- 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除一些自己信息数据保证安全
C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。
构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
- 一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的
- 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
- C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
- 对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法:类名(){}
- 构造函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同
- 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
程序在调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:
~类名(){}析构函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
- 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
- 程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
构造函数的分类及调用
两种分类方式:
- 按参数分为:有参构造(默认构造)和无参构造- 按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
- 括号法- 显示法- 隐式转换法
示例:
#include <iostream>using namespace std;class Person {public://构造函数Person() {cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;}Person(int age) {this->age = age;cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;}// 析构函数~Person() {cout << "Person的析构函数调用" << endl;}//拷贝构造函数Person(const Person &p) {this->age = p.age;cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;}private:int age = 0;};// 调用void test1() {//1.括号法//Person p; // 默认构造函数调用//Person p2(10); // 括号发调用有参构造函数//Person p3(p2); // 调用拷贝构造函数// 注意事项1// 调用默认构造函数的时候,不要加()// 因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为是在创建对象//Person p1();//2.显示法//Person p1;//Person p2 = Person(10); // 有参构造//Person p3 = Person(p2); // 拷贝构造//Person(10); // 匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象// 注意事项2// 不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为 Person(p3) === Person p3; 对象声明// Person(p3);//3.隐式转换法Person p4 = 10; // 相当于 写了 Person p4 = Person(10); 有参构造Person p5 = p4; // 拷贝构造}int main(void) {test1();return 0;}
拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
class Person { public: // 无参构造 Person() { cout << “Person的无参构造函数执行” << endl; }
// 有参构造Person(int age) {this->age = age;cout << "Person的有参构造函数执行" << endl;}// 析构函数~Person() {cout << "Person的析构函数执行" << endl;}// 拷贝构造函数Person(const Person& p) {this->age = p.age;cout << "Person的拷贝构造函数执行" << endl;}int age = 0;
};
//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 void test2() { Person p1(20); Person p2(p1); cout << “p2的年龄为:” << p2.age << endl; }
// 2.值传递的方式给函数参数传值 void doWork(Person p) {
}
void test3() { Person p; doWork(p); }
// 3.值方式返回局部对象 Person doWork2() { Person p1; return p1; }
int main(void) { //test3(); Person p = doWork2(); return 0; }
<a name="tZ82S"></a>## 构造函数调用规则<a name="V8kzO"></a>### 默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数- 默认构造函数(无参,函数体为空)- 默认析构函数(无参,函数体为空)- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝<a name="KSPnS"></a>### 构造函数调用规则如下:- 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供无参构造,但是会提供默认拷贝构造- 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数<a name="ZU34k"></a>## 深拷贝与浅拷贝深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑<a name="HVaSv"></a>### 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作<a name="quliS"></a>### 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作```cpp#include <iostream>using namespace std;class Person {public:Person() {cout << "默认构造函数调用" << endl;}Person(int age, int height) {this->age = age;this->height = new int(height);// 从堆区申请内存来存放整型cout << "有参构造函数函数调用" << endl;}// 自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题Person(const Person &p) {cout << "拷贝构造函数调用" << endl;this->age = p.age;//this->height = p.height; // 编译器默认实现就是这行代码// 深拷贝操作this->height = new int(*p.height);}// 析构函数~Person() {// 将堆区开辟的数据做释放操作if (this->height != NULL) {delete this->height; // 释放申请的堆区空间this->height = NULL; // 赋值为空,防止出现野指针}cout << "析构函数调用" << endl;}// 浅拷贝带来的问题就是堆区的内存重复释放// 浅拷贝的问题要利用深拷贝来解决int age = 0;int* height;};void test01() {Person p1(18, 180);cout << "p1 年龄:" << p1.age << " 身高:" << *p1.height << endl;Person p2(p1);cout << "p2 年龄:" << p2.age << " 身高:" << *p2.height << endl;}int main(void) {test01();return 0;}
总结:
- 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。
初始化列表
作用:
- C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
语法:
- `构造函数():属性1(值1),属性2(值2) ...{}`
#include <iostream>using namespace std;// 初始化列表class Person {public:// 传统初始化操作//Person(int a, int b, int c) {// this->m_A = a;// this->m_B = b;// this->m_C = c;//}//初始化列表初始化属性Person(int a, int b, int c) : m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}int m_A;int m_B;int m_C;};void test1() {Person p(10, 20, 30);cout << "m_A = " << p.m_A << endl;cout << "m_B = " << p.m_B << endl;cout << "m_C = " << p.m_C << endl;}int main(void) {test1();return 0;}
类对象作为类成员
- 类对象可以作为另外一个类的成员
- 先构造成员类,再构造自身,析构的顺序与之相反,可以联想到栈的元素进出顺序。
#include <iostream>using namespace std;//手机类class Phone {public:// 空参构造Phone():PName("未知") {}// 有参构造Phone(string name) : PName(name) {cout << "Phone的构造函数调用" << endl;}~Phone() {cout << "Phone的析构函数调用" << endl;}string PName;};// 人类class Person {public:// 有参构造Person(string name, string PName): name(name),phone(PName) {cout << "Person的构造函数调用" << endl;}~Person() {cout << "Person的析构函数调用" << endl;}// 姓名string name;// 手机Phone phone;};// 当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身,析构的顺序与构造相反void test1() {Person p("张三", "华为p40");cout << p.name << "拿着:" << p.phone.PName << endl;}int main(void) {test1();return 0;}
静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数之前加上关键字static,成为静态成员
静态成员分为:
静态成员变量
- 所有对象共享同一份数据- 在编译阶段分配内存- 类内声明,类外初始化
静态成员函数
- 所有对象共享同一个函数- 静态成员函数只能访问静态成员变量
#include <iostream>using namespace std;class Person {public:// 类内声明static int age; // 静态成员变量int id; // 非静态成员变量static void func() {age = 30; // 静态成员函数可以访问 静态成员变量//id = 10; // 静态成员函数不可以访问 非静态成员变量,无法区分到底是哪个对象的属性idcout << "func函数调用" << endl;}// 静态成员函数也是有访问权限的private:static void func2() {cout << "func2函数调用" << endl;}};// 成员变量类外初始化int Person::age = 20;void test1() {//1.通过对象来访问Person p;p.func();//2.通过类名来访问Person::func();//Person::func2(); 私有权限访问不到}int main(void) {test1();return 0;}
