学习问题的标准描述学习系统的设计1. 训练经验的选择要学习的目标知识的类型目标知识的表示学习的机制 学习问题的标准描述定义:如果一个计算机程序针对一个任务T,可以根据经验E改善性能度量P,则称这个程序可以从经验E中学习。对于所有学习问题,需要确定这三个要素,任务,经验和性能度量。 学习系统的设计 1. 训练经验的选择训练经验对于一个学习程序的性能起到了至关重要的左右,那么选择训练经验需要考虑哪些方面呢?可以从三个角度考虑。(下文的训练经验均以E表示) E是否能对学习器作决策提供直接或者间接的反馈? 监督学习:数据-标签(直接反馈)强化学习:动作序列-奖励(间接反馈) 学习器可以多大程度上控制E? 监督学习:无控制主动学习:询问强化学习:完全控制 E可以多好地表示真实分布? 最关键 要学习的目标知识的类型对于不同的学习任务,学习器需要学习的目标知识通常是不同的,通常我们使用目标函数表示要学习的目标知识 目标知识的表示学习的机制归纳偏置:假设空间: