线程

线程的状态

  • 线程的状态有哪些?它是如何工作的?
    典型回答:
    线程的状态在 JDK 1.5 之后以枚举的方式被定义在 Thread 的源码中,它总共包含以下 6 个状态:
    • NEW,新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的线程状态;
    • RUNNABLE,就绪状态,表示可以运行的线程状态,它可能正在运行,或者是在排队等待操作系统给它分配 CPU 资源;
    • BLOCKED,阻塞等待锁的线程状态,表示处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁,比如等待执行 synchronized 代码块或者使用 synchronized 标记的方法;
    • WAITING,等待状态,一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定的动作,比如,一个线程调用了 Object.wait() 方法,那它就在等待另一个线程调用 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 方法;
    • TIMED_WAITING,计时等待状态,和等待状态(WAITING)类似,它只是多了超时时间,比如调用了有超时时间设置的方法 Object.wait(long timeout) 和 Thread.join(long timeout) 等这些方法时,它才会进入此状态;
    • TERMINATED,终止状态,表示线程已经执行完成。
  • 线程状态的源代码如下:

    1. public enum State{
    2. /**
    3. * 新建状态,线程被创建出来,但尚未启动时的线程状态 new
    4. */
    5. NEW,
    6. /**
    7. * 准备就绪状态,表示可以运行的线程状态,但它在排队等待来自操作系统的CUP资源 runnable
    8. */
    9. RUNNABLE,
    10. /**
    11. * 阻塞等待锁的线程状态,表示正在处于阻塞状态的线程
    12. * 正在等待监视器锁,比如等待执行 synchronized 代码块或者
    13. * 使用 synchronized 标记的方法 blocked
    14. */
    15. BLOCKED,
    16. /**
    17. * 等待状态,一个处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行某个特定的动作。
    18. * 例如,一个线程调用了 Object.wait() 它在等待另一个线程调用
    19. * Object.notify() 或 Object.notifyAll()
    20. */
    21. WAITING,
    22. /**
    23. * 计时等待状态,和等待状态 (WAITING) 类似,只是多了超时时间,比如
    24. * 调用了有超时时间设置的方法 Object.wait(long timeout) 和
    25. * Thread.join(long timeout) 就会进入此状态 timed_waiting
    26. */
    27. TIMED_WAITING,
    28. /**
    29. * 终止状态,表示线程已经执行完成 terminated
    30. */
    31. TERMINATED;
    32. }

线程 - 图1

分析

  • BLOCKED(阻塞等待)和 WAITING(等待)有什么区别?
  • start() 方法和 run() 方法有什么区别?
  • 线程的优先级有什么用?该如何设置?
  • 线程的常用方法有哪些?

BLOCKED 和 WAITING 的区别

虽然 BLOCKED 和 WAITING 都有等待的含义,但二者有着本质的区别,
首先它们状态形成的调用方法不同,其次 BLOCKED 可以理解为当前线程还处于活跃状态,只是在阻塞等待其他线程使用完某个锁资源;
而 WAITING 则是因为自身调用了 Object.wait() 或着是 Thread.join() 又或者是 LockSupport.park() 而进入等待状态,只能等待其他线程执行某个特定的动作才能被继续唤醒,比如当线程因为调用了 Object.wait() 而进入 WAITING 状态之后,则需要等待另一个线程执行 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 才能被唤醒。

start() 和 run() 的区别

首先从 Thread 源码来看,start() 方法属于 Thread 自身的方法,并且使用了 synchronized 来保证线程安全,源码如下:

  1. public synchronized void start() {
  2. // 状态验证,不等于 NEW 的状态会抛出异常
  3. if (threadStatus != 0)
  4. throw new IllegalThreadStateException();
  5. // 通知线程组,此线程即将启动
  6. group.add(this);
  7. boolean started = false;
  8. try {
  9. start0();
  10. started = true;
  11. } finally {
  12. try {
  13. if (!started) {
  14. group.threadStartFailed(this);
  15. }
  16. } catch (Throwable ignore) {
  17. // 不处理任何异常,如果 start0 抛出异常,则它将被传递到调用堆栈上
  18. }
  19. }
  20. }


run() 方法为 Runnable 的抽象方法,必须由调用类重写此方法,重写的 run() 方法其实就是此线程要执行的业务方法,源码如下:

  1. public class Thread implements Runnable {
  2. // 忽略其他方法......
  3. private Runnable target;
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. if (target != null) {
  7. target.run();
  8. }
  9. }
  10. }
  11. @FunctionalInterface
  12. public interface Runnable {
  13. public abstract void run();
  14. }


从执行的效果来说,start() 方法可以开启多线程,让线程从 NEW 状态转换成 RUNNABLE 状态,而 run() 方法只是一个普通的方法。
其次,它们可调用的次数不同,start() 方法不能被多次调用,否则会抛出 java.lang.IllegalStateException;而 run() 方法可以进行多次调用,因为它只是一个普通的方法而已。

线程优先级


在 Thread 源码中和线程优先级相关的属性有 3 个:

  1. // 线程可以拥有的最小优先级
  2. public final static int MIN_PRIORITY = 1;
  3. // 线程默认优先级
  4. public final static int NORM_PRIORITY = 5;
  5. // 线程可以拥有的最大优先级
  6. public final static int MAX_PRIORITY = 10


线程的优先级可以理解为线程抢占 CPU 时间片的概率,优先级越高的线程优先执行的概率就越大,但并不能保证优先级高的线程一定先执行。
可以通过 Thread.setPriority() 来设置优先级,setPriority() 源码如下:

  1. public final void setPriority(int newPriority) {
  2. ThreadGroup g;
  3. checkAccess();
  4. // 先验证优先级的合理性
  5. if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
  6. throw new IllegalArgumentException();
  7. }
  8. if((g = getThreadGroup()) != null) {
  9. // 优先级如果超过线程组的最高优先级,则把优先级设置为线程组的最高优先级
  10. if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
  11. newPriority = g.getMaxPriority();
  12. }
  13. setPriority0(priority = newPriority);
  14. }
  15. }

线程的常用方法


(1)join()
在一个线程中调用 other.join() ,这时候当前线程会让出执行权给 other 线程,直到 other 线程执行完或者过了超时时间之后再继续执行当前线程,join() 源码如下:

  1. public final synchronized void join(long millis)
  2. throws InterruptedException {
  3. long base = System.currentTimeMillis();
  4. long now = 0;
  5. // 超时时间不能小于 0
  6. if (millis < 0) {
  7. throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
  8. }
  9. // 等于 0 表示无限等待,直到线程执行完为之
  10. if (millis == 0) {
  11. // 判断子线程 (其他线程) 为活跃线程,则一直等待
  12. while (isAlive()) {
  13. wait(0);
  14. }
  15. } else {
  16. // 循环判断
  17. while (isAlive()) {
  18. long delay = millis - now;
  19. if (delay <= 0) {
  20. break;
  21. }
  22. wait(delay);
  23. now = System.currentTimeMillis() - base;
  24. }
  25. }
  26. }


从源码中可以看出 join() 方法底层还是通过 wait() 方法来实现的。
例如,在未使用 join() 时,代码如下:

  1. public class ThreadExample {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. Thread thread = new Thread(() -> {
  4. for (int i = 1; i < 6; i++) {
  5. try {
  6. Thread.sleep(1000);
  7. } catch (InterruptedException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10. System.out.println("子线程睡眠:" + i + "秒。");
  11. }
  12. });
  13. thread.start(); // 开启线程
  14. // 主线程执行
  15. for (int i = 1; i < 4; i++) {
  16. try {
  17. Thread.sleep(1000);
  18. } catch (InterruptedException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. System.out.println("主线程睡眠:" + i + "秒。");
  22. }
  23. }
  24. }


程序执行结果为:

  1. 主线程睡眠:1秒。
  2. 子线程睡眠:1秒。
  3. 主线程睡眠:2秒。
  4. 子线程睡眠:2秒。
  5. 主线程睡眠:3秒。
  6. 子线程睡眠:3秒。
  7. 子线程睡眠:4秒。
  8. 子线程睡眠:5秒。


从结果可以看出,在未使用 join() 时主子线程会交替执行。
然后再把 join() 方法加入到代码中,代码如下:

  1. public class ThreadExample {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. Thread thread = new Thread(() -> {
  4. for (int i = 1; i < 6; i++) {
  5. try {
  6. Thread.sleep(1000);
  7. } catch (InterruptedException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10. System.out.println("子线程睡眠:" + i + "秒。");
  11. }
  12. });
  13. thread.start(); // 开启线程
  14. thread.join(2000); // 等待子线程先执行 2 秒钟
  15. // 主线程执行
  16. for (int i = 1; i < 4; i++) {
  17. try {
  18. Thread.sleep(1000);
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. System.out.println("主线程睡眠:" + i + "秒。");
  23. }
  24. }
  25. }


程序执行结果为:

  1. 1. 子线程睡眠:1秒。
  2. 2. 子线程睡眠:2秒。
  3. 3. 主线程睡眠:1秒。
  4. 4. // thread.join(2000); 等待 2 秒之后,主线程和子线程再交替执行
  5. 5. 子线程睡眠:3秒。
  6. 6. 主线程睡眠:2秒。
  7. 7. 子线程睡眠:4秒。
  8. 8. 子线程睡眠:5秒。
  9. 9. 主线程睡眠:3秒。


从执行结果可以看出,添加 join() 方法之后,主线程会先等子线程执行 2 秒之后才继续执行。
(2)yield()
看 Thread 的源码可以知道 yield() 为本地方法,也就是说 yield() 是由 C 或 C++ 实现的,源码如下:

  1. public static native void yield();


yield() 方法表示给线程调度器一个当前线程愿意出让 CPU 使用权的暗示,但是线程调度器可能会忽略这个暗示。
比如执行这段包含了 yield() 方法的代码,如下所示:

  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2. Runnable runnable = new Runnable() {
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  6. System.out.println("线程:" +
  7. Thread.currentThread().getName() + " I:" + i);
  8. if (i == 5) {
  9. Thread.yield();
  10. }
  11. }
  12. }
  13. };
  14. Thread t1 = new Thread(runnable, "T1");
  15. Thread t2 = new Thread(runnable, "T2");
  16. t1.start();
  17. t2.start();
  18. }


当把这段代码执行多次之后会发现,每次执行的结果都不相同,这是因为 yield() 执行非常不稳定,线程调度器不一定会采纳 yield() 出让 CPU 使用权的建议,从而导致了这样的结果。