Unity系列教程 : 从C#编程到渲染详解

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Marching Squares算法

浏览 209 扫码 分享 2023-07-28 16:53:55

    一系列关于绘制和重构2D网格(grid)的教程. 为什么不介绍3D的Marching Cubes算法? 因为本算法的基本概念和原理无论2D还是3D都是一样的, 并且2D下该算法内容也足够复杂和值得学习了.

    1. Partitioning Space
    2. Sharing and Crossing
    3. Staying Sharp
    4. Erecting Walls
    5. Being Colorful

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