1. 接口

接口就是多个类的公共规范,它是一种引用类型。接口中可以包含的内容:常量、抽象方法、默认方法、静态方法私有方法。接口的定义格式为:

  1. public interface 接口名称{}

2. 接口使用

  • 接口不能直接使用,必须有一个实现类实现接口,格式:

    1. public class 实现类名称 implements 接口名称{
    2. ...
    3. }
  • 接口的实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法

  • 创建实现类的对象,进行使用
  • 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就是抽象类
  1. public interface InterfaceAbs {
  2. // 抽象方法,接口中抽象方法的关键字必须是 public abstract,可选择性省略
  3. public abstract void methodAbs();
  4. }
  5. // 接口实现类
  6. public class InterfaceTest implements InterfaceAbs{
  7. @Override
  8. public void methodAbs() {
  9. System.out.println("override abstract method...");
  10. }
  11. }
  12. public class InterfaceMain {
  13. public static void main(String[] args) {
  14. // 创建实现类对象
  15. InterfaceTest inter = new InterfaceTest();
  16. inter.methodAbs(); // // override abstract method...
  17. }
  18. }

2.1 默认方法

接口中默认方法定义:

  1. public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
  2. ...
  3. }

作用:解决接口升级问题:在接口中添加方法而不用在实现类中修改。可以通过接口实现类对象直接调用,也可以被实现类覆盖重写。


2.2 静态方法

接口中静态方法格式:

  1. public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
  2. ...
  3. }

静态方法可以通过接口名称直接调用。


2.3 私有方法(Java - 9之后的版本支持)

  • 普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码的问题,格式:

    1. private 返回值类型 方法名称(参数列表){
    2. ...
    3. }
  • 静态私有方法:解决多个静态方法之间的重复代码问题,格式:

    1. private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
    2. ...
    3. }

2.4 成员变量

接口中的成员变量必须使用public static final三个关键字修饰,从效果上看就是接口的常量。格式:

  1. public static final 数据类型 常量名称 = 数据值

NOTE:

  • 接口中的常量可以省略public static final
  • final关键字表示一旦赋值不可改变!
  • 接口中的常量必须进行赋值,不能不赋值
  • 接口中常量的名称使用完全大写的字母,用下划线进行分隔

3. 接口注意事项

  • 接口中不能有静态代码块
  • 接口不能有构造方法
  • 一个类的直接父类是唯一的,但一个类可以同时实现多个接口

    1. public class InterfaceImplemet implements InterfaceA, InterfaceB{
    2. ...
    3. }
  • 如果实现类所实现的多个接口当中存在重复的抽象方法,只需要覆盖重写一次即可

  • 如果实现类没有覆盖重写所有接口中的抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
  • 如果实现类所实现的多个接口中存在重复的默认方法,那么实现类一定要对有冲突的默认方法进行覆盖重写
  • 一个类如果直接父类当中的方法和接口当中的默认方法重名,优先使用父类中的方法
  • 类于类之间是单继承的,直接父类只有一个
  • 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
  • 接口与接口之间是多继承的
  • 多个父接口中的抽象方法如果重复没关系
  • 多个夫接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且带着default关键字

  1. public interface InterfaceAbs {
  2. // 成员变量
  3. public static final int NUMBER = 10;
  4. // 抽象方法,接口中抽象方法的关键字必须是 public abstract,可选择性省略
  5. public abstract void methodAbs();
  6. // 默认方法
  7. public default void defaultMethod(){
  8. System.out.println("Interface default method...");
  9. }
  10. // 静态方法
  11. public static void methodStatic(){
  12. System.out.println("static method...");
  13. }
  14. // 私有方法
  15. // private void methodPrivate(){}
  16. // private static void methodStaticPrivate(){}
  17. }
  18. // 接口实现类
  19. public class InterfaceTest implements InterfaceAbs{
  20. @Override
  21. public void methodAbs() {
  22. System.out.println("override abstract method...");
  23. }
  24. }
  25. public class InterfaceMain {
  26. public static void main(String[] args) {
  27. // 创建实现类对象
  28. InterfaceTest inter = new InterfaceTest();
  29. inter.methodAbs(); // override abstract method...
  30. // 接口中默认方法使用
  31. // 如果实现类中没有,则向上找接口中的默认方法
  32. inter.defaultMethod(); // Interface default method...
  33. // 静态方法使用,直接通过接口名称调用
  34. InterfaceAbs.methodStatic(); // static method...
  35. // 成员变量使用:通过接口名直接使用
  36. System.out.println(InterfaceAbs.NUMBER); // 10
  37. }
  38. }