使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么

基本的内置类型

C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:

类型 关键字
无类型 void
布尔型 bool
true ->真->本质为非0
false->假->本质为0
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
宽字符型 wchar_t

其实 wchar_t 是这样来的:

  1. typedef short int wchar_t;

所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:

  • signed
  • unsigned
  • short
  • long

下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值
⚠️ 注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。long int 与 int 都是 4 个字节,因为早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的C/C++ 标准兼容了早期的这一设定

类型 范围
char 1 字节 -128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char 1 字节 0 到 255
signed char 1 字节 -128 到 127
int 4 字节 -2147483648 到 2147483647
unsigned int 4 字节 0 到 4294967295
signed int 4 字节 -2147483648 到 2147483647
short int 2 字节 -32768 到 32767
unsigned short int 2 字节 0 到 65,535
signed short int 2 字节 -32768 到 32767
long int 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int 8 字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615
float 4 字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double 8 字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double 16 字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t 2 或 4
字节
1 个宽字符

从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小

  1. #include <iostream>
  2. #include <limits>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6. cout << "type: \t\t"
  7. << "************size**************" << endl;
  8. cout << "bool: \t\t"
  9. << "所占字节数:" << sizeof(bool);
  10. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
  11. cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
  12. cout << "char: \t\t"
  13. << "所占字节数:" << sizeof(char);
  14. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
  15. cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
  16. cout << "signed char: \t"
  17. << "所占字节数:" << sizeof(signed char);
  18. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
  19. cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
  20. cout << "unsigned char: \t"
  21. << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
  22. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
  23. cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
  24. cout << "wchar_t: \t"
  25. << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
  26. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
  27. cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
  28. cout << "short: \t\t"
  29. << "所占字节数:" << sizeof(short);
  30. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
  31. cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
  32. cout << "int: \t\t"
  33. << "所占字节数:" << sizeof(int);
  34. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
  35. cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
  36. cout << "unsigned: \t"
  37. << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
  38. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
  39. cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
  40. cout << "long: \t\t"
  41. << "所占字节数:" << sizeof(long);
  42. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
  43. cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
  44. cout << "unsigned long: \t"
  45. << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
  46. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
  47. cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
  48. cout << "long long: \t"
  49. << "所占字节数:" << sizeof(long long);
  50. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long long>::max)();
  51. cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long long>::min)() << endl;
  52. cout << "double: \t"
  53. << "所占字节数:" << sizeof(double);
  54. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
  55. cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
  56. cout << "long double: \t"
  57. << "所占字节数:" << sizeof(long double);
  58. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
  59. cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
  60. cout << "float: \t\t"
  61. << "所占字节数:" << sizeof(float);
  62. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
  63. cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
  64. cout << "size_t: \t"
  65. << "所占字节数:" << sizeof(size_t);
  66. cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
  67. cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
  68. cout << "string: \t"
  69. << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
  70. // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
  71. cout << "type: \t\t"
  72. << "************size**************" << endl;
  73. float f1 = 3.14f;
  74. double d1 = 3.14;
  75. char ch = 'a';
  76. ch = 97; // 可以直接用ASCII给字符变量赋值
  77. return 0;
  78. }

本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。我们也使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:

  1. type: ************size**************
  2. bool: 所占字节数:1 最大值:1 最小值:0
  3. char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:�
  4. signed char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:�
  5. unsigned char: 所占字节数:1 最大值:� 最小值:
  6. wchar_t: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
  7. short: 所占字节数:2 最大值:32767 最小值:-32768
  8. int: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
  9. unsigned: 所占字节数:4 最大值:4294967295 最小值:0
  10. long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
  11. unsigned long: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
  12. long long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
  13. double: 所占字节数:8 最大值:1.79769e+308 最小值:2.22507e-308
  14. long double: 所占字节数:16 最大值:1.18973e+4932 最小值:3.3621e-4932
  15. float: 所占字节数:4 最大值:3.40282e+38 最小值:1.17549e-38
  16. size_t: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
  17. string: 所占字节数:24
  18. type: ************size**************

C++ 数字

通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如
short、int、long、float 和 double 等等。
这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围

C++ 定义数字

我们已经在之前章节的各种实例中定义过数字。下面是一个 C++ 中定义各种类型数字的综合实例:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. // 数字定义
  6. short s;
  7. int i;
  8. long l;
  9. float f;
  10. double d;
  11. // 数字赋值
  12. s = 10;
  13. i = 1000;
  14. l = 1000000;
  15. f = 230.47f;
  16. d = 30949.374;
  17. // 数字输出
  18. cout << "short s :" << s << endl;
  19. cout << "int i :" << i << endl;
  20. cout << "long l :" << l << endl;
  21. cout << "float f :" << f << endl;
  22. cout << "double d :" << d << endl;
  23. return 0;
  24. }
  25. /*
  26. short s :10
  27. int i :1000
  28. long l :1000000
  29. float f :230.47
  30. double d :30949.4
  31. */

C++ 数学运算

在 C++ 中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数供您使用。这些函数写在标准 C 和 C++ 库中,叫做内置函数。您可以在程序中引用这些函数。
C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。
为了利用这些函数,您需要引用数学头文件

序号 函数 & 描述
1 double cos(double);
该函数返回弧度角(double 型)的余弦。
2 double sin(double);
该函数返回弧度角(double 型)的正弦。
3 double tan(double);
该函数返回弧度角(double 型)的正切。
4 double log(double);
该函数返回参数的自然对数。
5 double pow(double, double);
假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。
6 double hypot(double, double);
该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。
7 double sqrt(double);
该函数返回参数的平方根。
8 int abs(int);
该函数返回整数的绝对值。
9 double fabs(double);
该函数返回任意一个浮点数的绝对值。
10 double floor(double);
该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。

下面是一个关于数学运算的简单实例:

  1. #include <iostream>
  2. #include <cmath>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6. // 数字定义
  7. short s = 10;
  8. int i = -1000;
  9. long l = 100000;
  10. float f = 230.47;
  11. double d = 200.374;
  12. // 数学运算
  13. cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
  14. cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
  15. cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
  16. cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
  17. cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
  18. return 0;
  19. }

C++ 随机数

在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用srand()函数。
下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了time()函数来获取系统时间的秒数,通过调用 rand() 函数来生成随机数:

  1. #include <iostream>
  2. #include <ctime>
  3. #include <cstdlib>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7. int i, j;
  8. // 设置种子
  9. srand((unsigned)time(NULL));
  10. for (i = 0; i < 5; i++)
  11. {
  12. j = rand(); // 生成实际的随机数
  13. cout << "随机数: " << j << endl;
  14. }
  15. for (i = 0; i < 5; i++)
  16. {
  17. j = rand() % 100; // 生成实际的随机数
  18. cout << "随机数: " << j << endl;
  19. }
  20. return 0;
  21. }
  22. /*
  23. 随机数: 1938688069
  24. 随机数: 1908483399
  25. 随机数: 1064735401
  26. 随机数: 26654156
  27. 随机数: 1299801316
  28. 随机数: 28
  29. 随机数: 54
  30. 随机数: 44
  31. 随机数: 13
  32. 随机数: 48
  33. */

typedef 声明

您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:

  1. typedef type newname;

例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:

  1. typedef int feet;
  2. #现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
  3. feet distance;

枚举类型

枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓”枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:

  1. enum 枚举名{
  2. 标识符[=整型常数],
  3. 标识符[=整型常数],
  4. ...
  5. 标识符[=整型常数]
  6. } 枚举变量;

如果枚举没有初始化, 即省掉”=整型常数”时, 则从第一个标识符开始
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 “blue”

  1. enum color { red, green, blue } c;

默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5

  1. enum color { red, green=5, blue };

在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0

C++枚举的简单示范

  1. #include <iostream>
  2. #include <limits>
  3. using namespace std;
  4. int main(){
  5. enum color {red, blue=2,green,pink} a,b,c;
  6. int d;
  7. a = red;
  8. b = blue;
  9. c = green;
  10. d = pink;
  11. cout << a << b << c << d << endl;
  12. return 0;
  13. }