分析 HashMap 新增元素:(JDK1.7 )
public v put(K key , V value) {int hash = hash(key) ;int i= indexFor(hash , table.length);//该循环通过hashCode返回值找到对应的数组下标位置//如果equals 结果为true, 则覆盖原值,如果都为 false ,则添加元素for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;//如果Key的hash是相同的.那么再进行如下判断// key是同一个对象或者equals返回为true,则覆盖原来的value值if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}//modCount++;// 添加元素addEntry(hash, key, value, i);return null;}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {resize(2 * table.length);hash = (null != key) ? hash(key) : 0;bucketIndex = indexFor(hash, table.length);}createEntry(hash, key, value, bucketIndex);}
//1.7中插入元素时,插入在头部,而不是尾部void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];//如果已经形成链表,就将链表挂在新插入的节点table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);size++;}
