原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 设计原则的核心思想 1.找出应用中可能需要的变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起2.针对接口编程,而不是针对实现编程3.为了交互对象之间的松耦合设计而努力