如您所知,对象通过其公开的方法定义了它们与外界的交互。方法形成对象与外界的接口(__interface );例如,电视机正面的按钮,是您与塑料外壳另一侧的电线之间的接口。您按下“电源”按钮可以打开和关闭电视。
在最常见的形式中,接口是一组具有空主体的相关方法。如果将自行车的行为指定为接口,则可能如下所示:
interface Bicycle {// wheel revolutions per minutevoid changeCadence(int newValue);void changeGear(int newValue);void speedUp(int increment);void applyBrakes(int decrement);}
要实现此接口,您的类名将更改(以特定品牌的自行车为例,例如ACMEBicycle),并且您可以在类声明中使用implements(实现)关键字:
class ACMEBicycle implements Bicycle {int cadence = 0;int speed = 0;int gear = 1;// The compiler will now require that methods// changeCadence, changeGear, speedUp, and applyBrakes// all be implemented. Compilation will fail if those// methods are missing from this class.void changeCadence(int newValue) {cadence = newValue;}void changeGear(int newValue) {gear = newValue;}void speedUp(int increment) {speed = speed + increment;}void applyBrakes(int decrement) {speed = speed - decrement;}void printStates() {System.out.println("cadence:" +cadence + " speed:" +speed + " gear:" + gear);}}
实现接口,可以使类对其承诺提供的行为变得更加正式。接口在类和外部世界之间形成契约,并且该契约在编译时由编译器强制执行。如果您的类声称要实现一个接口,则在成功编译该类之前,该接口定义的所有方法都必须出现在其源代码中。
注意: 实际上,要编译ACMEBicycle类,您需要将public关键字添加到已实现的接口方法的开头。稍后将在“ 类和对象, 接口和继承 ”课程中,了解造成这种情况的原因 。
