1. 介绍
线程的池化技术,减少线程在创建和销毁的资源消耗;节约内存、避免“过渡切换问题”;
1.1 重要参数介绍
// 线程池构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory
) {
- coreSize: 核心线程数,线程池默认的线程数量,达到此数量后,新线程将加入等待队列;
- maximumPoolSize: 最大线程数,JDK自带线程池,队列满了后,新增线程的最大数目;
- keepAliveTime: 与unit 一同使用,线程达到最大线程数后,无活跃线程回收的时间;
- unit:
- workQueue:线程等待队列;
- ThreadFactory: 执行器创建新线程时使用的工厂;
1.2 线程池生命周期
假设有持续不断的任务一直入队列,队列的生命周期如下:
第一阶段:线程池预热,将线程数创建至coreSize数量, 任务不断进来,达到coreSize数量后,新进来任务移入等待队列,进入第二阶段,当队列已满,仍有任务加进来,开始新增线程数至maxSize数量;此时进入第三阶段,此时还有任务进来;执行失败处理策略;
2. 使用推荐
阿里开发手册
线程个数设置推荐
按照任务的类型设置如下:
N:cpu核心数
CPU密集型:N+1
IO密集型:2N+1
3. 自带线程池介绍
名称 | 特点 |
---|---|
newCachedThreadPool | 如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程 |
newFixedThreadPool | 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 |
newScheduledThreadPool | 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 |
newSingleThreadExecutor | 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 |
阻塞队列:
4. 常用线程池
newFixedThreadPool
newScheduledThreadPool
newSingleThreadExecutor
newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
5. 使用案例
【自我使用案例】:视频渲染服务的资源获取整合json, 通过自定义线程池 + CounttDownLatch 性能提升明显;时间整体下降为原有时间的1/3;
线程池配置代码如下:
/**
* CPU核心数
*/
private static int CPU_CORE_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(CPU_CORE_SIZE * 2 ,CPU_CORE_SIZE * 2,0L,TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(CAPACITY));
时间对比如下: