作用:
引用注意事项
#include <iostream>using namespace std;int main(void) { int a = 10; //1.引用必须初始化// int &d; // 错误,必须要初始化 //2.引用在初始化后,不可以改变 int &b = a; int c = 20; b = c; // 赋值操作,而不是更改引用,a的值也会变成20 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; system("pause"); return 0;}
引用做函数参数
- 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
- 优点:可以简化指针修改实参
#include <iostream>using namespace std;// 交换函数//1.值传递void mySwap01(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp;}//2.地址传递void mySwap02(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp;}//3.引用传递void mySwap03(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp;}int main(void) { int a = 10; int b = 20; //mySwap01(a, b); // 值传递,形参不会修饰实参 //mySwap02(&a, &b); //地址传递,形参会修饰实参 mySwap03(a, b); // 引用传递,形参会修饰实参 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0;}
总结:
- 通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单。
引用做函数返回值
作用:
- 引用是可以作为函数的返回值存在的。
注意:
- 不要返回局部变量引用
用法:
- 函数调用作为左值
#include <iostream>using namespace std;// 引用做函数的返回值//1.不要返回局部变量的引用int& test1() { int a = 10; // 局部变量存放在内存四区中的 栈区 return a;}//2.函数地调用可以作为左值int& test2() { static int a = 10; // 静态变量,存放在全局区中,全局区上的数据在程序结束后由系统释放 return a;}int main(void) {// int& ref = test1();// cout << "ref = " << ref << endl; // 在vs2019中,第一次结果正确,是因为编译器做了保留// cout << "ref = " << ref << endl; // 第二次结果错误,是因为a的内存已经释放 int &ref2 = test2(); cout << "ref2 = " << ref2 << endl; cout << "ref2 = " << ref2 << endl; test2() = 1000; // 如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值 cout << "ref2 = " << ref2 << endl; cout << "ref2 = " << ref2 << endl; system("pause"); return 0;}
引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
讲解示例:
#include <iostream>using namespace std;//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;void func(int& ref) { ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100}int main(void) { int a = 10; // 自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改 int& ref = a; ref = 20; // 内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 20; cout << "a = " << a << endl; cout << "ref: " << ref << endl; func(a); return 0;}
总结:
- C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
作用:
- 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作 - 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include <iostream>using namespace std;// 打印数据函数void showValue(const int& val) { //val = 1000; cout << "val = " << val << endl;}int main(void) { // 常量引用 // 使用场景:用来修饰形参,防止误操作// int a = 10; // 加上const之后,编译器将代码修改为 int temp = 10; const int& ref = temp;// const int& ref = 10; // 引用必须引一块合法的内存空间 //ref = 20; // 加入const之后变为只读,不可以修改 int a = 100; showValue(a); cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0;}