1、请写出如下功能代码:

1) 创建游戏应用窗口,宽度为:500,高度为:700

  1. //创建一个应用app,宽度 400、高度 400的显示区域。
  2. var app = new PIXI.Application(400,400);

2) 将应用显示到浏览器页面

//将应用app的显示区域添加到浏览器中
document.body.appendChild(app.view);

2、创建图片显示元素,并添加到应用程序舞台

//创建一个名称为plane的图片,显示图片的路径:/page2/res/plane_blue_01.png
var plane = new PIXI.Sprite.fromImage("res/plane_blue_01.png");
//将图片显示元素 plane ,添加到应用app的舞台中。
app.stage.addChild(plane);

3、创建文本显示元素,并添加到应用程序舞台

//创建名称为 defen 的文字显示元素,显示内容为“得分:1000000”
var defen = new PIXI.Text("得分:1000000");
//将名为 defen 的文字显示元素,添加到应用 app 的舞台中
app.stage.addChild(defen);
//设置字体颜色为白色
defen.style.fill = "0xffffff";

//设置 defen 的文字显示元素的内容为“飞机大战游戏真好玩!”
defen.text = "飞机大战游戏真好玩!";

//设置 defen 文本的显示位置
defen.y = 200;

每句代码结束后,必须添加一个分号
变量:存储数据

定义变量
var 变量名;
var 变量名 = 值;
变量命名规则:
1、变量由字母、数字、下划线、美元符号组成
2、不能以数字开头
3、不能使用JavaScript的关键字和保留字
4、变量名区分大小

注意:JavaScript代码区分大小