程序流程控制介绍
在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。
- 顺序控制
- 分支控制
-
顺序控制
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转,按照默认的流程执行,即顺序控制。
顺序控制的流程图
顺序控制举例和注意事项
正确形式:
func main() {
var num1 int = 10 //声明了 num1
var num2 int = num1 + 20 //使用 num1
fmt.Println(num2)
}
错误形式:
func main() {
var num2 int = num1 + 20 //使用 num1
var num1 int = 10 // 声 明 num1 (×)
fmt.Println(num2)
}
分支控制
分支控制的基本介绍
分支控制就是让程序有选择执行。有下面三种形式
单分支
- 双分支
-
单分支控制
基本语法
if 条件表达式 { 执行代码块 } 说明:当条件表达式为true时,就会执行{}中的代码。 注意:{}是必须要有的,就算执行代码块只有一行代码
应用案例
//编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出 "你年龄大 //于18,要对自己的行为负责!" //分析 //1.年龄 ==> var age int //2.从控制台接收一个输入 fmt.Scanln(&age) //3.if判断 var age int fmt.Println("请输入年龄:") fmt.Scanln(&age) if age > 18 { fmt.Println("你年龄大于18,要对自己的行为负责!") }
单分支的流程图
单分支的细节说明
//golang支持在if中,直接定义一个变量,比如下面 if age := 20; age > 18 { fmt.Println("你年龄大于18,要对自己的行为负责!") }
双分支控制
基本语法
if 条件表达式 { 执行代码块1 }eles { 执行代码块2 } 说明:当条件表达式成立,即执行代码块1,否则执行代码块2。 注意:{}必须要有,else不能换行
应用案例
//编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出 “你年龄大于18,要对 //自己的行为负责!”。否则 ,输出”你的年龄不大这次放过你了.” //思路分析 //1. 年龄 ===》 var age int //2. fmt.Scanln接收 //3. if --- else //代码 var age int fmt.Println("请输入年龄:") fmt.Scanln(&age) if age > 18 { fmt.Println("你年龄大于18~....") } else { fmt.Println("你的年龄不大这次放过你了") }
双分支的流程图
双分支的细节说明
双分支只会执行其中的一个分支
- else 不能换行
条件表达式可以带()但不推荐
if (age > 18) { //不报错 但不推荐这样写 要求写成if age > 18 { ... fmt.Println("你年龄大于18~....") } else { //错误 else 不能换行 fmt.Println("你的年龄不大这次放过你了") }
多分支控制
基本语法
if 条件表达式1 { 执行代码块1 }eles if 条件表达式2{ 执行代码块2 } ... else { 执行代码块n }
多分支的判断流程如下:
先判断条件表达式 1 是否成立,如果为真,就执行代码块 1
- 如果条件表达式 1 为假,就去判断条件表达式 2 是否成立, 如果条件表达式 2 为真, 就执行代码块 2
- 依次类推
-
应用案例
```go //岳小鹏参加Golang考试,他和父亲岳不群达成承诺: // 如果: // 成绩为100分时,奖励一辆BMW; // 成绩为(80,99]时,奖励一台iphone7plus; // 当成绩为[60,80]时,奖励一个 iPad; // 其它时,什么奖励也没有。 // 请从键盘输入岳小鹏的期末成绩,并加以判断
//分析思路 //1. score 分数变量 int //2. 选择多分支流程控制 //3. 成绩从键盘输入 fmt.Scanln
var score int
fmt.Println("请输入成绩:")
fmt.Scanln(&score)
//多分支判断
if score == 100 {
fmt.Println("奖励一辆BMW")
} else if score > 80 && score <= 99 {
fmt.Println("奖励一台iphone7plus")
} else if score >= 60 && score <= 80 {
fmt.Println("奖励一个 iPad")
} else {
fmt.Println("什么都不奖励")
}
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### 多分支的流程图

<a name="CjAqs"></a>
## 嵌套分支
<a name="B5lrT"></a>
### 基本介绍
在一个分支结构中又完整的嵌套了另一个完整的分支结构,里面的分支的结构称为内层分支外面的分支结构称为外层分支。
<a name="zL40f"></a>
### 基本语法
```go
if 条件表达式{
if 条件表达式{
}else{
}
}
说明:嵌套分支不宜过多,建议控制在3层内
应用案例
//参加百米运动会,如果用时8秒以内进入决赛,
//否则提示淘汰。并且根据性别提示进入男子组或女子组。【可以让学员先练习下】,
//输入成绩和性别.
//分析思路
//1. 定义一个变量,来接收跑步使用秒数. float64
//2. 定义一个变量,来接收性别string
//3. 因为判断是嵌套的判断,因此我们会使用嵌套分支
var second float64
fmt.Println("请输入秒数")
fmt.Scanln(&second)
if second <= 8 {
//进入决赛
var gender string
fmt.Println("请输入性别")
fmt.Scanln(&gender)
if gender == "男" {
fmt.Println("进入决赛的男子组")
} else {
fmt.Println("进入决赛的女子组")
}
} else {
fmt.Println("out...")
}
switch 分支控制
基本的介绍
- switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上到下逐一测试,直到匹配为止。
-
基本语法
switch 表达式{ case 表达式1,表达式2,...: 语句块1 case 表达式3,表达式4,...: 语句块2 //这里可以有多个case语句 default: 语句块 }
应用案例
// 案例: // 请编写一个程序,该程序可以接收一个字符,比如: a,b,c,d,e,f,g // a表示星期一,b表示星期二 … 根据用户的输入显示相依的信息. // 要求使用 switch 语句完成 //分析思路 //1. 定义一个变量接收字符 //2. 使用switch完成 var key byte fmt.Println("请输入一个字符 a,b,c,d,e,f,g") fmt.Scanf("%c", &key) switch key { //将语法现象 case 'a': fmt.Println("周一, 猴子穿新衣") case 'b': fmt.Println("周二,猴子当小二") case 'c': fmt.Println("周三,猴子爬雪山") //... default: fmt.Println("输入有误...") }
switch的流程图
对上图的说明和总结 switch 的执行的流程是,先执行表达式,得到值,然后和 case 的表达式进行比较,如果相等, 就匹配到,然后执行对应的 case 的语句块,然后退出 switch 控制。
- 如果 switch 的表达式的值没有和任何的 case 的表达式匹配成功,则执行 default 的语句块。执行后退出 switch 的控制.
- golang 的 case 后的表达式可以有多个,使用 逗号 间隔.
golang中的 case 语句块不需要写 break , 因为默认会有,即在默认情况下,当程序执行完 case语句块后,就直接退出该 switch 控制结构。
switch 的细节说明
case/switch 后是一个表达式( 即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
switch test(key)+1 { //常量值、变量、一个有返回值的函数都可以 case 'a': fmt.Println("周一, 猴子穿新衣") case 'b': fmt.Println("周二,猴子当小二") case 'c': fmt.Println("周三,猴子爬雪山") //... default: fmt.Println("输入有误...") }
case 后的各个表达式的值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
var n1 int32 = 51 var n2 int64 = 20 switch n1 { case n2 : // 错误 n2 的数据类型和n1 不一致 fmt.Println("ok1") default : fmt.Println("没有匹配到~") }
case 后面可以带多个表达式,使用逗号间隔。比如 case 表达式 1, 表达式 2 …
var n1 int32 = 5 var n2 int32 = 20 switch n1 { case n2, 10, 5 : // case 后面可以有多个表达式 任意一个与n1匹配上即可执行下面的语句块 fmt.Println("ok1") default : fmt.Println("没有匹配到~") }
case 后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复
var n1 int32 = 5 var n2 int32 = 20 switch n1 { case n2, 10, 5 : fmt.Println("ok1") case 5 : // 错误 因为前面已经有了常量5 因此重复,就会报错 fmt.Println("ok2") default : fmt.Println("没有匹配到~") }
case 后面不需要带break , 程序匹配到一个 case 后就会执行对应的代码块,然后退出 switch,如果一个都匹配不到,则执行 default
- default 语句不是必须的
switch 后也可以不带表达式,类似 if —else 分支来使用
var age int = 10 switch { case age == 10: fmt.Println("age == 10") case age == 20: fmt.Println("age == 20") default: fmt.Println("没有匹配到") }
switch 后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐。
switch grade := 90; { // 在golang中,可以这样写 case grade > 90: fmt.Println("成绩优秀~..") case grade >= 70 && grade <= 90: fmt.Println("成绩优良~...") case grade >= 60 && grade < 70: fmt.Println("成绩及格~...") default: fmt.Println("不及格~") }
switch 穿透-fallthrough ,如果在 case 语句块后增加 fallthrough ,则会继续执行下一个 case,也叫 switch 穿透
var num int = 10 switch num { case 10: fmt.Println("ok1") fallthrough //默认只能穿透一层 case 20: fmt.Println("ok2") fallthrough case 30: fmt.Println("ok3") default: fmt.Println("没有匹配到..") }
输出
ok1 ok2 ok3
switch 和 if 的比较
如果判断的具体数值不多,而且符合整数、浮点数、字符、字符串这几种类型。建议使用 swtich语句,简洁高效。
其他情况:对区间判断和结果为 bool 类型的判断,使用 if,if 的使用范围更广
for 循环控制
基本介绍
基本语法
for 循环变量初始化; 循环条件; 循环变量迭代 { 循环操作(语句) }
对 for 循环来说,有四个要素:
循环变量初始化
- 循环条件
- 循环操作(语句) ,有人也叫循环体
- 循环变量迭代
for 循环执行的顺序说明:
- 执行循环变量初始化,比如
i := 1
- 执行循环条件, 比如
i <= 10
- 如果循环条件为真,就执行循环操作 ,比如
fmt.Println("")
- 执行循环变量迭代 , 比如
i++
反复执行 2, 3, 4 步骤,直到 循环条件为 False ,就退出 for 循环。
应用案例
for i := 1; i <= 10; i++ { fmt.Println("hello,world", i) }
for 循环的流程图
for 循环的细节说明
循环条件是返回一个布尔值的表达式
for 循环的第二种使用方式,将变量初始化和变量迭代写到其它位置
//for循环的第二种写法 j := 1 //循环变量初始化 for j <= 10 { //循环条件 fmt.Println("hello world", j) j++ //循环变量迭代 }
for 循环的第三种使用方式
//for循环的第三种写法, 这种写法通常会配合break使用 k := 1 for { // 这里也等价 for ; ; { if k <= 10 { fmt.Println("ok~~", k) } else { break //break就是跳出这个for循环 } k++ }
Golang 提供 for-range 的方式,可以方便遍历字符串和数组
//字符串遍历方式1-传统方式 var str string = "hello" for i := 0; i < len(str); i++ { fmt.Printf("%c \n", str[i]) //使用到下标... } //如果我们的字符串含有中文,那么传统的遍历字符串方式,就是错误,会出现乱码。 //原因是传统的对字符串的遍历是按照字节来遍历,而一个汉字在 utf8 编码是对应 3 个字节 //如何解决 需要要将 str 转成 []rune 切片 // var str string = "hello 你好啊" // str2 := []rune(str) // 把 str 转成 []rune // for i := 0; i < len(str2); i++ { // fmt.Printf("%c \n", str2[i]) //使用到下标... // } fmt.Println() //字符串遍历方式2-for-range str = "world" for index, val := range str { fmt.Printf("index=%d, val=%c \n", index, val) }
输出 ```go h e l l o
index=0, val=w index=1, val=o index=2, val=r index=3, val=l index=4, val=d
<a name="JyuIO"></a>
# 多重循环控制
<a name="hKw56"></a>
## 基本介绍
1. 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。在外边的 for 称为外层循环在里面的 for循环称为内层循环。【**建议一般使用两层,最多不要超过 3 层**】
1. 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为 false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
1. 外层循环次数为 m 次,内层为 n 次,则内层循环体实际上需要执行 m*n 次
<a name="H37j1"></a>
## 应用案例
```go
//1)统计3个班成绩情况,每个班有5名同学,
//求出各个班的平均分和所有班级的平均分[学生的成绩从键盘输入]
//分析实现思路
//1. 统计1个班成绩情况,每个班有5名同学, 求出该班的平均分【学生的成绩从键盘输入】=》先易后难
//2. 学生数就是5个 [先死后活]
//3. 声明一个sum 统计班级的总分
//分析实现思路2
//1. 统计3个班成绩情况,每个班有5名同学, 求出每个班的平均分【学生的成绩从键盘输入】
//2. j 表示第几个班级
//3. 定义一个变量存放总成绩
//分析实现思路3
//1. 我们可以把代码做活
//2. 定义两个变量,表示班级的个数和班级的人数
//统计三个班及格人数,每个班有5名同学
//分析思路
//1. 声明以变量 passCount 用于保存及格人数
//走代码实现
var classNum int = 2
var stuNum int = 5
var totalSum float64 = 0.0
var passCount int = 0
for j := 1; j <= classNum; j ++ {
sum := 0.0
for i := 1; i <= stuNum; i++ {
var score float64
fmt.Printf("请输入第%d班 第%d个学生的成绩 \n", j, i)
fmt.Scanln(&score)
//累计总分
sum += score
//判断分数是否及格
if score >= 60 {
passCount++
}
}
fmt.Printf("第%d个班级的平均分是%v\n", j, sum / float64(stuNum) )
//将各个班的总成绩累计到totalSum
totalSum += sum
}
fmt.Printf("各个班级的总成绩%v 所有班级平均分是%v\n", totalSum, totalSum / float64(stuNum * classNum))
fmt.Printf("及格人数为%v\n", passCount)
跳转控制语句-break
基本介绍
break 语句用于终止某个语句块的执行,用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句
基本语法
{
……
break
……
}
应用案例
//100以内的数求和,求出 当和 第一次大于20的当前数
sum := 0
for i := 1; i <= 100; i++ {
sum += i //求和
if sum > 20 {
fmt.Println("当sum>20时,当前数是", i)
break
}
}
break 的细节说明
break 语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块
lable1: for i := 0; i < 4; i++ { // lable2: //设置一个标签 for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // break //break 默认会跳出最近的for循环 break lable1 //跳到 lable1:处 // break lable2 } fmt.Println("j=", j) } }
break 默认会跳出最近的 for 循环
-
跳转控制语句-continue
基本介绍
continue 语句用于结束本次循环,继续执行下一次循环。
continue 语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环 , 这个和前面的 break 标签的使用的规则一样.基本语法
{ …… continue …… }
应用案例
for i := 0; i < 4; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { continue } fmt.Println("j=", j) } } //这里演示一下指定标签的形式来使用 here: for i := 0; i < 2; i++ { for j := 1; j < 4; j++ { if j == 2 { continue here } fmt.Println("i=", i, "j=", j) } }
跳转控制语句-goto
基本介绍
Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
- goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移,跳出循环体等功能。
在 Go 程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难
基本语法
goto label .. . label: statement
应用案例
var n int = 30 // 演示goto的使用 fmt.Println("ok1") if n > 20 { goto label1 } fmt.Println("ok2") fmt.Println("ok3") fmt.Println("ok4") label1: fmt.Println("ok5") fmt.Println("ok6") fmt.Println("ok7")
输出
ok1 ok5 ok6 ok7
跳转控制语句-return
基本介绍
return 使用在方法或者函数中,表示跳出所在的方法或函数
应用案例
var n int = 30 //演示return的使用 fmt.Println("ok1") if n > 20 { return } fmt.Println("ok2") fmt.Println("ok3") fmt.Println("ok4") fmt.Println("ok5") fmt.Println("ok6") fmt.Println("ok7")
输出
ok1
return的使用细节
如果 return 是在普通的函数,则表示跳出该函数,即不再执行函数中 return 后面代码,也可以理解成终止函数
- 如果 return 是在 main 函数,表示终止 main 函数,也就是说终止程序。