前言
typeof() 是 GUN C 提供的一种特性,可参考C-Extensions,它可以取得变量的类型,或者表达式的类型。
本文总结了 typeof() 关键字的常见用法,并给出了相应的例子,以加深理解 。
typeof() 关键字常见用法
(1)不用知道函数返回什么类型,可以使用 typeof() 定义一个用于接收该函数返回值的变量
(都能调用函数了,怎么不知道函数返回类型?)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct apple{
int weight;
int color;
};
struct apple *get_apple_info()
{
struct apple *a1;
a1 = malloc(sizeof(struct apple));
if(a1 == NULL)
{
printf("malloc error.\n");
return;
}
a1->weight = 2;
a1->color = 1;
return a1;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
typeof(get_apple_info()) r1;//定义一个变量r1,用于接收函数get_apple_info()返回的值,由于该函数返回的类型是:struct apple *,所以变量r1也是该类型。注意,函数不会执行。
r1 = get_apple_info();
printf("apple weight:%d\n", r1->weight);
printf("apple color:%d\n", r1->color);
return 0;
}
(2)在宏定义中动态获取相关结构体成员的类型
如下代码,定义一个和变量 x 相同类型的临时变量_max1,定义一个和变量 y 相同类型的临时变量_max2,再判断两者类型是否一致,不一致给出一个警告,最后比较两者。
#define max(x, y) ({ \
typeof(x) _max1 = (x); \
typeof(y) _max2 = (y); \
(void) (&_max1 == &_max2); \//如果调用者传参时,两者类型不一致,在编译时就会发出警告。
_max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
(上面的宏还有另一个好处,可避免传入的参数计算2次,例如。传入的x是++i,传入的y是++j )
如下代码,传入的a和b不是同一类型。
int main(int argc, char *argv[])
{
int a=3;
float b = 4.0;
int r = max(a, b);
printf("r:%d\n", r);
return 0;
}
此时编译就会出现警告
[root@xx c_base]# gcc test.c
test.c: 在函数‘main’中:
test.c:43: 警告:比较不相关的指针时缺少类型转换
(3)也可直接取得已知类型
如下代码,定义了一个 int 类型的指针 p,像这种用法主没什么太大的意义了。
int a = 2;
typeof (int *) p;
p = &a;
printf("%d\n", *p);
(4)其它用法
//其它用法1
char *p1;
typeof (*p1) ch = 'a'; //ch为char类型,不是char *类型。
printf("%d, %c\n", sizeof(ch), ch);//1, a
//其它用法2
char *p2;
typeof (p2) p = "hello world";//此时的p才是char *类型,由于在64位机器上,所以指针大小为8字节
printf("%d, %s\n", sizeof(p), p);//8, hello world
总结
以上例子并没有穷举所有的情况,但其核心用法基本上就会了,其它的例子也可参考网上的例子。