1、问题提出

有如下需求,保证account.withdraw取款方法的线程安全

  1. public class Test5 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Account.demo(new AccountUnsafe(10000));
  4. }
  5. }
  6. class AccountUnsafe implements Account {
  7. private Integer balance;
  8. public AccountUnsafe(Integer balance) {
  9. this.balance = balance;
  10. }
  11. @Override
  12. public Integer getBalance() {
  13. return balance;
  14. }
  15. @Override
  16. public void withdraw(Integer amount) {
  17. // 通过这里加锁就可以实现线程安全,不加就会导致结果异常
  18. synchronized (this){
  19. balance -= amount;
  20. }
  21. }
  22. }
  23. interface Account {
  24. // 获取余额
  25. Integer getBalance();
  26. // 取款
  27. void withdraw(Integer amount);
  28. /**
  29. * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
  30. * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
  31. */
  32. static void demo(Account account) {
  33. List<Thread> ts = new ArrayList<>();
  34. long start = System.nanoTime();
  35. for (int i = 0; i < 1000; i++) {
  36. ts.add(new Thread(() -> {
  37. account.withdraw(10);
  38. }));
  39. }
  40. ts.forEach(Thread::start);
  41. ts.forEach(t -> {
  42. try {
  43. t.join();
  44. } catch (InterruptedException e) {
  45. e.printStackTrace();
  46. }
  47. });
  48. long end = System.nanoTime();
  49. System.out.println(account.getBalance()
  50. + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
  51. }
  52. }

解决思路-无锁
上面的代码中可以使用synchronized加锁操作来实现线程安全,但是synchronized加锁操作太耗费资源,这里我们使用无锁来解决此问题

class AccountSafe implements Account{

    AtomicInteger atomicInteger ;

    public AccountSafe(Integer balance){
        this.atomicInteger =  new AtomicInteger(balance);
    }

    @Override
    public Integer getBalance() {
        return atomicInteger.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        // 核心代码
        while (true){
            int pre = getBalance();
            int next = pre - amount;
            if (atomicInteger.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
        // 可以简化为下面的方法
        // balance.addAndGet(-1 * amount);
    }
}

2、CAS 与 volatile

前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?

@Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        // 核心代码
        // 需要不断尝试,直到成功为止
        while (true){
            // 比如拿到了旧值 1000
            int pre = getBalance();
            // 在这个基础上 1000-10 = 990
            int next = pre - amount;
            /*
             compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值
             - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
             比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
             那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
             - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
             */
            if (atomicInteger.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
    }

其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。
image.png

其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。

  • 在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。

volatile

获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。

注意 volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)

CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果

为什么(相对而言)无锁效率高

synchronized 和 cas 没有绝对的谁效率高,要看所处的场景

  • 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻
  • 线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大
  • 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。

image.png

CAS 的特点

结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。

  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
  • CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思
    • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

3、原子整数

java.util.concurrent.atomic并发包提供了一些并发工具类,这里把它分成五类:

  1. 使用原子的方式更新基本类型上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们将以 AtomicInteger 为例子来介绍。
    • AtomicInteger:整型原子类
    • AtomicLong:长整型原子类
    • AtomicBoolean :布尔型原子类
  2. 原子引用
  3. 原子数组
  4. 字段更新器
  5. 原子累加器

下面先讨论原子整数类,以 AtomicInteger 为例讨论它的api接口:通过观察源码可以发现,AtomicInteger 内部都是通过cas的原理来实现的!!好像发现了新大陆!

public static void main(String[] args) {
    AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
    // 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++
    System.out.println(i.getAndIncrement());
    // 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i
    System.out.println(i.incrementAndGet());
    // 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i
    System.out.println(i.decrementAndGet());
    // 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i--
    System.out.println(i.getAndDecrement());
    // 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)
    System.out.println(i.getAndAdd(5));
    // 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)
    System.out.println(i.addAndGet(-5));
    // 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)
    // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));
    // 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)
    // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));
    // 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)
    // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    // getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的
    // getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final
    System.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));
    // 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1值, 结果 i = 0, 返回 0)
    // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
}

4、原子引用

为什么需要原子引用类型?

保证引用类型的共享变量是线程安全的(确保这个原子引用没有引用过别人)。基本类型原子类只能更新一个变量,如果需要原子更新多个变量,需要使用引用类型原子类。

  • AtomicReference:引用类型原子类
  • AtomicStampedReference:原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于解决原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
  • AtomicMarkableReference :原子更新带有标记的引用类型。该类将 boolean 标记与引用关联起来,也可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
class DecimalAccountCas implements DecimalAccount{

    //private BigDecimal balance;
    private AtomicReference<BigDecimal> balance ;

    public DecimalAccountCas(BigDecimal balance) {
        this.balance = new AtomicReference<>(balance);
    }

    @Override
    public BigDecimal getBalance() {
        return balance.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(BigDecimal amount) {
        while(true){
            BigDecimal pre = balance.get();
            // 注意:这里的balance返回的是一个新的对象,即 pre!=next
            BigDecimal next = pre.subtract(amount);
            if (balance.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
    }
}

ABA 问题及解决

如下程序所示,在other方法中存在两个线程对共享变量进行了修改,但是修改之后又变成了原值,但是main线程对此是不可见的,虽然这种操作这对业务代码并无影响。

    static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        // 获取值 A
        // 这个共享变量被它线程修改
        String prev = ref.get();
        other();
        utils.sleep(1);
        // 尝试改为 C
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));
    }

    private static void other() {
        new Thread(() -> {
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "B"));
        }, "t1").start();
        utils.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            // 注意:如果这里使用  log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), new String("A")));
            // 那么此实验中的 log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));
            // 打印的就是false, 因为new String("A") 返回的对象的引用和"A"返回的对象的引用时不同的!
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "A"));
        }, "t2").start();
    }

主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又改回 A 的情况,如果主线程希望:只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号。使用AtomicStampedReference来解决。

AtomicStampedReference

// 构造方法新增初始版本
public AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp) {
        pair = Pair.of(initialRef, initialStamp);
}

public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                             V   newReference,
                             int expectedStamp,
                             int newStamp)
static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    log.debug("main start...");
    // 获取值 A
    String prev = ref.getReference();
    // 获取版本号
    int stamp = ref.getStamp();
    log.debug("版本 {}", stamp);
    // 如果中间有其它线程干扰,发生了 ABA 现象
    other();
    sleep(1);
    // 尝试改为 C
    log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C", stamp, stamp + 1));
}

private static void other() {
    new Thread(() -> {
        log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B", 
                                                      ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
        log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
    }, "t1").start();

    sleep(0.5);

    new Thread(() -> {
        log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A", 
                                                      ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
        log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
    }, "t2").start();
}

AtomicMarkableReference

AtomicStampedReference 可以给原子引用加上版本号,追踪原子引用整个的变化过程,如: A -> B -> A -> C ,通过AtomicStampedReference,我们可以知道,引用变量中途被更改了几次。
但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了 AtomicMarkableReference

// 构造方法新增了初始化标记
public AtomicMarkableReference(V initialRef, boolean initialMark) {
        pair = Pair.of(initialRef, initialMark);
}

public boolean compareAndSet(V       expectedReference,
                             V       newReference,
                             boolean expectedMark,
                             boolean newMark)

image.png

class GarbageBag {
    String desc;

    public GarbageBag(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return super.toString() + " " + desc;
    }

}

@Slf4j
public class TestABAAtomicMarkableReference {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾");
        // 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋满了
        AtomicMarkableReference<GarbageBag> ref = new AtomicMarkableReference<>(bag, true);

        log.debug("主线程 start...");
        GarbageBag prev = ref.getReference();
        log.debug(prev.toString());

        new Thread(() -> {
            log.debug("打扫卫生的线程 start...");
            bag.setDesc("空垃圾袋");
            while (!ref.compareAndSet(bag, bag, true, false)) {}
            log.debug(bag.toString());
        }).start();

        Thread.sleep(1000);
        log.debug("主线程想换一只新垃圾袋?");
        boolean success = ref.compareAndSet(prev, new GarbageBag("空垃圾袋"), true, false);
        log.debug("换了么?" + success);

        log.debug(ref.getReference().toString());
    }
}

输出

2019-10-13 15:30:09.264 [main] 主线程 start... 
2019-10-13 15:30:09.270 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 装满了垃圾
2019-10-13 15:30:09.293 [Thread-1] 打扫卫生的线程 start... 
2019-10-13 15:30:09.294 [Thread-1] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋
2019-10-13 15:30:10.294 [main] 主线程想换一只新垃圾袋?
2019-10-13 15:30:10.294 [main] 换了么?false 
2019-10-13 15:30:10.294 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋

5、原子数组

使用原子的方式更新数组里的某个元素

  • AtomicIntegerArray:整形数组原子类
  • AtomicLongArray:长整形数组原子类
  • AtomicReferenceArray :引用类型数组原子类

上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们这里以 AtomicIntegerArray 为例子来介绍。

/**
    参数1,提供数组、可以是线程不安全数组或线程安全数组
    参数2,获取数组长度的方法
    参数3,自增方法,回传 array, index
    参数4,打印数组的方法
*/
// supplier 提供者 无中生有 ()->结果
// function 函数 一个参数一个结果 (参数)->结果 , BiFunction (参数1,参数2)->结果
// consumer 消费者 一个参数没结果 (参数)->void, BiConsumer (参数1,参数2)->
private static <T> void demo(
    Supplier<T> arraySupplier,
    Function<T, Integer> lengthFun,
    BiConsumer<T, Integer> putConsumer,
    Consumer<T> printConsumer ) {

    List<Thread> ts = new ArrayList<>();
    T array = arraySupplier.get();
    int length = lengthFun.apply(array);
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        // 每个线程对数组作 10000 次操作
        ts.add(new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                putConsumer.accept(array, j%length);
            }
        }));
    }
    ts.forEach(t -> t.start()); // 启动所有线程

    ts.forEach(t -> {
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }); // 等所有线程结束
    printConsumer.accept(array);
}

线程不安全的数组

demo(
    ()->new int[10],
    (array)->array.length,
    (array, index) -> array[index]++,
    array-> System.out.println(Arrays.toString(array))
);

结果 [9870, 9862, 9774, 9697, 9683, 9678, 9679, 9668, 9680, 9698]

安全的数组AtomicIntegerArray

demo(
    ()-> new AtomicIntegerArray(10),
    (array) -> array.length(),
    (array, index) -> array.getAndIncrement(index),
    array -> System.out.println(array)
);

结果 [10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000]

6、字段更新器

  • AtomicReferenceFieldUpdater
  • AtomicIntegerFieldUpdater
  • AtomicLongFieldUpdater

利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,
否则会出现异常 Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Must be volatile type

public class AtomicUpdaterTest {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicReferenceFieldUpdater updater =
            AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(Student.class, String.class, "name");
        Student student = new Student("李四");
        System.out.println(updater.compareAndSet(student, "李四", "张三"));
        System.out.println(student.name);
    }


}

class Student {

    volatile String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
            "name='" + name + '\'' +
            '}';
    }
}

输出

true
张三

7、原子累加器

累加器性能比较

private static <T> void demo(Supplier<T> adderSupplier, Consumer<T> action) {
    T adder = adderSupplier.get();

    long start = System.nanoTime();

    List<Thread> ts = new ArrayList<>();
    // 4 个线程,每人累加 50 万
    for (int i = 0; i < 40; i++) {
        ts.add(new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 500000; j++) {
                action.accept(adder);
            }
        }));
    }
    ts.forEach(t -> t.start());

    ts.forEach(t -> {
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    long end = System.nanoTime();
    System.out.println(adder + " cost:" + (end - start)/1000_000);
}

比较 AtomicLong 与 LongAdder

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    demo(() -> new LongAdder(), adder -> adder.increment());
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    demo(() -> new AtomicLong(), adder -> adder.getAndIncrement());
}

输出

1000000 cost:43 
1000000 cost:9 
1000000 cost:7 
1000000 cost:7 
1000000 cost:7 

1000000 cost:31 
1000000 cost:27 
1000000 cost:28 
1000000 cost:24 
1000000 cost:22

性能提升的原因很简单,就是在有竞争时,设置多个累加单元,Therad-0 累加 Cell[0],而 Thread-1 累加Cell[1]… 最后将结果汇总。
这样它们在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能。

8、ThreadLocal

1. ThreadLocal简介

通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢?
JDK 中提供的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。 ThreadLocal类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据
如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本,这也是ThreadLocal变量名的由来。他们可以使用 get() 和 set() 方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题。

2. ThreadLocal 示例

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Random;

public class ThreadLocalExample implements Runnable{

     // SimpleDateFormat 不是线程安全的,所以每个线程都要有自己独立的副本
    private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> formatter = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HHmm"));

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadLocalExample obj = new ThreadLocalExample();
        for(int i=0 ; i<10; i++){
            Thread t = new Thread(obj, ""+i);
            Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
            t.start();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread Name= "+Thread.currentThread().getName()+" default Formatter = "+formatter.get().toPattern());
        try {
            Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //formatter pattern is changed here by thread, but it won't reflect to other threads
        formatter.set(new SimpleDateFormat());

        System.out.println("Thread Name= "+Thread.currentThread().getName()+" formatter = "+formatter.get().toPattern());
    }

}

输出

Thread Name= 0 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 0 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 1 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 2 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 3 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 3 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 1 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 4 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 4 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 5 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 2 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 6 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 7 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 6 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 5 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 7 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 8 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 9 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 9 formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 8 formatter = yy-M-d ah:mm

从输出中可以看出,Thread-0 已经改变了 formatter 的值,但仍然是 thread-1 默认格式化程序与初始化值相同,其他线程也一样。

3. ThreadLocal 原理

从 Thread类源代码入手

public class Thread implements Runnable {
    //......
    //与此线程有关的ThreadLocal值。由ThreadLocal类维护
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    //与此线程有关的InheritableThreadLocal值。由InheritableThreadLocal类维护
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    //......
}

从上面Thread类 源代码可以看出Thread 类中有一个 threadLocals 和 一个 inheritableThreadLocals 变量,它们都是 ThreadLocalMap 类型的变量,我们可以把 ThreadLocalMap 理解为ThreadLocal 类实现的定制化的 HashMap。默认情况下这两个变量都是 null,只有当前线程调用 ThreadLocal 类的 setget方法时才创建它们,实际上调用这两个方法的时候,我们调用的是ThreadLocalMap类对应的 get()set()方法。

ThreadLocal类的set()方法

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

通过上面这些内容,我们足以通过猜测得出结论:最终的变量是放在了当前线程的 ThreadLocalMap 中,并不是存在 ThreadLocal 上,ThreadLocal 可以理解为只是ThreadLocalMap的封装,传递了变量值。 ThrealLocal 类中可以通过Thread.currentThread()获取到当前线程对象后,直接通过getMap(Thread t)可以访问到该线程的ThreadLocalMap对象。

每个Thread中都具备一个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap可以存储以ThreadLocal为 key ,Object 对象为 value 的键值对。

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    //......
}

比如我们在同一个线程中声明了两个 ThreadLocal 对象的话, Thread内部都是使用仅有的那个ThreadLocalMap 存放数据的,ThreadLocalMap的 key 就是 ThreadLocal对象,value 就是 ThreadLocal对象调用set方法设置的值。
image.png
ThreadLocalMapThreadLocal的静态内部类。

4. ThreadLocal 内存泄露问题

ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,而 value 是强引用。所以,如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而 value 不会被清理掉。这样一来,ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。ThreadLocalMap 实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()、get()、remove() 方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。使用完 ThreadLocal方法后 最好手动调用remove()方法。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

弱引用介绍:

如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可无的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。

弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。