关键帧包含的信息(鼠标停留在关键帧上)

  1. 时间信息
  2. 空间信息(数值信息)

    关键帧插值

  3. 时间插值temporal interpolation

影响属性随着时间变化的方式(在时间线面板中)

  1. 空间插值spatial interpolation

影响路径的形状(在合成或者图层面板)

插值类型(右击关键帧,选择关键帧插值)

线性插值liner
时间上:代表匀速运动(最没节奏感的运动)
空间上:表示不带手柄的直线

贝塞尔插值
时间上:变速运动
空间上:带有手柄的曲线
常规贝塞尔:左右两边分开,曲线手柄可以随意调节
连续贝塞尔:会锁定手柄角度,使手柄更易调节(可消除卡顿,也可以在关键帧速度中勾选连续调节)

定格插值
定格关键帧会消除关键帧之间的补间动画

漂浮插值
只用来确定关键帧的位置,时间不固定

运动曲线

速度曲线:调整方便
数值曲线:当你X和Y轴的动画是互不影响的时候,可以选择单独尺寸后,单独对X和Y轴进行调节

常见问题

  1. 在做线性平移动画时,想要停顿,如果主体出现回弹,可能是关键帧插值出现问题,将关键帧的空间插值选择线性即可修复
  2. 设置关键帧为连续关键帧后,如果还是出现卡顿现象,可能是该帧速度为0,将其速度调整为非0即可解决卡顿问题

image.png

  1. 动画卡顿还有可能跟位移路径有关,有些路径不顺畅也会导致动画卡顿

    tips

  2. 每一个关键帧都应该有属于他自己的曲线

  3. 拖尾效果可以用残影实现