend short unsigned
const_cast goto signed using
continue if sizeof virtual
default inline static void
delete int static_cast volatile
do long struct wchar_t
double mutable switch while
dynamic_cast namespace template

完整关键字介绍可查阅:C++ 的关键字(保留字)完整介绍