Flutter概述
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
特点
- 跨平台自绘引擎
- 高性能
- 采用Dart语言开发。
Flutter框架结构
安装软件(Windows)
- git
- Dart (https://www.dartlang.org/tools/sdk#install)
- Flutter (https://flutter.io/docs/get-started/install)
- Java(开发Android)
- Android Studio
- Intellij IDEA(可选)
配置环境变量(Path)
- %JAVA_HOME%\bin
- %DART_HOME%\bin
- %ANDROID_HOME%\tools
- %FLUTTER_HOME%\bin
IDE 插件
- Flutter
Hello Word
创建步骤
- 创建一个简单的、基于模板的 Flutter 工程,按照指南中所描述的步骤,然后将项目命名为 startup_namer(而不是 myapp),接下来你将会修改这个工程来完成最终的 App。
- 删除 lib/main.dart 中的所有代码,然后替换为下面的代码,它将在屏幕的中心显示”Hello World”。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: const Text('Welcome to Flutter'),
),
body: const Center(
child: const Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
- 运行你的工程项目。
观察分析
- 本示例创建了一个具有 Material Design 风格的应用,Material 是一种移动端和网页端通用的视觉设计语言,Flutter 提供了丰富的 Material 风格的 widgets。
- 主函数(main)使用了 (=>) 符号,这是 Dart 中单行函数或方法的简写。
- 该应用程序继承了 StatelessWidget,这将会使应用本身也成为一个 widget。在 Flutter 中,大多数东西都是 widget,包括对齐 (alignment)、填充 (padding) 和布局 (layout)。
- Scaffold 是 Material library 中提供的一个 widget,它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕 widget 树的 body 属性。widget 树可以很复杂。
- 一个 widget 的主要工作是提供一个 build() 方法来描述如何根据其他较低级别的 widgets 来显示自己。
- 本示例中的 body 的 widget 树中包含了一个 Center widget,Center widget 又包含一个 Text 子 widget,Center widget 可以将其子 widget 树对其到屏幕中心。