4.1 放置模式 它允许我们在编辑器中使用不同的模式例如放置,绘制,地形,植物,几何体编辑; 有些插件可能会增加一些模式; 在本节视频中 我们只学习放置模式; 4.1 放置模式“放置模式”是你用来为场景添加对象的模式 它包含基础,光源,过场动画等……对象分段; 如果想查找特定对象或资源可以用顶部的搜索栏;