基本介绍

如果要测试一个函数的是否正确,传统方式在 main 函数中,调用函数,看看实际输出的结果是否和预期的结果一致,如果一致, 则说明函数正确,否则函数有错误,然后修改错误。 传统方法的缺点

  • 不方便, 我们需要在 main 函数中去调用,这样就需要去修改 main 函数,如果现在项目正在运行,就可能去停止项目。
  • 不利于管理,因为当我们测试多个函数或者多个模块时,都需要写在 main 函数,不利于我们管理和清晰我们思路

Go 语言中自带有一个轻量级的测试框架 testing 和自带的 go test命令来实现单元测试和性能测试,testing 框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。通过单元测试,可以解决如下问题:

  1. 确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确
  2. 确保写出来的代码性能是好的
  3. 单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决, 而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定

    快速入门

    使用 Go 的单元测试,对 addUpper 和 sub 函数进行测试 ```go package cal

//一个被测试函数 func addUpper(n int) int { res := 0 for i := 1; i <= n -1 ; i++ { res += i } return res }

//求两个数的差 func getSub(n1 int, n2 int) int { return n1 - n2 }

  1. ```go
  2. package cal
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "testing" //引入go 的testing框架包
  6. )
  7. //编写要给测试用例,去测试addUpper是否正确
  8. func TestAddUpper(t *testing.T) {
  9. //调用
  10. res := addUpper(10)
  11. if res != 55 {
  12. //fmt.Printf("AddUpper(10) 执行错误,期望值=%v 实际值=%v\n", 55, res)
  13. t.Fatalf("AddUpper(10) 执行错误,期望值=%v 实际值=%v\n", 55, res)
  14. }
  15. //如果正确,输出日志
  16. t.Logf("AddUpper(10) 执行正确...")
  17. }
  18. func TestHello(t *testing.T) {
  19. fmt.Println("TestHello被调用..")
  20. }
  1. package cal
  2. import (
  3. _ "fmt"
  4. "testing" //引入go 的testing框架包
  5. )
  6. //编写要给测试用例,去测试addUpper是否正确
  7. func TestGetSub(t *testing.T) {
  8. //调用
  9. res := getSub(10, 3)
  10. if res != 7 {
  11. //fmt.Printf("AddUpper(10) 执行错误,期望值=%v 实际值=%v\n", 55, res)
  12. t.Fatalf("getSub(10, 3) 执行错误,期望值=%v 实际值=%v\n", 7, res)
  13. }
  14. //如果正确,输出日志
  15. t.Logf("getSub(10, 3) 执行正确!!!!...")
  16. }
PS E:\GoProject\src\go_code\chapter15\testingdemo01\testcase01> go test -v
=== RUN   TestAddUpper
    cal_test.go:14: AddUpper(10) 执行错误,期望值=55 实际值=45
--- FAIL: TestAddUpper (0.00s)
=== RUN   TestHello
TestHello被调用..
--- PASS: TestHello (0.00s)
=== RUN   TestGetSub
    sub_test.go:18: getSub(10, 3) 执行正确!!!!...
--- PASS: TestGetSub (0.00s)
FAIL
exit status 1
FAIL    go_code/chapter15/testingdemo01/testcase01      0.245s

小结:

  1. 测试用例文件名必须以 _test.go 结尾。 比如 sub_test.go
  2. 测试用例函数必须以 Test 开头,一般来说就是 Test+被测试的函数名,比如 TestAddUpper
  3. TestAddUpper(t tesing.T) 的形参类型必须是` testing.T`
  4. 一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如 TestAddUpper、TestSub
  5. 运行测试用例指令
    1. go test如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志
    2. go test -v 运行正确或是错误,都输出日志
  6. 当出现错误时,可以使用 t.Fatalf 来格式化输出错误信息,并退出程序
  7. t.Logf方法可以输出相应的日志
  8. 测试用例函数,并没有放在 main 函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处
  9. PASS 表示测试用例运行成功,FAIL 表示测试用例运行失败
  10. 测试单个文件,一定要带上被测试的原文件 go test -v cal_test.go cal.go
  11. 测试单个方法go test -v -test.run TestAddUpper

    综合案例

    要求:

    • 编写一个Monster结构体,字段Name,Age,Skill
    • 给Monster绑定方法Store,可以将一个Monster变量(对象),序列化后保存到文件中
    • 给Monster绑定方法ReStore,可以将一个序列化的Monster,从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检查反序列化,名字正确
    • 编程测试用例文件store_test.go,编写测试用例函数TestStore和TestRestore:进行测试
package monster
import (
    "encoding/json"
    "io/ioutil"
    "fmt"
)

type Monster struct {
    Name string
    Age int
    Skill string
} 

//给Monster绑定方法Store, 可以将一个Monster变量(对象),序列化后保存到文件中

func (this *Monster) Store() bool {

    //先序列化
    data, err := json.Marshal(this)
    if err != nil {
        fmt.Println("marshal err =", err)
        return false
    } 

    //保存到文件
    filePath := "d:/monster.ser"
    err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("write file err =", err)
        return false
    }
    return true
}


//给Monster绑定方法ReStore, 可以将一个序列化的Monster,从文件中读取,
//并反序列化为Monster对象,检查反序列化,名字正确
func (this *Monster) ReStore() bool {

    //1. 先从文件中,读取序列化的字符串
    filePath := "d:/monster.ser"
    data, err := ioutil.ReadFile(filePath)
    if err != nil {
        fmt.Println("ReadFile err =", err)
        return false
    }

    //2.使用读取到data []byte ,对反序列化
    err = json.Unmarshal(data, this)
    if err != nil {
        fmt.Println("UnMarshal err =", err)
        return false
    }
    return true
}
package monster

import (
    "testing"
)

//测试用例,测试 Store 方法
func TestStore(t *testing.T) {

    //先创建一个Monster 实例
    monster := &Monster{
        Name : "红孩儿",
        Age :10,
        Skill : "吐火.",
    }
    res := monster.Store()
    if !res {
        t.Fatalf("monster.Store() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)
    }
    t.Logf("monster.Store() 测试成功!")
}

func TestReStore(t *testing.T) {

    //测试数据是很多,测试很多次,才确定函数,模块..

    //先创建一个 Monster 实例 , 不需要指定字段的值
    var monster = &Monster{}
    res := monster.ReStore() 
    if !res {
        t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)
    }

    //进一步判断
    if monster.Name != "红孩儿" {
        t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", "红孩儿", monster.Name)
    }

    t.Logf("monster.ReStore() 测试成功!") 
}