源码解读

ReentrantLock实现了Lock接口,Lock接口有以下几个方法:

  1. public interface Lock {
  2. //获取锁,如果锁已被其他线程获取,则进行等待。在发生异常时,不会自动释放锁
  3. void lock();
  4. //当通过这个方法去获取锁时,如果线程 正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。
  5. 例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,
  6. 而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
  7. void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
  8. //这个方法无论如何都会立即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。
  9. boolean tryLock();
  10. //这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false,同时可以响应中断。
  11. boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
  12. void unlock();
  13. Condition newCondition();
  14. }

响应中断

注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为interrupt()方法只能中断阻塞过程中的线程而不能中断正在运行过程中的线程。因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,那么只有进行等待的情况下,才可以响应中断的。而synchronized,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

公平和非公平

公平锁会在尝试获取锁的时候,需要先检查等待队列,没有前继节点时,当前线程才会尝试获取锁。
image.png

Lock 和 Synchronized 的选择

总的来说,Lock 和 Synchronized 有以下几点不同:

  1. Lock是一个接口,是JDK层面的实现;而synchronized是Java中的关键字,是Java的内置特性,是JVM层面的实现;
  2. synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致**死锁**现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
  3. Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4. 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到;
  5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。