Ant Design Charts 起源于蚂蚁,作为中后台可视化解决方案,对内服务于数百加大型系统,今天,我们做一次较全的介绍,可以选择性精读,如果你目前还不是高级前端,相信读完后你一定会有收获。

本篇文章会先介绍下 Ant Design Charts(下文简称 Charts),然后从关键实现及代码结构方面展开,带你探索如何实现 React 版本的综合可视化解决方案。

简介

Ant Design Charts 是一个基于 React 的可视化组件库,无需可视化基础就可快速实现各种可视化场景。
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先介绍下 AntV。AntV 是蚂蚁企业级可视化解决方案,由可视化领域专家御术负责(业界朋友一般叫他林峰 |【开源访谈】ECharts 作者 林峰 访谈实录)。

Charts 作为 AntV 的上层 React 可视化组件库,目前已经集成了 G2、G6、X6、L7 等底层,涵盖常规统计图表、关系图、流程图以及地理可视化等可视化组件。

统计图表 地理可视化
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关系图 流程图
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诞生背景与优势

Charts 作为蚂蚁中后台可视化组件库,从接入 G2Plot 开始就直接服务于蚂蚁各大系统、解决方案,同时为了让其更好、更全面地满足业务需求,我们在底层集成了诸多可视化库(从统计图表延展到关系图、流程图以及地理图表)。

那相对底层库来说,它的优势是什么呢?

减少概念

这里以 G6 的封装为例,为了减少业务同学的学习成本和使用门槛,Charts 内置一系列处理逻辑,你只需关注数据和配置,不需要去理解底层一系列概念,例如 changeData、update、render、refresh、paint 等。

G6 Ant Design Charts
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丰富业务 API

我们在 BI 业务领域下有着相对丰富的经验,同样作为业务同学,深知业务同学常有的述求。我们把常用的业务功能进行收敛沉淀,内置到 Charts 中 ,方便业务同学直接调用使用。例如:

1、图表下载:这应该比较常见,老板或 PD 经常会要求你将图表下载给他,如果用底层库,你可能花费半天时间也找不到,因为压根没有相关 API ,Ant Design Charts 封装了这类功能,只需 plot.downloadImage() 即可。
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2、请求动画:真实业务中,绝大部分数据都是从接口请求获取,如果缺少相关动画,会比较生硬,Charts 只需配置 loading 即可。

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3、React 特性:例如支持 React 语法的 tooltip 、statistic 等

G2Plot Ant Design Charts
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4、异步请求:对于层次结构的数据,后端往往一次只返回部分数据,当用户点击展开时再请求下一层级数据。
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这种情况,如果不做支持,意味着用户需要对下一次请求的数据进行处理,和前面的数据拼接,转树结构之后再交给底层库 , 使用成本会直线上升。 Ant Design Charts 从业务角度出发,内置相关功能。

配置 模拟请求
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5、默认层级:上面提到默认层级,通过接口依次获取层级数据,但有没有一种情况,后端就是要一次返回全量数据,而且 PD 要求你默认只展示 2 层数据呢?
别慌,这是好事,回复 PD 要 2 天开发时间,使用 Ant Design Charts 你只需一个配置,所有的交互态都已经给你内置了。
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6、ErrorBoundary:边界错误,避免图表出错时白屏,提升使用体验。
7、等等…

一方面减少概念、另一方面丰富常用的业务 API,通过 React 封装,较大程度上方便了很多 react 用户,但它也并不是说“简单的 React 封装,没有什么挑战点”,毕竟人都是懒惰的,可以用工具实现的就一定不用人工的方式。试想一下,底层库更新频繁,上层如何快速更新迭代(同步最新 features)、文档如何保持同步、以及质量又如何保证。

关键实现

下面,我们来看下关键实现部分:

  1. 通过“代码同步”来解决功能、文档同步问题(便于快速更新迭代)
  2. 通过“API 合理调用”和“打标(索引)”来保障上层性能
  3. 借助 Github actions 实现自动化测试(单元测试 + e2e),保证质量问题

代码同步

为保护键盘,减少不必要的 CV 操作,我们选择将正确(重复)的事情交给机器,因为机器不仅高效,而且可靠,为此,我们推出了基于 AST(抽象语法树,abstract syntax tree 的缩写)的代码同步能力。
代码同步是指将底层库示例、组件、文档等必要信息通过一定的规则 React 化,如下是 Bar 示例在 G2Plot 和 Charts 下的展现形式,两者之间的转化不需要任何的 CV 操作,一个简单的命令即可完成,一起看看实现原理。

G2Plot Ant Design Charts
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AST 在国内的介绍资料相对欠缺,你可能并不感冒,但提及它的使用场景,你可能会大吃一惊。

  1. Babel 编译 ES6 语法
  2. 代码高亮
  3. 语法解析
  4. 代码压缩
  5. 关键字匹配

如果学过编译原理,你大概知道它是干嘛的了,一个简单了例子,假如你有一辆二八大扛自行车和一把螺丝刀,你可以通过螺丝刀对自行车进行拆解,然后通过机械原理巧妙的将各零件组装到一起,得到一辆新的自行车。这一整个过程 ,如果把自行车比作代码,那么 AST 就扮演着螺丝刀的角色。

整个过程可以拆解为以下三个步骤:

  1. 拆:对自行车进行拆解
  2. 改:将拆解后的零件进行合理改造
  3. 装:将改造后的零件进行组装

接下来我们把自行车换成一段真正的 G2Plot 代码片段,看一下整个过程

  1. const bar = new Bar('container', {
  2. data,
  3. xField: 'value',
  4. yField: 'year',
  5. seriesField: 'year',
  6. legend: {
  7. position: 'top-left',
  8. },
  9. });

假如有如上原始 js 代码,我们想通过 AST 抽取 config 配置,该如何实现呢?

  1. const config = {
  2. data,
  3. xField: 'value',
  4. yField: 'year',
  5. seriesField: 'year',
  6. legend: {
  7. position: 'top-left',
  8. },
  9. }

首先我们需要对拆解后的代码有一定的认知,我们可以在 https://astexplorer.net/ 上看到代码经过 AST 后的 Tree 以及 JSON 结构,如下就是将原始 js 进行拆解后的 Tree 结构
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可以清晰的看出,要达到我们的目的,只需提取 NewExpression 的第二个参数,赋值给 Identifier,然后组装即可,修改的过程可以通过 babel 提供的插件机制来完成。但你可能有点蒙圈,JSON 里面的 VariableDeclarator、Identifier 这些代表啥?
在进一步看 AST 代码之前,我们先了解一下计算机语言,其一般都是由 Statement、expression 和 declaration 组成

  1. Statement:用来控制程序流程或者用来管理零个或多个语句,eg:
    1. BlockStatement: 大括号括起来的语句块
    2. IfStatement:if 语句
    3. ForStatement: for 语句
  2. expression: 表达式,用来计算或者返回一个结果的,比如所有的运算操,函数的调用等
    1. ArrowFunctionExpression: 箭头函数表达式
    2. ConditionalExpression: 条件表达式
    3. NewExpression: new 表达式
  3. declaration:变量声明,js中,不外乎 var、let 和 const 三种方式,还有二个特殊的, 函数声明和类声明,除此之外,es6还有 import 声明。

现在你知道了 VariableDeclarator 是一个变量声明,说明该语句声明了一个变量,详细信息可参考 Babel AST

有了上面的基础,我们看看具体实现吧,拆、改、装这些过程会有很多工具(例如🔧),我们借助市场上比较流行的 babel 来做,也可以选择 sprima、estraverse、escodegen 这些插件。

step1: 拆,交由 babel 完成即可
step2: 改,通过babel 插件定义访问器,在访问器中修改,可以理解为对一棵树的遍历过程
step3: 装,交由 babel 完成

原始代码 AST 结果
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parse.js

  1. const fs = require('fs');
  2. const path = require('path');
  3. const babel = require('@babel/core');
  4. const { get } = require('lodash');
  5. const fPath = path.join(__dirname, './code.ts');
  6. /**
  7. * new表达式
  8. * @param {*} node
  9. */
  10. const isNewExpression = (node) => {
  11. return get(node, 'init.type') === 'NewExpression' || node.type === 'NewExpression';
  12. };
  13. const visitor = {
  14. // 抽取 config
  15. VariableDeclarator(path) {
  16. const { node } = path;
  17. if (isNewExpression(node)) {
  18. if (get(node, 'init.callee.type') === 'Identifier') {
  19. chartName = get(node, 'init.callee.name');
  20. node.id.name = 'config';
  21. node.init = node.init.arguments[1];
  22. path.replaceWith(node);
  23. }
  24. }
  25. },
  26. };
  27. const vistorPlugins = {
  28. visitor: visitor,
  29. };
  30. const parseFile = (filePath) => {
  31. const jsCode = fs.readFileSync(filePath, 'utf-8');
  32. const { code } = babel.transform(jsCode, {
  33. plugins: [vistorPlugins],
  34. });
  35. fs.writeFileSync(path.join(__dirname, './parse-code.ts'), code);
  36. };
  37. parseFile(fPath);

可以看出这个改的过程其实就是 visitor ,当遇到 new 表达式时(NewExpression)取出第二个参数,并赋值给 node.init,然后通过 replaceWith 修改即可。
这就是一个最简单的 AST,拆、组过程由 babel.transform 完成,我们通过 visitor 操控改过程,如果要处理更多类型,在 visitor 里面新增即可,例如处理箭头函数 ArrowFunctionExpression 。

  1. const visitor = {
  2. VariableDeclarator(path) {
  3. // 参考上文
  4. },
  5. ArrowFunctionExpression(path){
  6. // TODO
  7. }
  8. };

Ant Design Charts 示例同步,文档更新,新增组件都是通过 AST 实现,相比上面的示例差别在于 visitor 相对复杂而已,感兴趣的可以在 scripts/ast 目录查看,建议大家自行完成一个箭头函数转 es5 的 AST 。

性能保障

除了前面提到的相对于底层库的一些基本优势点之外,组件性能也是我们考虑的一大因素,这里会分为两块,一是底层性能,二是上层性能,我们重点解决第二个点。

API合理调用

每个库都会提供一些 changeData、update、refresh 等方法,结果可能一样,但这些方法的复杂度肯定是不一样的,上层需要合理控制,做到最小开销。

原始数据 变更
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例如有如上数据,当用户 data 发生变化,Omit(config, ‘data’) 无变化时,Column 组件需要能准确识别出变化项,调用底层的 changeData , 而不是 update 。

打标(索引)

前面提到默认层级,针对后端一次返回全量数据的这种骚操作,如何保证渲染性能呢?

同样别慌,Ant Design Charts 遵循最快原则,使用打标机制,确保每次操作都能第一时间能看到有效数据,而不被过多的 CPU 计算拖延。
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假如用户有 5W 条数据,为了更好描述,假设这些数据是自平衡的二叉树 ,如果用户配置的 level 是 2,表示用户只想展开 2 个层级的数据,也就是 3 个节点, 这个时候如果对 5W 条数据进行布局,之后在隐藏其它数据,很明显,不可取。

Ant Design Charts 做法:

step1: 抽取前三条数据进行布局

step2: 全量数据交由 webWorker 进行打标

step3: 打标完成之后挂载到 Graph 实例上

step4: 每次点击 + - 时判断当前节点是否已经有子节点,有的话直接展开/收起,没有的时候通过 Tag 去全量 Data 里面获取

数据打标

上文提到了从全量 Data 里面获取数据,这也是我们的重点,对于一般数据,如果我们想要从中查找某条数据(例如我要查找当前节点的一级子节点),时间复杂度为 O(n),看上去已经很好了,但如果我们每次点击都去消耗 O(n),会不会有点浪费资源?

是否有可能做到 O(log(n)) 甚至更低,当然,在非极端条件下是可以的,对于每层只有一个节点的数据,那就另提吧。

数据打标可以理解为给每条数据加上一个指针,我们可以通过该指针快速定位数据位置。实际上,我们会加入多个标签。

  1. level: 树层级(深度)
  2. parentId:父节点 ID
  3. path:节点所在路径 ```typescript const prefix = “g”; const setTag = (data, level = 0, parentId = “”, path: string = “p”) => { const { id, children = [] } = data; return {
  1. [`${prefix}_level`]: level,
  2. [`${prefix}_parentId`]: parentId,
  3. [`${prefix}_currentPath`]: path,
  4. ...data,
  5. children: children?.map((item, index: number) => {
  6. return setTag(
  7. item,
  8. level + 1,
  9. parentId ? `${parentId}-${id}` : id,
  10. `${path}-${index}`
  11. );
  12. })

}; };

setTag(data);

  1. <a name="hCXwj"></a>
  2. ##### 数据查找
  3. 我们在点击节点的时候,可以从节点对象上获取被点击节点的路径信息 (g_currentPath) , 通过该路径可以从全量 Data 中快速定位到该节点,并返回该节点的 Children 作为要加入的节点。
  4. ```typescript
  5. const getChildrenByPath = (graph: IGraph, currentPath: string) => {
  6. // 打标时已经做了编码,这直接取值即可
  7. const path = currentPath.split("-");
  8. path.shift(); // 根节点没有 path
  9. let current = graph.get('tagData');
  10. path.forEach((childrenIndex: string) => {
  11. current = current.children[Number(childrenIndex)];
  12. });
  13. if (!current?.children) {
  14. return [];
  15. }
  16. return current.children.map((item) => ({
  17. ...item,
  18. children: []
  19. }));
  20. };

从查找算法可以看出,时间复杂度主要体现在 path.forEach , 而 path.length = node.level - 1,我们知道,在满二叉树中,深度为 K 的树有 2^k-1 个节点。

也就是说,如果用户的数据倾向于满二叉树,我们点击 + 时的复杂度就从 O(n) 降到了 O(log(n)) 。

如果用户每个节点的子节点数大于 2,我们再次点击 + 时复杂度会更低,降到O(loga(n))。

当然,极端情况是,用户的每个节点下面仅有一个节点,这个时候为O(n),但可以降低内存占用情况。

质量

质量是个老生常谈的话题,庞大的工程,如何保证质量和稳定性显的至关重要,Ant Design Charts 借助 GitHub Action 实现自动化测试。

GitHub Actions makes it easy to automate all your software workflows, now with world-class CI/CD. Build, test, and deploy your code right from GitHub. Make code reviews, branch management, and issue triaging work the way you want.

抓住几个关键词 automate/CI/CD,一句话描述“自动化”,可以理解为一台可操控远程机器。

单测

单元测试的简称,单元测试是所有测试中最底层的一类测试,是第一个环节,也是最重要的一个环节,有效防止了开发的后期因 bug 过多而失控,性价比是最高的,推荐使用 jest 。目前 Ant Design Charts 底层库覆盖率(一般指代码执行量与代码总量间的比例,也有一些其它统计规则)都在 90% 以上。
看一个简单的测试示例:

  1. import React, { useRef, createRef } from 'react';
  2. import { create } from 'react-test-renderer';
  3. import { renderHook } from '@testing-library/react-hooks';
  4. import ReactDOM from 'react-dom';
  5. import { act } from 'react-dom/test-utils';
  6. import Area from '../../src/plots/area';
  7. import ChartLoading from '../../src/util/createLoading';
  8. const refs = renderHook(() => useRef());
  9. describe('Area render', () => {
  10. let container;
  11. const data = [
  12. {
  13. date: '2010-01',
  14. scales: 1998,
  15. },
  16. {
  17. date: '2010-02',
  18. scales: 1850,
  19. },
  20. ];
  21. beforeEach(() => {
  22. container = document.createElement('div');
  23. document.body.appendChild(container);
  24. });
  25. afterEach(() => {
  26. document.body.removeChild(container);
  27. container = null;
  28. });
  29. it('classname * loading * style', () => {
  30. const props = {
  31. style: {
  32. height: '80%',
  33. },
  34. className: 'container',
  35. loading: true,
  36. };
  37. const testRenderer = create(<Area {...props} />);
  38. const testInstance = testRenderer.root;
  39. const renderTree = testRenderer.toTree();
  40. expect(renderTree.rendered[0].nodeType).toBe('component');
  41. expect(renderTree.rendered[1].props.className).toBe('container');
  42. expect(renderTree.rendered[1].props.style).toEqual({
  43. height: '80%',
  44. });
  45. expect(testInstance.findAllByType(ChartLoading).length).toBe(1);
  46. });
  47. });

上面测试案例测试的是 Area 组件,里面有个测试 case ‘classname loading style’,目的是确保 props 配置生效且正确,如此多的测试用例,正确的执行时间是什么时候呢?这个取决于项目,一般如下:

  1. 提交 PR 时
  2. 修改 PR 代码时

这就会用到我们上面提到的 GitHub Action,该 Action 的作用就是当用户在 GitHub 上提交 PR 的时候,自动执行 yarn test,效果和本地运行一样,但解放了🙌。

  1. name: Test
  2. on: [push, pull_request]
  3. jobs:
  4. test:
  5. runs-on: macos-latest
  6. strategy:
  7. matrix:
  8. node-version: [14.x]
  9. steps:
  10. - uses: actions/checkout@v2
  11. - name: Use Node.js ${{ matrix.node-version }}
  12. uses: actions/setup-node@v2
  13. with:
  14. node-version: ${{ matrix.node-version }}
  15. - run: yarn
  16. - run: yarn test
  17. - name: Coveralls
  18. uses: coverallsapp/github-action@master
  19. with:
  20. github-token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}

抽几个点说明一下,详情参看 GitHub Actions 官网

  • on:触发时机
  • runs-on:运行系统
  • uses:具体使用的 Action ,可以到 GitHub Marketplace 上查找,前端常用的并不多
  • run: 运行命令
  • with: 相关 Action 参数

e2e

通常情况下,单元测试确实能够帮助我们发现大部分的问题,但对于可视化组件,由于内容都绘制在canvas 上,我们虽然保证了正常渲染,但渲染结果是否如预期呢?这是单测触及不到的。于是我们寻求一份能保证准确性的 e2e 测试方案,但遗憾的是市场上并没有合适的 Action。

因此我们利用 GitHub Action 的能力,开发了 Surge UIInsight 服务,通过简单的配置,就可以实现 PR 前后的截图 DIFF 对比,来进行集成测试,进一步提升 PR 和版本的质量。

流程

描述了整个 Surge UIInsight 的过程,从发起 PR 触发 GitHub Action,到整个 GitHub Action 执行完成,返回测试结果。
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PR 状态

Surge UIInsight 执行完成后,会在 PR 控制台返回产物地址。
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产物

产物分为三个模块,左侧是当前分支代码效果,右侧是线上代码效果,中间是 diff 结果,会自动计算出差异度。
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有了 Surge UIInsight 和单测的保证,代码的每次迭代变得极具保障性,如果偶尔发现 bug ,一般是发布同学没等相关 Action 执行完成就匆匆利用管理员权限对代码进行了合并。

代码结构

代码结构决定了一个包的可扩展性和维护成本,底层如此多的包,我们应该如何合理管理各模块呢?
Ant Deisgn Charts 使用了和知名开源项目 React、Babel 一样的 Monorepo 模式进行包管理,并通过 Lerna 优化工作流程进。
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Monorepo

Monorepo 的意思是在版本控制系统的单个代码库里包含了许多项目的代码;不同于 Multirepo,一个项目一个仓库。

Multirepo Monorepo
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Monorepo 策略优势

从上图我们可以发现如下一些优势(from 前辈):

  1. 依赖清晰:由于所有的项目代码都集中于一个代码仓库,我们将很容易抽离出各个项目通用组件或工具,并通过 Lerna 或其他工具进行代码内引用。同理,由于项目之间的引用路径内化在同一个仓库之中,我们很容易追踪当某个项目的代码修改后,被影响到的项目。
  2. 改动可控:想想究竟是什么在阻止你进行代码重构,很多时候,原因来自于「不确定性」,你不确定对某个项目的修改是否对于其他项目而言是「致命的」,出于对未知的恐惧,你会倾向于不重构代码,这将导致整个项目代码的腐烂度会以惊人的速度增长。而在 monorepo 策略的指导下,你能够明确知道你的代码的影响范围,并且能够对被影响的项目可以进行统一的测试,这会鼓励你不断优化代码。

Monorepo 策略劣势

有优必有劣,关键在于取舍了,可能会带来如下一些问题:

  1. 新同学上手成本高:不同于一个模块一个仓库,新人只需要了解该模块逻辑即可,Monorepo 模式下需要了解个模块之间的相互逻辑,前期投入成本相对较高
  2. 臃肿:模块过多时会显得项目臃肿,在非浅 clone 模式下拉取代码会比较耗时

Monorepo 和 Lerna 什么关系?

Lerna is a tool that optimizes the workflow around managing multi-package repositories with git and npm.

Lerna 是 Monorepo 策略的一种解决方案,从官方描述可以可以知道,Lerna 是一个用来优化托管在 git、npm 上的多 package 代码库的工作流的一个管理工具,可以让你在主项目下管理多个子项目,从而解决了多个包互相依赖,发布时手动维护多个包的问题。

Lerna

Lerna 使用上比较简单,只需 lerna init 就可以生成 packages 目录和 lerna.json 文件,一般目录结构如下。

  1. - packages
  2. - project1 // 项目名
  3. - src
  4. - index.ts
  5. - package.json
  6. - project2
  7. - src
  8. - index.ts
  9. - package.json
  10. - lerna.json
  11. - package.json
  12. - tsconfig.json

Ant Design Charts 也是遵循这种目录结构

  1. - packages
  2. - charts
  3. - src
  4. - index.ts
  5. - package.json
  6. - flowchart
  7. - src
  8. - index.ts
  9. - package.json
  10. - graphs
  11. - src
  12. - index.ts
  13. - package.json
  14. - maps
  15. - src
  16. - index.ts
  17. - package.json
  18. - plots
  19. - src
  20. - index.ts
  21. - package.json
  22. - lerna.json
  23. - package.json
  24. - tsconfig.json

packages 内部依赖关系比较简单,charts 直接依赖其它几个子包,子包之间相互独立,这也意味着你可以在项目中直接使用子包,而不需要导入整个 @ant-design/charts
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辅助工具

如果你 clone Ant Deisgn Charts 的话,你会发现,除了上面介绍的一些目录结构外,还有一些其它目录,这些是干嘛用的呢?
image.png
抽2个讲讲:
1、.prettierrc:代码格式化用的,可以看一个比较简单的配置

  1. module.exports = {
  2. printWidth: 120,
  3. };

这意味着我们代码一行不能超过 120 个,如果调整为 80 会有什么差异呢?

120 80
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可以看出,设置为 80 的时候,代码行数瞬间增加了不少,突然感觉月入百万行代码不再困难!
正如上文所述,这个是需要配合 Prettier - Code formatter 插件使用的,非 VSCode 的同学可以搜寻一下相关插件。
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同时需要在设置里面做一些相关配置,确保我们 ctrl+s 的时候可以对代码进行格式化。
257A4366-7932-47CF-A23F-AFB9BC2834DF.png
2、.eslintrc: 代码检测工具,假如我们有如下配置,我们限定了代码里面出现 console 语句时会出现错误,当我们在代码例如输入 console.log 语句时,会接收到 eslint 的错误提示。
C6DBD916-DA2A-4F3A-AE55-574F99B0D676.png

根目录这么多的配置,packages 里面是不是都需要实现复制一份呢?其实不是的,大部分配置是整个项目共享的,而像 eslint、tsconfig 其实是可以使用继承的,我们看一下 packages/plots 的配置,由于不需要特殊逻辑,完全继承即可,遵循 DRY 原则。

  1. {
  2. "extends": "../../tsconfig.json",
  3. "include": ["src"]
  4. }

总结

Ant Design Charts 简单却又不简单,该如何选择呢?如果项目需要特别炫,高大上的那种感觉,不推荐使用 Charts ,因为你用 D3 也不一定能满足业务需求,其它情况可以选择,因为 Charts 在保证易用性的同时,灵活度并没有丢失,甚至可以直接引入 G2 这种底层库。

  1. import { G2 } from '@ant-design/charts';
  2. const data = [
  3. { time: '9:00-10:00', value: 30 },
  4. { time: '10:00-11:00', value: 90 },
  5. { time: '11:00-12:00', value: 50 },
  6. { time: '12:00-13:00', value: 30 },
  7. { time: '13:00-14:00', value: 70 }
  8. ];
  9. const chart = new G2.Chart({
  10. container: 'container',
  11. autoFit: true,
  12. height: 500,
  13. });
  14. chart.data(data);
  15. chart.tooltip({
  16. showMarkers: false
  17. });
  18. chart.interaction('active-region');
  19. chart.interval().position('time*value');
  20. chart.render();

蚂蚁体验技术部正在如饥似渴的寻找会玩的同学,如果您正在看机会或者想挑战一下自己,也让自己快速成长,欢迎您发送简历至我的邮箱:liufu.lf@antgroup.com,十分期待你的来信。