使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么
基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
类型 | 关键字 |
---|---|
无类型 | void |
布尔型 | bool true ->真->本质为非0 false->假->本质为0 |
字符型 | char |
整型 | int |
浮点型 | float |
双浮点型 | double |
宽字符型 | wchar_t |
其实 wchar_t 是这样来的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
- signed
- unsigned
- short
- long
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值
⚠️ 注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。long int 与 int 都是 4 个字节,因为早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的C/C++ 标准兼容了早期的这一设定
类型 | 位 | 范围 |
---|---|---|
char | 1 字节 | -128 到 127 或者 0 到 255 |
unsigned char | 1 字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 字节 | -128 到 127 |
int | 4 字节 | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 字节 | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 字节 | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 字节 | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 字节 | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 字节 | -32768 到 32767 |
long int | 8 字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
signed long int | 8 字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long int | 8 字节 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
float | 4 字节 | 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
double | 8 字节 | 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
long double | 16 字节 | 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。 |
wchar_t | 2 或 4 字节 |
1 个宽字符 |
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main()
{
cout << "type: \t\t"
<< "************size**************" << endl;
cout << "bool: \t\t"
<< "所占字节数:" << sizeof(bool);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
cout << "char: \t\t"
<< "所占字节数:" << sizeof(char);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
cout << "signed char: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(signed char);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
cout << "unsigned char: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
cout << "wchar_t: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
cout << "short: \t\t"
<< "所占字节数:" << sizeof(short);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
cout << "\t\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
cout << "int: \t\t"
<< "所占字节数:" << sizeof(int);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
cout << "unsigned: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
cout << "long: \t\t"
<< "所占字节数:" << sizeof(long);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
cout << "unsigned long: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
cout << "long long: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(long long);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long long>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long long>::min)() << endl;
cout << "double: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(double);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
cout << "long double: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(long double);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
cout << "float: \t\t"
<< "所占字节数:" << sizeof(float);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
cout << "size_t: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(size_t);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
cout << "string: \t"
<< "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
// << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
cout << "type: \t\t"
<< "************size**************" << endl;
float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14;
char ch = 'a';
ch = 97; // 可以直接用ASCII给字符变量赋值
return 0;
}
本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。我们也使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:
type: ************size**************
bool: 所占字节数:1 最大值:1 最小值:0
char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:�
signed char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:�
unsigned char: 所占字节数:1 最大值:� 最小值:
wchar_t: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
short: 所占字节数:2 最大值:32767 最小值:-32768
int: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
unsigned: 所占字节数:4 最大值:4294967295 最小值:0
long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
unsigned long: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
long long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
double: 所占字节数:8 最大值:1.79769e+308 最小值:2.22507e-308
long double: 所占字节数:16 最大值:1.18973e+4932 最小值:3.3621e-4932
float: 所占字节数:4 最大值:3.40282e+38 最小值:1.17549e-38
size_t: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
string: 所占字节数:24
type: ************size**************
C++ 数字
通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如
short、int、long、float 和 double 等等。
这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围
C++ 定义数字
我们已经在之前章节的各种实例中定义过数字。下面是一个 C++ 中定义各种类型数字的综合实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 数字定义
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
// 数字赋值
s = 10;
i = 1000;
l = 1000000;
f = 230.47f;
d = 30949.374;
// 数字输出
cout << "short s :" << s << endl;
cout << "int i :" << i << endl;
cout << "long l :" << l << endl;
cout << "float f :" << f << endl;
cout << "double d :" << d << endl;
return 0;
}
/*
short s :10
int i :1000
long l :1000000
float f :230.47
double d :30949.4
*/
C++ 数学运算
在 C++ 中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数供您使用。这些函数写在标准 C 和 C++ 库中,叫做内置函数。您可以在程序中引用这些函数。
C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。
为了利用这些函数,您需要引用数学头文件
序号 | 函数 & 描述 |
---|---|
1 | double cos(double); 该函数返回弧度角(double 型)的余弦。 |
2 | double sin(double); 该函数返回弧度角(double 型)的正弦。 |
3 | double tan(double); 该函数返回弧度角(double 型)的正切。 |
4 | double log(double); 该函数返回参数的自然对数。 |
5 | double pow(double, double); 假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。 |
6 | double hypot(double, double); 该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。 |
7 | double sqrt(double); 该函数返回参数的平方根。 |
8 | int abs(int); 该函数返回整数的绝对值。 |
9 | double fabs(double); 该函数返回任意一个浮点数的绝对值。 |
10 | double floor(double); 该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。 |
下面是一个关于数学运算的简单实例:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
// 数字定义
short s = 10;
int i = -1000;
long l = 100000;
float f = 230.47;
double d = 200.374;
// 数学运算
cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
return 0;
}
C++ 随机数
在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用srand()函数。
下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了time()函数来获取系统时间的秒数,通过调用 rand() 函数来生成随机数:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int i, j;
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
for (i = 0; i < 5; i++)
{
j = rand(); // 生成实际的随机数
cout << "随机数: " << j << endl;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
j = rand() % 100; // 生成实际的随机数
cout << "随机数: " << j << endl;
}
return 0;
}
/*
随机数: 1938688069
随机数: 1908483399
随机数: 1064735401
随机数: 26654156
随机数: 1299801316
随机数: 28
随机数: 54
随机数: 44
随机数: 13
随机数: 48
*/
typedef 声明
您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
#现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;
枚举类型
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓”枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum 枚举名{
标识符[=整型常数],
标识符[=整型常数],
...
标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
如果枚举没有初始化, 即省掉”=整型常数”时, 则从第一个标识符开始
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 “blue”
enum color { red, green, blue } c;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5
enum color { red, green=5, blue };
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0
C++枚举的简单示范
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main(){
enum color {red, blue=2,green,pink} a,b,c;
int d;
a = red;
b = blue;
c = green;
d = pink;
cout << a << b << c << d << endl;
return 0;
}