1.用户交互Scanner

  • Scnner对象
    • 基本语法中没有实现程序和人的交互,但是java提供了这样一个工具类,可以获取到用户的输入
    • java.util.scaaner 是java5的新特性,可以通过这个类来获取到用户的输入
    • 基本语法
      • Scanner s = new Scanner(System.in);
    • 通过Scanner 类的 next() 和 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取我们一般需要使用
    • hasNext() 和 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据
    • next()
      • 一定要读取到有效字符之后才可以结束输入
      • 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
      • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
      • next 不能得到带有空格的字符串
    • nextLine()
      • 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
      • 可以获得空白

        2.顺序结构

        3.选择结构

        ```java if(){ }else{ }

if(){} else if{} else if{}

else{}

// switch 语句中的变量类型可以是 // byte,short,int,或者char // 从java se7 开始 // switch 支持字符串 String类型了 // 同时 case 标签必须为字符串常量或者字面量 switch(expression){ case value: // 语句 break; case value2: break // 可有任意数量的vase default : // 语句 }

  1. <a name="MgsZ0"></a>
  2. # 4.循环结构
  3. - while,,,,do..while
  4. - for循环
  5. - for循环语句是支持迭代的一种通用结构,最有效,最灵活的循环结构
  6. - for循环执行的次数是在执行前就确定的,语法格式如下
  7. ``for(初始化;布尔表达式;更新){//执行代码}`
  8. - 增强for循环
  9. ``for(声明语句:表达式){//代码块}`
  10. - 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数据元素的类型匹配,其作用域限定在循环语句块,其值与此事数据元素的值相等
  11. - 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
  12. <a name="WHNR9"></a>
  13. # 5. break & continue
  14. - break 在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句(break语句也在switch语句中使用)
  15. - continue 语句用在循环语句体重,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
  16. <a name="Yq0tE"></a>
  17. # 6.方法
  18. - java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能
  19. - 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  20. - 方法包含于类或对象中
  21. - 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  22. - 设计方法的原则:
  23. - 方法本意是功能呢个酷艾,就是实现某1个功能的语句块的集合,设计方法的时候,
  24. - 最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样有利于后期对方法进行扩展
  25. <a name="EP9Cf"></a>
  26. # 7.是什么
  27. <a name="T9gUW"></a>
  28. # 8.方法定义以及调用
  29. - java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下定义一个方法包含以下语法
  30. - 方法包含一个方法投和一个方法体,下面是一个方法的所有部分
  31. - **修饰符** 修饰符可选,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型
  32. - **返回值类型** 方法可能存在返回值,returnValueType 是方法返回值的数据类型,有些方法执行所需的操作,但没有返回值,这种情况下 returnValueType 是关键字 void
  33. - **方法名** 是方法的实际名称,方法名和参数表共同构成方法签名
  34. - **参数类型** 参数像是一个占位符,当方法被调用时,传递给参数,这个值被称为实参或变量,参数列表是指方法的参数类型,顺序和参数的个数,参数是可选的,方法可以不包含任何参数
  35. - **形参** 在方法被调用时用于接收外界输入的数据
  36. - **实参** 调用方法时实际传给方法的数据
  37. - **方法体 ** 方法体包含具体的语句,定义该方法的功能
  38. <a name="u0KBg"></a>
  39. ## 方法调用
  40. - 调用方法: 对象名。方法名(实参列表)
  41. - java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
  42. - 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值
  43. ``int larger = max(2,3,4,5); `
  44. - 如果方法返回值是void ,方法调用一定是一条语句
  45. ``system.out.println("hello addicated"`)
  46. <a name="2Wl4O"></a>
  47. # 9.方法重载
  48. - 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数
  49. - 方法的重载规则
  50. - 方法名称必须相同
  51. - 参数列表必须不同
  52. - 方法的返回类型可以相同也可以不相同
  53. - 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
  54. - 实现理论
  55. - 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数,参数类型去主格匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
  56. <a name="03IUk"></a>
  57. # 10.命令行传参
  58. <a name="YRklD"></a>
  59. # 11.可变参数
  60. - jdk1.5开始,java支持传递同类型的可变参数给一个方法
  61. - 在方法生命中,在指定参数类型后加一个省略号(...)
  62. - 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明
  63. ```java
  64. public static int max(int... i){ // 不定长参数只能放在最后一个
  65. // max(int... i,int i2) 这样是不行的
  66. sout.print(i[0]);
  67. }

12.递归

  • A方法调用B方法,很容易理解
  • 递归就是 A方法调用A方法,自己调自己
  • 利用递归可以用简单的程序解决一些复杂的问题,通常吧一个大型复杂的问题蹭蹭转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程需要的多次重复计算,大大减少代码量,递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
  • 递归结构包括两个部分
    • 递归头:什么时候不调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法 ```java public class MethodDay02 {
  1. public static void main(String[] args) {
  2. System.out.println(f(2));
  3. }
  4. public static int f(int n ){
  5. if(n==1){
  6. return 1;
  7. }else{
  8. return n*f(n-1);
  9. }
  10. }

}

```