在前面的小节中,我们学习了数组,本小节学习的集合同样用于存放一组数据,我们将学习什么是集合集合的应用场景 ,在应用场景部分我们将对比 Java 数组与集合的区别,还将系统介绍 Java 集合的架构,也将结合实例来讲解集合的实际应用。

1. 什么是集合

在计算机科学中,集合是一组可变数量的数据项(也可能为 0 个)的组合,这些数据可能共享某些特征,需要以某种操作方式一起进行操作。

Java 中集合主要分为java.util.Collection和java.util.Map两大接口。
下图描绘了 Java 集合的框架:
3.jpg
Tips: 图表最下方的ArrayList、LinkedList、HashSet以及HashMap都是常用实现类,本小节将介绍具体使用。

1.1 Collection

java.util.Collection接口的实现可用于存储 Java 对象。例如,所有学生可以视为一个Collection。
Collection又可以分为三个子接口,分别是:

  1. List:序列,必须按照顺序保存元素,因此它是有序的,允许重复;
  2. Queue:队列,按照排队规则来确定对象产生的顺序,有序,允许重复;
  3. Set:集,不能重复。

    1.2 Map

    java.util.Map接口的实现可用于表示“键”(key)和“值”(value)对象之间的映射。一个映射表示一组“键”对象,其中每一个“键”对象都映射到一个“值”对象。因此可以通过键来查找值。例如,每一个学生都有他自己的账户积分,这个关联关系可以用Map来表示。

    2. 集合的应用场景

    2.1 数组与集合

    在介绍集合的应用场景之前,我们先来看看数组和集合的对比。
    我们知道数组和集合都用于存放一组数据,但数组的容量是固定大小的,而集合的容量是动态可变的;对于可存放的数据类型,数组既可以存放基本数据类型又可以存放引用数据类型,而集合只能存放引用数据类型,基本数据类型需要转换为对应的包装类才能存放到集合当中。

    2.2 集合应用场景

  • 无法预测存储数据的数量:由于数组容量是固定大小,因此使用集合存储动态数量的数据更为合适;
  • 同时存储具有一对一关系的数据:例如存储学生的积分,为了方便检索对应学生的积分,可使用Map将学生的uid和对应的积分进行一对一关联;
  • 数据去重:使用数组实现需要遍历,效率低,而Set集合本身就具有不能重复的特性;
  • 需要数据的增删:使用数组实现增删操作需要遍历、移动数组中元素,如果操作频繁会导致效率降低。

    3. List 集合

    3.1 概念和特性

    List 是元素有序并且可以重复的集合,称之为序列。序列可以精确地控制每个元素的插入位置或删除某个位置的元素。通过前面的学习,我们知道List是Collection的一个子接口,它有两个主要实现类,分别为ArrayList(动态数组)和LinkedList(链表)。

    3.2 ArrayList 实现类

    ArrayList 可以理解为动态数组,它的容量可以动态增长。当添加元素时,如果发现容量已满,会自动扩容为原始大小的 1.5 倍。

    3.2.1 构造方法

  • ArrayList():构造一个初始容量为 10 的空列表;

  • ArrayList(int initialCapacity):构造一个指定容量的空列表;
  • ArrayList(Collection<? extends E> c):构造一个包含指定集合元素的列表,其顺序由集合的迭代器返回。

在代码中,我们可以这样实例化ArrayList对象:

  1. // 无参构造实例化,初始容量为10
  2. List arrayList1 = new ArrayList();
  3. // 实例化一个初始容量为20的空列表
  4. List arrayList2 = new ArrayList(20);
  5. // 实例化一个集合元素为 arrayList2 的列表(由于 arrayList2 为空列表,因此其实例化的对象也为空列表)
  6. List arrayList3 = new ArrayList(arrayList2);

3.2.2 常用成员方法

  • void add(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾;
  • void add(int index, E element):将指定的元素插入此列表中的指定位置;
  • E remove(int index):删除此列表中指定位置的元素;
  • boolean remove(Object o):如果存在指定元素,则从该列表中删除第一次出现的该元素;
  • void clear():从此列表中删除所有元素;
  • E set(int index, E element):用指定的元素替换此列表中指定位置的元素;
  • E get(int index):返回此列表中指定位置的元素;
  • boolean contains(Object o):如果此列表包含指定的元素,则返回 true,否则返回 false;
  • int size():返回该列表中元素的数量;
  • Object[] toArray():以正确的顺序(从第一个元素到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。

更多成员方法请翻阅官方文档,下面我们将结合实例来介绍以上成员方法的使用。

3.3 实例

3.3.1 新增元素

请查看如下实例:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class ArrayListDemo1 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个空列表
  6. List arrayList = new ArrayList();
  7. for (int i = 0; i < 5; i ++) {
  8. // 将元素 i 追加到列表的末尾
  9. arrayList.add(i);
  10. // 打印列表内容
  11. System.out.println(arrayList);
  12. }
  13. }
  14. }

运行结果:

  1. [0]
  2. [0, 1]
  3. [0, 1, 2]
  4. [0, 1, 2, 3]
  5. [0, 1, 2, 3, 4]

代码中,首先实例化了一个ArrayList对象,然后使用 for 循环语句循环 5 次,每次都向arrayList对象中追加变量i,并打印列表内容,运行结果清晰的展示了每次新增元素的过程。

Tips:由于ArrayList的父类AbstractCollection重写了toString()方法,因此直接打印列表,可以直观地展示出列表中的元素。

3.3.2 泛型初识

Tips:泛型(Genericity)**将在下一小节详细介绍,此处我们只简要介绍一下泛型以及其使用方法。如果你比较了解泛型,可直接跳过此知识点。

如果你使用IDEA编写如上代码,将会有下图所示的 3 处黄色警告:
1.png
既然IDE有了警告,我们就尝试来解决一下,将鼠标光标放置到警告处,会提示“Unchecked call to ‘add(E)’ as a member of raw type ‘java.util.List’ ”,这是IDE的泛型检查,可点击Try to generify ‘ArrayListDemo1.java’按钮:
2.png
此时会出现一个Generify的弹窗,直接点击Refactor按钮:
3.jpg
代码变成了下图所示的样子,那 3 处警告被成功消除了:
4.jpg
我们观察到代码第 8 行的List类型后面多了一对尖括号“<>”,<>里面是 Java 的包装类型Integer,在ArrayList类型后面也多了一对尖括号,这里的<>中承载的就是 Java 的泛型的类型参数,它表示arrayList对象用于存放Integer类型的数据。这样的目的和好处这里不详细展开讨论,本小节我们只需知道这样做就可以消除IDEA的警告即可。
由于前面List已经指定了泛型的参数类型为Integer,后面的ArrayList就不需要再重复指定了。当然你也可以这样写(但是没必要):

List arrayList = new ArrayList();

同理,如果你想向arrayList存放String类型的元素,只需将改为,我们再来看一个实例:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class ArrayListDemo2 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个空列表
  6. List<String> arrayList = new ArrayList<>();
  7. // 将字符串元素 Hello 追加到此列表的末尾
  8. arrayList.add("Hello");
  9. // 将字符串元素 World 追加到此列表的末尾
  10. arrayList.add("World");
  11. // 打印列表
  12. System.out.println(arrayList);
  13. // 将字符串元素 Java 插入到此列表中的索引为 1 的位置
  14. arrayList.add(1, "Java");
  15. // 打印列表
  16. System.out.println(arrayList);
  17. }
  18. }

运行结果:

  1. [Hello, World]
  2. [Hello, Java, World]

代码中,首先实例化了一个ArrayList的对象,调用了两次add(E e)方法,依次向列表尾部插入了Hello和World元素,列表中元素为[Hello, World],此时调用add(int index, E element)方法,将字符串元素 Java 插入到此列表中的索引为 1 的位置,因此列表中的元素为[Hello, Java, World]。

3.3.3 删除元素

请查看如下实例:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class ArrayListDemo3 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个空列表
  6. List<String> arrayList = new ArrayList<>();
  7. // 将字符串元素 Hello 追加到此列表的末尾
  8. arrayList.add("Hello");
  9. // 将字符串元素 World 追加到此列表的末尾
  10. arrayList.add("World");
  11. // 将字符串元素 Hello 追加到此列表的末尾
  12. arrayList.add("Hello");
  13. // 将字符串元素 Java 追加到此列表的末尾
  14. arrayList.add("Java");
  15. // 打印列表
  16. System.out.println(arrayList);
  17. // 删除此列表中索引位置为 3 的元素
  18. arrayList.remove(3);
  19. // 打印列表
  20. System.out.println(arrayList);
  21. // 删除此列表中第一次出现的 Hello 元素
  22. arrayList.remove("Hello");
  23. System.out.println(arrayList);
  24. }
  25. }

运行结果:

  1. [Hello, World, Hello, Java]
  2. [Hello, World, Hello]
  3. [World, Hello]

代码中,我们首先添加了 4 个字符串元素,列表内容为[Hello, World, Hello, Java],然后调用remove(int index)方法删除了索引位置为 3 的元素(即Java),此时列表内容为[Hello, World, Hello] ,再次调用remove(Object o)方法,删除了列表中第一次出现的Hello元素,此时列表内容为[World, Hello]。

3.3.4 修改元素

可使用set()方法修改列表中元素,实例如下:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class ArrayListDemo4 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个空列表
  6. List<String> arrayList = new ArrayList<>();
  7. arrayList.add("Hello");
  8. // 将字符串元素 World 追加到此列表的末尾
  9. arrayList.add("World");
  10. // 打印列表
  11. System.out.println(arrayList);
  12. // 用字符串元素 Hello 替换此列表中索引位置为 1 的元素
  13. arrayList.set(1, "Java");
  14. System.out.println(arrayList);
  15. }
  16. }

运行结果:

  1. [Hello, World]
  2. [Hello, Java]

3.3.5 查询元素

可使用get()方法来获取列表中元素,实例如下:

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class ArrayListDemo5 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个空列表
  6. List<String> arrayList = new ArrayList<String>();
  7. arrayList.add("Hello");
  8. arrayList.add("world");
  9. for (int i = 0; i < arrayList.size(); i ++) {
  10. System.out.println("索引位置" + i + "的元素为" + arrayList.get(i));
  11. }
  12. }
  13. }

运行结果:

  1. 索引位置0的元素为Hello
  2. 索引位置1的元素为world

我们在使用for循环遍历列表的时候,让限定条件为i < arrayList.size();,size()方法可获取该列表中元素的数量。

3.3.6 自定义类的常用操作

请查看如下实例:

  1. package week7.ppt3;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. public class ArrayListDemo6 {
  5. static class Student {
  6. private String nickname;
  7. private String position;
  8. public Student() {
  9. }
  10. public Student(String nickname, String position) {
  11. this.setNickname(nickname);
  12. this.setPosition(position);
  13. }
  14. public String getNickname() {
  15. return nickname;
  16. }
  17. public void setNickname(String nickname) {
  18. this.nickname = nickname;
  19. }
  20. public String getPosition() {
  21. return position;
  22. }
  23. public void setPosition(String position) {
  24. this.position = position;
  25. }
  26. @Override
  27. public String toString() {
  28. return "Student{" +
  29. "nickname='" + nickname + '\'' +
  30. ", position='" + position + '\'' +
  31. '}';
  32. }
  33. }
  34. public static void main(String[] args) {
  35. // 实例化一个空列表
  36. List<Student> arrayList = new ArrayList<>();
  37. // 实例化3个学生对象
  38. Student Student1 = new Student("Colorful", "服务端工程师");
  39. Student Student2 = new Student("Lillian", "客户端工程师");
  40. Student Student3 = new Student("小慕", "架构师");
  41. // 新增元素
  42. arrayList.add(Student1);
  43. arrayList.add(Student2);
  44. arrayList.add(Student3);
  45. System.out.println(arrayList);
  46. // 删除元素
  47. arrayList.remove(Student2);
  48. System.out.println("删除 Student2 后:arrayList 内容为:" + arrayList);
  49. arrayList.remove(1);
  50. System.out.println("删除列表中索引位置为 1 的元素后,arrayList 内容为:" + arrayList);
  51. // 实例化一个新的学生对象
  52. Student Student4 = new Student("小李", "UI设计师");
  53. // 修改元素
  54. arrayList.set(0, Student4);
  55. System.out.println("修改后:arrayList 内容为" + Student4);
  56. // 查询元素,将 get() 方法得到的 Object 类型强制转换为 Student 类型
  57. Student student = arrayList.get(0);
  58. System.out.println("索引位置 0 的学生的昵称为:" + student.getNickname());
  59. System.out.println("索引位置 0 的学生的职位为:" + student.getPosition());
  60. }
  61. }

运行结果:

  1. [Student{nickname='Colorful', position='服务端工程师'}, Student{nickname='Lillian', position='客户端工程师'}, Student{nickname='小慕', position='架构师'}]
  2. 删除 Student2 后:arrayList 内容为:[Student{nickname='Colorful', position='服务端工程师'}, Student{nickname='小慕', position='架构师'}]
  3. 删除列表中索引位置为 1 的元素后,arrayList 内容为:[Student{nickname='Colorful', position='服务端工程师'}]
  4. 修改后:arrayList Student{nickname='小李', position='UI设计师'}
  5. 索引位置 0 的学生的昵称为:小李
  6. 索引位置 0 的学生的职位为:UI设计师

为了方便演示,我们定义了一个静态内部类Student,它有两个属性nickname和position,定义了属性的getter和setter,并重写了toString()方法。在main()方法中,我们实现了自定义类在ArrayList中的增删改查。

3.4 LinkedList 实现类

LinkedList 是一个以双向链表实现的List。和ArrayList一样,也按照索引位置排序,但它的元素是双向连接的,因此顺序访问的效率非常高,而随机访问的效率比较低。

3.4.1 构造方法

  • LinkedList():构造一个空列表;
  • LinkedList(Collection<? extends E> c):构造一个包含指定集合元素的列表,其顺序由集合的迭代器返回。

    3.4.2 常用成员方法

  • void add(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾;

  • void add(int index, E element):将指定的元素插入此列表中的指定位置;
  • void addFirst(E e):将指定的元素插入此列表的开头;
  • vod addLast(E e):将指定的元素添加到此列表的结尾;
  • E remove(int index):删除此列表中指定位置的元素;
  • boolean remove(Object o):如果存在指定元素,则从该列表中删除第一次出现的该元素;
  • void clear():从此列表中删除所有元素;
  • E set(int index, E element):用指定的元素替换此列表中指定位置的元素;
  • E get(int index):返回此列表中指定位置的元素;
  • E getFirst():返回此列表的第一个元素;
  • E getLast():返回此列表的最后一个元素;
  • boolean contains(Object o):如果此列表包含指定的元素,则返回 true,否则返回 false;
  • int size():返回该列表中元素的数量;
  • Object[] toArray():以正确的顺序(从第一个元素到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。

更多成员方法请翻阅官方文档,对于成员方法的使用,与ArrayList大同小异,这里不再赘述。

4. Set 集合

4.1 概念和特性

Set是元素无序并且不可以重复的集合,我们称之为集。Set是Collection的一个子接口,它的主要实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet、EnumSet等,下面我们将详细介绍最常用的HashSet实现类。

4.2 HashSet 实现类

HashSet类依赖于哈希表(实际上是HashMap实例,下面将会介绍)。HashSet中的元素是无序的、散列的。

4.2.1 构造方法

  • HashSet():构造一个新的空集;默认的初始容量为 16(最常用),负载系数为 0.75;
  • HashSet(int initialCapacity):构造一个新的空集; 具有指定的初始容量,负载系数为 0.75;
  • HashSet(int initialCapacity, float loadFactor):构造一个新的空集; 支持的 HashMap 实例具有指定的初始容量和指定的负载系数;
  • HashSet(Collection<? extends E> c):构造一个新集合,其中包含指定集合中的元素。

    4.2.2 常用成员方法

    HashSet的常用成员方法如下:

  • boolean add(E e):如果指定的元素尚不存在,则将其添加到该集合中;

  • boolean contains(Object o):如果此集合包含指定的元素,则返回 true,否则返回 false;
  • boolean isEmpty():如果此集合不包含任何元素,则返回 true,否则返回 false;
  • Iterator iterator():返回此集合中元素的迭代器;
  • boolean remove(Object o):从该集合中删除指定的元素(如果存在);
  • int size():返回此集合中的元素数量。

更多成员方法请翻阅官方文档,下面我们将结合实例来介绍以上成员方法的使用。

4.3 实例

4.3.1 新增元素

可使用add()方法向集中添加元素,实例如下:

  1. import java.util.HashSet;
  2. import java.util.Set;
  3. public class HashSetDemo1 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个新的空集
  6. Set<String> hashSet = new HashSet<String>();
  7. // 向 hashSet 集中依次添加元素:Python、Java、PHP、TypeScript、Python
  8. hashSet.add("Python");
  9. hashSet.add("Java");
  10. hashSet.add("PHP");
  11. hashSet.add("TypeScript");
  12. hashSet.add("Python");
  13. // 打印 hashSet 的内容
  14. System.out.println("hashSet中的内容为:" + hashSet);
  15. }
  16. }

运行结果:

  1. hashSet中的内容为:[TypeScript, Java, PHP, Python]

在实例中,我们先后向hashSet中添加了两次Python元素,由于集的元素不可重复特性,因此集中只允许出现一个Python元素。我们还观察到,打印结果的元素顺序和我们添加的顺序是不同的,这验证了集的无序特性

Tips: 由于HashSet的父类AbstractCollection重写了toString()方法,因此直接打印集,可以直观地展示出集中的元素。

4.3.2 删除元素

可使用remove()方法删除集中元素,实例如下:

  1. import java.util.HashSet;
  2. import java.util.Set;
  3. public class HashSetDemo2 {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 实例化一个新的空集
  6. Set<String> hashSet = new HashSet<>();
  7. // 向 hashSet 集中依次添加元素:Python、Java
  8. hashSet.add("Python");
  9. hashSet.add("Java");
  10. // 打印 hashSet 的内容
  11. System.out.println(hashSet);
  12. // 删除 hashSet 中的 Python 元素
  13. hashSet.remove("Python");
  14. // 打印 hashSet 的内容
  15. System.out.println("删除 Python 元素后,hashSet中的内容为:" + hashSet);
  16. }
  17. }

运行结果:

  1. [Java, Python]
  2. 删除 Python 元素后,hashSet中的内容为:[Java]

4.3.3 查询元素

我们知道了ArrayList 通过 get方法来查询元素,但HashSet没有提供类似的get方法来查询元素。
这里我们介绍一个迭代器(Iterator)接口,所有的Collection都实现了Iterator接口,它可以以统一的方式对各种集合元素进行遍历。我们来看下Iterator接口的常用方法:

  • hasNext() 方法检测集合中是否还有下一个元素;
  • next()方法返回集合中的下一个元素;
  • iterator():返回此集合中元素的迭代器。

实例如下:

  1. import java.util.HashSet;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.Set;
  4. public class HashSetDemo3 {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // 实例化一个新的空集
  7. Set<String> hashSet = new HashSet<String>();
  8. // 向 hashSet 集中依次添加元素:Python、Java、PHP
  9. hashSet.add("Python");
  10. hashSet.add("Java");
  11. hashSet.add("PHP");
  12. // 打印 hashSet 的内容
  13. System.out.println(hashSet);
  14. // 获取 hashSet 中元素的迭代器
  15. Iterator<String> iterator = hashSet.iterator();
  16. System.out.println("迭代器的遍历结果为:");
  17. while (iterator.hasNext()) {
  18. System.out.println(iterator.next());
  19. }
  20. }
  21. }

运行结果:

  1. [Java, PHP, Python]
  2. 迭代器的遍历结果为:
  3. Java
  4. PHP
  5. Python

4.3.4 自定义类的常用操作

请查看如下实例:

  1. package week7.ppt3;
  2. import java.util.HashSet;
  3. import java.util.Iterator;
  4. import java.util.Set;
  5. public class HashSetDemo4 {
  6. /**
  7. * 静态内部类:学生
  8. */
  9. static class Student {
  10. private String nickname;
  11. private String position;
  12. public Student() {
  13. }
  14. public Student(String nickname, String position) {
  15. this.setNickname(nickname);
  16. this.setPosition(position);
  17. }
  18. public String getNickname() {
  19. return nickname;
  20. }
  21. public void setNickname(String nickname) {
  22. this.nickname = nickname;
  23. }
  24. public String getPosition() {
  25. return position;
  26. }
  27. public void setPosition(String position) {
  28. this.position = position;
  29. }
  30. @Override
  31. public String toString() {
  32. return "Student{" +
  33. "nickname='" + nickname + '\'' +
  34. ", position='" + position + '\'' +
  35. '}';
  36. }
  37. }
  38. public static void main(String[] args) {
  39. Set<Student> hashSet = new HashSet<>();
  40. // 实例化3个学生对象
  41. Student Student1 = new Student("Colorful", "服务端工程师");
  42. Student Student2 = new Student("Lillian", "客户端工程师");
  43. Student Student3 = new Student("小慕", "架构师");
  44. // 新增元素
  45. hashSet.add(Student1);
  46. hashSet.add(Student2);
  47. hashSet.add(Student3);
  48. // 使用Iterator遍历hashSet
  49. Iterator<Student> iterator = hashSet.iterator();
  50. System.out.println("迭代器的遍历结果为:");
  51. while (iterator.hasNext()) {
  52. System.out.println(iterator.next());
  53. }
  54. // 查找并删除
  55. if (hashSet.contains(Student1)) {
  56. hashSet.remove(Student1);
  57. }
  58. System.out.println("删除nickname为Colorful的对象后,集合元素为:");
  59. System.out.println(hashSet);
  60. }
  61. }

运行结果:

  1. 迭代器的遍历结果为:
  2. Student{nickname='Lillian', position='客户端工程师'}
  3. Student{nickname='Colorful', position='服务端工程师'}
  4. Student{nickname='小慕', position='架构师'}
  5. 删除nicknameColorful的对象后,集合元素为:
  6. [Student{nickname='Lillian', position='客户端工程师'}, Student{nickname='Colorful', position='服务端工程师'}, Student{nickname='小慕', position='架构师'}]

为了方便演示,我们定义了一个静态内部类Student,它有两个属性nickname和position,定义了属性的getter和setter,并重写了toString()方法。在main()方法中,我们实现了自定义类在HashSet中的增删改查,使用迭代器可以遍历元素。

5. Map 集合

5.1 概念和特性

我们已经知道Map是以键值对(key-value)的形式存储的对象之间的映射,key-value是以java.util.Map.Entry类型的对象实例存在。
可以使用键来查找值,一个映射中不能包含重复的键,但值是可以重复的。每个键最多只能映射到一个值。

5.2 HashMap 实现类

HashMap是java.util.Map接口最常用的一个实现类,前面所学的HashSet底层就是通过HashMap来实现的,HashMap允许使用null键和null值。

5.2.1 构造方法

  • HashMap():构造一个新的空映射;默认的初始容量为 16(最常用),负载系数为 0.75;
  • HashMap(int initialCapacity):构造一个新的空映射; 具有指定的初始容量,负载系数为 0.75;
  • HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):构造一个新的空映射; 支持的 HashMap 实例具有指定的初始容量和指定的负载系数;
  • HashSet(Map<? extends K, ? extends V> m):构造一个新映射,其中包含指定映射相同。

    5.2.2 常用成员方法

  • void clear():从该映射中删除所有映射;

  • Set> entrySet:返回此映射中包含的映射的集合;
  • V get(Object key):返回指定键映射到的值,如果该映射不包含键的映射,则返回 null;
  • Set keySet:返回此映射中包含的的结合;
  • V put(K key, V value):将指定值与此映射中指定键关联;
  • V remove(Object key):如果存在,则从此映射中删除指定键的映射。
  • Collection values:返回此映射中包含的集合。

    5.3 实例

    下面我们使用 HashMap 来实现一个英汉字典的例子。 ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set;

public class HashMapDemo1 {

  1. public static void main(String[] args) {
  2. Map<String, String> map = new HashMap<>();
  3. // 添加数据
  4. map.put("English", "英语");
  5. map.put("Chinese", "汉语");
  6. map.put("Java", "咖啡");
  7. // 打印 map
  8. System.out.println(map);
  9. // 删除 key 为 Java 的数据
  10. map.remove("Chinese");
  11. System.out.println("删除键为Chinese的映射后,map内容为:");
  12. // 打印 map
  13. System.out.println(map);
  14. // 修改元素:
  15. map.put("Java", "一种编程语言");
  16. System.out.println("修改键为Java的值后,Java=" + map.get("Java"));
  17. // 遍历map
  18. System.out.println("通过遍历entrySet方法得到 key-value 映射:");
  19. Set<Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
  20. for (Entry<String, String> entry: entries) {
  21. System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
  22. }
  23. // 查找集合中键为 English 对应的值
  24. Set<String> keySet = map.keySet();
  25. for (String key: keySet) {
  26. if (key.equals("English")) {
  27. System.out.println("English 键对应的值为:" + map.get(key));
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. }

}

  1. 运行结果:
  2. ```c
  3. {English=英语, Java=咖啡, Chinese=汉语}
  4. 删除键为Chinese的映射后,map内容为:
  5. {English=英语, Java=咖啡}
  6. 修改键为Java的值后,Java=一种编程语言
  7. 通过遍历entrySet方法得到 key-value 映射:
  8. English - 英语
  9. Java - 一种编程语言
  10. English 键对应的值为:英语

实例中,Map 的 key 是字符串类型,value 也是字符串类型。值得注意的是,我们在创建HashMap的时候,在Map类型的后面有一个,分别表示映射中将要存放的 key 和 value 的类型都为 String 类型。在遍历映射的时候,我们调用了entrySet方法,它返回了此映射中包含的映射的集合。通过键查找值,我们可以调用keySet方法来获取映射中的键的集合,并且遍历这个集合即可找到对应键,通过键就可以获取值了。

6. 小结

本小节我们学习了 Java 的集合,它们定义在java.util包中,Java 中的集合主要有Collection和Map两大接口。List集合是元素有序并且可以重复的集合;Set集合是元素无序并且不可以重复的集合;Map是以键值对(key-value)的形式存储的对象之间的映射,它们都支持泛型。我们分别介绍了 3 个接口常用的实现类的用法。同学们要多多进行编码练习。