iOS 设置

安装 Xcode

要为iOS开发Flutter应用程序,您需要Xcode 7.2或更高版本:

  1. 安装Xcode 7.2或更新版本(通过链接下载苹果应用商店).

  2. 配置Xcode命令行工具以使用新安装的Xcode版本 sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 对于大多数情况,当您想要使用最新版本的Xcode时,这是正确的路径。如果您需要使用不同的版本,请指定相应路径。

  3. 确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild -license同意过了.

使用Xcode,您可以在iOS设备或模拟器上运行Flutter应用程序。

设置iOS模拟器

要准备在iOS模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按以下步骤操作:

  1. 在Mac上,通过Spotlight或使用以下命令找到模拟器:
    1. open -a Simulator
  2. 通过检查模拟器 硬件>设备 菜单中的设置,确保您的模拟器正在使用64位设备(iPhone 5s或更高版本).
  3. 根据您的开发机器的屏幕大小,模拟的高清屏iOS设备可能会使您的屏幕溢出。在模拟器的 Window> Scale 菜单下设置设备比例
  4. 运行 flutter run启动您的应用.

安装到iOS设备

要将您的Flutter应用安装到iOS真机设备,您需要一些额外的工具和一个Apple帐户,您还需要在Xcode中进行设置。

  1. 安装 homebrew (如果已经安装了brew,跳过此步骤).
  2. 打开终端并运行这些命令来安装用于将Flutter应用安装到iOS设备的工具
    1. brew update
    2. brew install --HEAD libimobiledevice
    3. brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
    4. pod setup

如果这些命令中的任何一个失败并出现错误,请运行brew doctor并按照说明解决问题.

  1. 遵循Xcode签名流程来配置您的项目:

    1. 在你Flutter项目目录中通过 open ios/Runner.xcworkspace 打开默认的Xcode workspace.

    2. 在Xcode中,选择导航面板左侧中的Runner项目

    3. Runner target设置页面中,确保在 常规>签名>团队 下选择了您的开发团队。当您选择一个团队时,Xcode会创建并下载开发证书,向您的设备注册您的帐户,并创建和下载配置文件(如果需要)

      • 要开始您的第一个iOS开发项目,您可能需要使用您的Apple ID登录Xcode.
        Xcode account add
        任何Apple ID都支持开发和测试。需要注册Apple开发者计划才能将您的应用分发到App Store. 查看differences between Apple membership types.
      • 当您第一次attach真机设备进行iOS开发时,您需要同时信任你的Mac和该设备上的开发证书。首次将iOS设备连接到Mac时,请在对话框中选择 Trust

        Trust Mac

        然后,转到iOS设备上的设置应用程序,选择 常规>设备管理 并信任您的证书。
      • 如果Xcode中的自动签名失败,请验证项目的 General > Identity > Bundle Identifier 值是否唯一.

        Check the app's Bundle ID

  2. 运行启动您的应用程序 flutter run.