ConstantValue属性

ConstantValue属性的作用是通知虚拟机自动为静态变量赋值,只有被static修饰的变量才可以使用这项属性。非static类型的变量的赋值是在实例构造器方法中进行的;tatic类型变量赋值分两种,在类构造其中赋值,或使用ConstantValue属性赋值。

在实际的程序中,只有同时被final和static修饰的字段才有ConstantValue属性,且限于基本类型和String。编译时Javac将会为该常量生成ConstantValue属性,在类加载的准备阶段虚拟机便会根据ConstantValue为常量设置相应的值,如果该变量没有被final修饰,或者并非基本类型及字符串,则选择在类构造器中进行初始化。

为什么ConstantValue的属性值只限于基本类型和string?
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因为从常量池中只能引用到基本类型和String类型的字面量

final、static、static final修饰的字段赋值的区别
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static修饰的字段在加载过程中准备阶段被初始化,但是这个阶段只会赋值一个默认的值(0或者null而并非定义变量设置的值)初始化阶段在类构造器中才会赋值为变量定义的值。
final修饰的字段在运行时被初始化,可以直接赋值,也可以在实例构造器中赋值,赋值后不可修改。
static final修饰的字段在javac编译时生成comstantValue属性,在类加载的准备阶段直接把constantValue的值赋给该字段。
可以理解为在编译期即把结果放入了常量池中。