原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

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    设计原则的核心思想

    1. 1.找出应用中可能需要的变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
    2. 2.针对接口编程,而不是针对实现编程
    3. 3.为了交互对象之间的松耦合设计而努力