它是一块包含了所有构成场景的Actor的面板

2.1 文件夹
我们可以新建一个文件夹来分类保存对象,并且当我们删除文件夹的时候并不会删除其中的对象。
文件夹只是为了方便管理
2.2创建父子关系

把需要创建父子关系的 子对象拖动到 父对象中就可以实现。
2.3 删除对象
删除没有保存在文件夹中的对象,那么这个对象就会被彻底删除
当对象没有保存在文件夹中的时候,进行删除操作,那么对象会被彻底删除。
2.4 搜索 排列和过滤功能

可以通过搜索栏,搜索特定的对象和类型
还可以通过右侧的类型选择,类型的排序
2.5 视图选项

选中某一个对象 或者文件夹,再勾选仅选中,就可以在世界大纲中只看到这些对象 或者文件夹。
2.6 组合
同时移动或编辑多个对象的时候,需要每次都同时选中他们,很多时候我们不想重复这些操作
可以通过组合来进行同时到移动和编辑
先全部选中 需要同时编辑或者移动的对象,右键-组,或者Ctrl+G,组合所有对象。

组合成功后会有一层绿色的线条外框表示
还可以通过右键-组-解除-取消组合;shift+g
