本页介绍如何 “试驾” Flutter: 从我们的模板创建一个新的Flutter应用程序,运行它,并学习如何使用Hot Reload进行更新重载

Flutter是一个灵活的工具包,所以请首先选择您的开发工具来编写、构建和运行您的Flutter应用程序。

Android Studio: 为Flutter提供完整的IDE体验. ## 创建新应用 {#create-app} 1. 选择 File>New Flutter Project 1. 选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next 1. 输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next 1. 点击 Finish 1. 等待Android Studio安装SDK并创建项目. 上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。 在项目目录中,您应用程序的代码位于 lib/main.dart. ## 运行应用程序 1. 定位到Android Studio 工具栏:
Main IntelliJ toolbar 1. 在 target selector 中, 选择一个运行该应用的Android设备. 如果没有列出可用,请选择 Tools>Android>AVD Manager 并在那里创建一个 1. 在工具栏中点击 Run图标, 或者调用菜单项 Run > Run. 1. 如果一切正常, 您应该在您的设备或模拟器上会看到启动的应用程序:
Starter App on Android ## 体验热重载 Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。 1. 将字符串
'You have pushed the button this many times:' 更改为
'You have clicked the button this many times:' 1. 不要按“Stop”按钮; 让您的应用继续运行。 1. 要查看您的更改, 只需调用 Save All (cmd-s / ctrl-s), 或点击 热重载按钮 (带有闪电⚡️图标的按钮). 你就会立即看到更新后的字符串。
VS Code: 轻量级编辑器,支持Flutter运行和调试. ## 创建新的应用 1. 启动 VS Code 1. 调用 View>Command Palette… 1. 输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action 1. 输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键 1. 指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮 1. 等待项目创建继续,并显示main.dart文件 上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单的演示应用程序。 在项目目录中,您的应用程序的代码位于 lib/main.dart. ## 运行应用程序 1. 确保在VS Code的右下角选择了目标设备 1. 按 F5 键或调用Debug>Start Debugging 1. 等待应用程序启动 1. 如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
Starter App on Android ## 体验热重载 Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。 1. 用你喜欢的编辑器打开文件lib/main.dart 1. 将字符串
'You have pushed the button this many times:' 更改为
'You have clicked the button this many times:' 1. 不要按“停止”按钮; 让您的应用继续运行. 1. 要查看您的更改,请调用 Save (cmd-s / ctrl-s), 或者点击 热重载按钮 (绿色圆形箭头按钮). 你会立即在运行的应用程序中看到更新的字符串
Terminal + 编辑器: 您的编辑选择与Flutter的终端工具结合运行和构建 ## 创建新的应用 1. 使用 flutter create 命令创建一个project: {% commandline %} flutter create myapp cd myapp {% endcommandline %} 上述命令创建一个Flutte让项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。 在项目目录中,您的应用程序的代码位于 lib/main.dart. ## 运行应用程序 检查Android设备是否在运行。如果没有显示, 请参照 设置. {% commandline %} flutter devices {% endcommandline %} 运行 flutter run 命令来运行应用程序: {% commandline %} flutter run {% endcommandline %} 如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
Starter App on Android ## 体验热重载 Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。 1. 打开文件lib/main.dart 1. 将字符串
'You have pushed the button this many times:' 更改为
'You have clicked the button this many times:' 1. 不要按“停止”按钮; 让您的应用继续运行. 1. 要查看您的更改,请调用 Save (cmd-s / ctrl-s), 或者点击 *热重载按钮
(带有闪电图标的按钮). 你会立即在运行的应用程序中看到更新的字符串

下一步

让我们通过创建一个小应用来学习一些Flutter的核心的概念。

下一步: 编写您的第一个Flutter应用程序