Flutter,其实也就是Dart的注解处理依赖于 source_gen。它的详细资料可以在它的 Github 主页查看,这里我们不做过多展开,你只需要知道[ Dart-APT Powered by source_gen]
在Flutter中应用注解以及生成代码仅需一下几个步骤:
1.依赖 source_gen
2.创建注解
3.创建生成器
4.创建Builder
5.编写配置文件
示例
1. 依赖 source_gen
flutter pub add source_gen
2. 创建和使用
2.1 无参数
创建
class TestVoid {
const TestVoid();
}
使用
@TestVoid()
class TestVoidModel {}
2.2 有参
创建
class TestMultiplier {
final String str;
final int age;
const TestMultiplier(this.str, this.age);
}
使用
@TestMultiplier('JsonYe', 100)
class DemoMultiplier {}
3. 创建生成器
需要创建一个类,继承于GeneratorForAnnotation
,并实现generateForAnnotatedElement
方法:
class MultiplierGenerator extends GeneratorForAnnotation<TestMultiplier> {
@override
generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {
final strValue = annotation.read('str').literalValue as String;
final ageValue = annotation.read('age').literalValue as int;
return """
void testMultiplierGenerator(){
print("Model:${element.name},str:$strValue,age:$ageValue");
}
""";
}
}
4. 创建Builder
import 'package:source_gen/source_gen.dart';
Builder multiplierLibraryBuilder(BuilderOptions options) =>
LibraryBuilder(MultiplierGenerator());
5. 创建配置文件
在项目根目录下创建build.yaml文件,并配置各项参数:
builders:
multiplierBuilder:
import: "package:build_demo/src/builder.dart"
builder_factories: ["multiplierLibraryBuilder"]
build_extensions: {".dart":[".g.dart"]}
auto_apply: root_package
build_to: source
6. 安装 build_runner
flutter pub add build_runner
7. 运行Builder
flutter packages pub run build_runner build
Dart-APT 详解
1.注解创建与使用
Dart的注解创建和普通的class创建没有任何区别,可以 extends, 可以 implements ,甚至可以 with。
唯一必须的要求是:构造方法需要用 const 来修饰。
不同于java注解的创建需要指明@Target(定义可以修饰对象范围)
Dart 的注解没有修饰范围,定义好的注解可以修饰类、属性、方法、参数。
但值得注意的是,如果你的 Generator 直接继承自 GeneratorForAnnotation, 那你的 Generator 只能拦截到 top-level 级别的元素,对于类内部属性、方法等无法拦截,类内部属性、方法修饰注解暂时没有意义。(不过这个事情扩展一下肯定可以实现的啦~)
2.创建生成器 Generator
Generator 为创建代码而生。通常情况下,我们将继承 GeneratorForAnnotation,并在其泛型参数中添加目标 annotation。然后复写 generateForAnnotatedElement 方法,最终 return 一个字符串,便是我们要生成的代码。
2.1 GeneratorForAnnotation与annotation的对应关系
GeneratorForAnnotation是单注解处理器,每一个 GeneratorForAnnotation 必须有且只有一个 annotation 作为其泛型参数。也就是说每一个继承自GeneratorForAnnotation的生成器只能处理一种注解。
2.2 GenerateForAnnotatedElement 参数含义
最值得关注的是 generateForAnnotatedElement 方法的三个参数:Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep。我们生成代码所依赖的信息均来自这三个参数。
Element element
:被 annotation 所修饰的元素,通过它可以获取到元素的name、可见性等等。ConstantReader annotation
:表示注解对象,通过它可以获取到注解相关信息以及参数值。BuildStep buildStep
:这一次构建的信息,通过它可以获取到一些输入输出信息,例如输入文件名等
generateForAnnotatedElement 的返回值是一个 String,你需要用字符串拼接出你想要生成的代码,return null 意味着不需要生成文件。
2.3 代码与文件生成规则
不同于java apt,文件生成完全由开发者自定义。GeneratorForAnnotation 的文件生成有一套自己的规则。
在不做其他深度定制的情况下,如果 generateForAnnotatedElement 的返回值 永不为空,则:
若一个源文件仅含有一个被目标注解修饰的类,则每一个包含目标注解的文件,都对应一个生成文件;
若一个源文件含有多个被目标注解修饰的类,则生成一个文件,generateForAnnotatedElement方法被执行多次,生成的代码通过两个换行符拼接后,输出到该文件中。
3.generateForAnnotatedElement 参数: Element
例如我们有这样一段代码,使用了 @TestMetadata 这个注解:
@ParamMetadata("ParamMetadata", 2)
@TestMetadata("papapa")
class TestModel {
int age;
int bookNum;
void fun1() {}
void fun2(int a) {}
}
在 generateForAnnotatedElement 方法中,我们可以通过 Element 参数获取 TestModel 的一些简单信息:
element.toString: class TestModel
element.name: TestModel
element.metadata: [@ParamMetadata("ParamMetadata",2),@TestMetadata("papapa")]
element.kind: CLASS
element.displayName: TestModel
element.documentationComment: null
element.enclosingElement: flutter_annotation|lib/demo_class.dart
element.hasAlwaysThrows: false
element.hasDeprecated: false
element.hasFactory: false
element.hasIsTest: false
element.hasLiteral: false
element.hasOverride: false
element.hasProtected: false
element.hasRequired: false
element.isPrivate: false
element.isPublic: true
element.isSynthetic: false
element.nameLength: 9
element.runtimeType: ClassElementImpl
由前文我们知道,GeneratorForAnnotation的域仅限于class, 通过 element 只能拿到 TestModel 的类信息,那类内部的 Field 和 method 信息如何获取呢?
关注 kind 属性值: element.kind: CLASS,kind 标识 Element 的类型,可以是 CLASS、FIELD、FUNCTION 等等。
对应这些类型,还有相应的 Element 子类:ClassElement、FieldElement、FunctionElement等等,所以你可以这样:
if(element.kind == ElementKind.CLASS){
for (var e in ((element as ClassElement).fields)) {
print("$e \n");
}
for (var e in ((element as ClassElement).methods)) {
print("$e \n");
}
}
输出:
int age
int bookNum
void fun1()
void fun2(int a)
4.generateForAnnotatedElement 参数: annotation
注解除了标记以外,携带参数也是注解很重要的能力之一。注解携带的参数,可以通过 annotation 获取:
annotation.runtimeType: _DartObjectConstant
annotation.read("name"): ParamMetadata
annotation.read("id"): 2
annotation.objectValue: ParamMetadata (id = int (2); name = String('ParamMetadata'))
annotation 的类型是 ConstantReader,除了提供 read 方法来获取具体参数以外,还提供了peek方法,它们两个的能力相同,不同之处在于,如果read方法读取了不存在的参数名,会抛出异常,peek则不会,而是返回null。
5.generateForAnnotatedElement 参数: buildStep
buildStep 提供的是该次构建的输入输出信息:
buildStep.runtimeType: BuildStepImpl
buildStep.inputId.path: lib/demo_class.dart
buildStep.inputId.extension: .dart
buildStep.inputId.package: flutter_annotation
buildStep.inputId.uri: package:flutter_annotation/demo_class.dart
buildStep.inputId.pathSegments: [lib, demo_class.dart]
buildStep.expectedOutputs.path: lib/demo_class.g.dart
buildStep.expectedOutputs.extension: .dart
buildStep.expectedOutputs.package: flutter_annotation
6.模板代码生成技巧
现在,你已经获取了所能获取的三个信息输入来源,下一步则是根据这些信息来生成代码。
如何生成代码呢?你有以下两个选择:
6.1 简单模板代码,字符串拼接:
如果需要生成的代码不是很复杂,则可以直接用字符串进行拼接,比如这样:
generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {
...
StringBuffer codeBuffer = StringBuffer("\n");
codeBuffer..write("class ")
..write(element.name)
..write("_APT{")
..writeln("\n")
..writeln("}");
return codeBuffer.toString();
}
不过一般情况下我们并不建议这样做,因为这样写起来太容易出错了,且不具备可读性。
6.2 复杂模板代码,dart 多行字符串+占位符
dart提供了一种三引号的语法,用于多行字符串:
var str3 = """大王叫我来巡山
路口遇见了如来
""";
结合占位符后,可以实现比较清晰的模板代码:
tempCode(String className) {
return """
class ${className}APT {
}
""";
}
generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {
...
return tempCode(element.name);
}
如果参数过多的话,tempCode方法的参数可以替换为一个Map。
(在模板代码中不要忘记import package哦~ 建议先在编译器里写好模板代码,编译器静态检查没有问题了,再放到三引号中修改占位符)
如果你熟悉java-apt的话,看到这里应该会想问,dart里有没有类似 javapoet 这样的代码库来辅助生成代码啊?从个人角度来说,更推荐第二种方式去生成代码,因为它表现的足够清晰,具有足够高的可读性,比起javapoet这种模式,可以更容易的理解模板代码意义,编写也更加简单。
7.配置文件字段含义
在工程根目录下创建build.yaml 文件,用来配置Builder相关信息。
以下面配置为例:
builders:
test_builder:
import: 'package:flutter_annotation/test_builder.dart'
builder_factories: ['testBuilder']
build_extensions: { '.dart': ['.g1.dart'] }
required_inputs:['.dart']
auto_apply: root_package
build_to: source
test_builder2:
import: 'package:flutter_annotation/test_builder2.dart'
builder_factories: ['testBuilder2']
build_extensions: { '.dart': ['.g.dart'] }
auto_apply: root_package
runs_before: ['flutter_annotation|test_builder']
build_to: source
在builders 下配置你所有的builder。test_builder与 test_builder2 均是你的builder命名。
- import 关键字用于导入 return Builder 的方法所在包 (必须)
- builder_factories 填写的是我们 return Builder 的方法名(必须)
- build_extensions 指定输入扩展名到输出扩展名的映射,比如我们接受.dart文件的输入,最终输出.g.dart 文件(必须)
auto_apply 指定builder作用于,可选值: (可选,默认为 none)
- “none”:除非手动配置,否则不要应用此Builder
- “dependents”:将此Builder应用于包,直接依赖于公开构建器的包。
- “all_packages”:将此Builder应用于传递依赖关系图中的所有包。
- “root_package”:仅将此Builder应用于顶级包。
build_to 指定输出位置,可选值: (可选,默认为 cache)
- “source”: 输出到其主要输入的源码树上
- “cache”: 输出到隐藏的构建缓存上
- required_inputs: 指定一个或一系列文件扩展名,表示在任何可能产生该类型输出的Builder之后运行(可选)
- runs_before: 保证在指定的Builder之前运行
配置字段的解释较为拗口,这里我只列出了常用的一些配置字段,还有一些不常用的字段可以在 source_gen的github主页 查阅。