1. 摄像机大部分需要开启3D图层才能看到效果
    2. 通常不直接旋转摄像机的角度或位置,而是通过给摄像机建立空对象-开启3D图层-将摄像机绑定到空对象身上的方式进行调整
    3. 通过给子合成创建查看器(右击内容窗口),调整查看器的内容为父层级并锁住窗口,点击窗口左下角的始终预览此视图,即可以实时预览调整效果

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    1. 突破合成限制(小太阳出了可以让AI文件更清晰,也可以让图层突破合成限制)

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    1. 在3D图层中,如果建立了父级空对象,需要确保空对象是对齐的,调整方式就是通过各个图层的位置信息,设定空对象的位置信息在中间值,否儿进行旋转或其他动画时会出现位置偏移等错误。