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它允许我们在编辑器中使用不同的模式例如放置,绘制,地形,植物,几何体编辑;

有些插件可能会增加一些模式;

在本节视频中 我们只学习放置模式;

4.1 放置模式

“放置模式”是你用来为场景添加对象的模式

它包含基础,光源,过场动画等……对象分段;

如果想查找特定对象或资源可以用顶部的搜索栏;