• 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除一些自己信息数据保证安全
  • C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。

    构造函数和析构函数

  • 对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

    • 一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的
    • 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
  • C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
  • 对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现
  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法:类名(){}

  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

    析构函数语法:~类名(){}

  5. 析构函数,没有返回值也不写void

  6. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
  7. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  8. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次

构造函数的分类及调用

两种分类方式:

  1. - 按参数分为:有参构造(默认构造)和无参构造
  2. - 按类型分为:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

  1. - 括号法
  2. - 显示法
  3. - 隐式转换法

示例:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Person {
  4. public:
  5. //构造函数
  6. Person() {
  7. cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
  8. }
  9. Person(int age) {
  10. this->age = age;
  11. cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
  12. }
  13. // 析构函数
  14. ~Person() {
  15. cout << "Person的析构函数调用" << endl;
  16. }
  17. //拷贝构造函数
  18. Person(const Person &p) {
  19. this->age = p.age;
  20. cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
  21. }
  22. private:
  23. int age = 0;
  24. };
  25. // 调用
  26. void test1() {
  27. //1.括号法
  28. //Person p; // 默认构造函数调用
  29. //Person p2(10); // 括号发调用有参构造函数
  30. //Person p3(p2); // 调用拷贝构造函数
  31. // 注意事项1
  32. // 调用默认构造函数的时候,不要加()
  33. // 因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为是在创建对象
  34. //Person p1();
  35. //2.显示法
  36. //Person p1;
  37. //Person p2 = Person(10); // 有参构造
  38. //Person p3 = Person(p2); // 拷贝构造
  39. //Person(10); // 匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
  40. // 注意事项2
  41. // 不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为 Person(p3) === Person p3; 对象声明
  42. // Person(p3);
  43. //3.隐式转换法
  44. Person p4 = 10; // 相当于 写了 Person p4 = Person(10); 有参构造
  45. Person p5 = p4; // 拷贝构造
  46. }
  47. int main(void) {
  48. test1();
  49. return 0;
  50. }

拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值
  • 一值方式返回局部对象

    示例

    ```cpp

    include

    using namespace std;

class Person { public: // 无参构造 Person() { cout << “Person的无参构造函数执行” << endl; }

  1. // 有参构造
  2. Person(int age) {
  3. this->age = age;
  4. cout << "Person的有参构造函数执行" << endl;
  5. }
  6. // 析构函数
  7. ~Person() {
  8. cout << "Person的析构函数执行" << endl;
  9. }
  10. // 拷贝构造函数
  11. Person(const Person& p) {
  12. this->age = p.age;
  13. cout << "Person的拷贝构造函数执行" << endl;
  14. }
  15. int age = 0;

};

//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 void test2() { Person p1(20); Person p2(p1); cout << “p2的年龄为:” << p2.age << endl; }

// 2.值传递的方式给函数参数传值 void doWork(Person p) {

}

void test3() { Person p; doWork(p); }

// 3.值方式返回局部对象 Person doWork2() { Person p1; return p1; }

int main(void) { //test3(); Person p = doWork2(); return 0; }

  1. <a name="tZ82S"></a>
  2. ## 构造函数调用规则
  3. <a name="V8kzO"></a>
  4. ### 默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
  5. - 默认构造函数(无参,函数体为空)
  6. - 默认析构函数(无参,函数体为空)
  7. - 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  8. <a name="KSPnS"></a>
  9. ### 构造函数调用规则如下:
  10. - 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供无参构造,但是会提供默认拷贝构造
  11. - 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
  12. <a name="ZU34k"></a>
  13. ## 深拷贝与浅拷贝
  14. 深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑
  15. <a name="HVaSv"></a>
  16. ### 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
  17. <a name="quliS"></a>
  18. ### 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
  19. ```cpp
  20. #include <iostream>
  21. using namespace std;
  22. class Person {
  23. public:
  24. Person() {
  25. cout << "默认构造函数调用" << endl;
  26. }
  27. Person(int age, int height) {
  28. this->age = age;
  29. this->height = new int(height);// 从堆区申请内存来存放整型
  30. cout << "有参构造函数函数调用" << endl;
  31. }
  32. // 自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题
  33. Person(const Person &p) {
  34. cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
  35. this->age = p.age;
  36. //this->height = p.height; // 编译器默认实现就是这行代码
  37. // 深拷贝操作
  38. this->height = new int(*p.height);
  39. }
  40. // 析构函数
  41. ~Person() {
  42. // 将堆区开辟的数据做释放操作
  43. if (this->height != NULL) {
  44. delete this->height; // 释放申请的堆区空间
  45. this->height = NULL; // 赋值为空,防止出现野指针
  46. }
  47. cout << "析构函数调用" << endl;
  48. }
  49. // 浅拷贝带来的问题就是堆区的内存重复释放
  50. // 浅拷贝的问题要利用深拷贝来解决
  51. int age = 0;
  52. int* height;
  53. };
  54. void test01() {
  55. Person p1(18, 180);
  56. cout << "p1 年龄:" << p1.age << " 身高:" << *p1.height << endl;
  57. Person p2(p1);
  58. cout << "p2 年龄:" << p2.age << " 身高:" << *p2.height << endl;
  59. }
  60. int main(void) {
  61. test01();
  62. return 0;
  63. }

总结:

  1. - 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。

初始化列表

作用:

  1. - C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:

  1. - `构造函数():属性1(值1),属性2(值2) ...{}`
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. // 初始化列表
  4. class Person {
  5. public:
  6. // 传统初始化操作
  7. //Person(int a, int b, int c) {
  8. // this->m_A = a;
  9. // this->m_B = b;
  10. // this->m_C = c;
  11. //}
  12. //初始化列表初始化属性
  13. Person(int a, int b, int c) : m_A(a), m_B(b), m_C(c) {
  14. }
  15. int m_A;
  16. int m_B;
  17. int m_C;
  18. };
  19. void test1() {
  20. Person p(10, 20, 30);
  21. cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
  22. cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
  23. cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
  24. }
  25. int main(void) {
  26. test1();
  27. return 0;
  28. }

类对象作为类成员

  • 类对象可以作为另外一个类的成员
  • 先构造成员类,再构造自身,析构的顺序与之相反,可以联想到栈的元素进出顺序。
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. //手机类
  4. class Phone {
  5. public:
  6. // 空参构造
  7. Phone():PName("未知") {
  8. }
  9. // 有参构造
  10. Phone(string name) : PName(name) {
  11. cout << "Phone的构造函数调用" << endl;
  12. }
  13. ~Phone() {
  14. cout << "Phone的析构函数调用" << endl;
  15. }
  16. string PName;
  17. };
  18. // 人类
  19. class Person {
  20. public:
  21. // 有参构造
  22. Person(string name, string PName): name(name),phone(PName) {
  23. cout << "Person的构造函数调用" << endl;
  24. }
  25. ~Person() {
  26. cout << "Person的析构函数调用" << endl;
  27. }
  28. // 姓名
  29. string name;
  30. // 手机
  31. Phone phone;
  32. };
  33. // 当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身,析构的顺序与构造相反
  34. void test1() {
  35. Person p("张三", "华为p40");
  36. cout << p.name << "拿着:" << p.phone.PName << endl;
  37. }
  38. int main(void) {
  39. test1();
  40. return 0;
  41. }

静态成员

  • 静态成员就是在成员变量和成员函数之前加上关键字static,成为静态成员

    静态成员分为:

    静态成员变量

    1. - 所有对象共享同一份数据
    2. - 在编译阶段分配内存
    3. - 类内声明,类外初始化

    静态成员函数

    1. - 所有对象共享同一个函数
    2. - 静态成员函数只能访问静态成员变量
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Person {
  4. public:
  5. // 类内声明
  6. static int age; // 静态成员变量
  7. int id; // 非静态成员变量
  8. static void func() {
  9. age = 30; // 静态成员函数可以访问 静态成员变量
  10. //id = 10; // 静态成员函数不可以访问 非静态成员变量,无法区分到底是哪个对象的属性id
  11. cout << "func函数调用" << endl;
  12. }
  13. // 静态成员函数也是有访问权限的
  14. private:
  15. static void func2() {
  16. cout << "func2函数调用" << endl;
  17. }
  18. };
  19. // 成员变量类外初始化
  20. int Person::age = 20;
  21. void test1() {
  22. //1.通过对象来访问
  23. Person p;
  24. p.func();
  25. //2.通过类名来访问
  26. Person::func();
  27. //Person::func2(); 私有权限访问不到
  28. }
  29. int main(void) {
  30. test1();
  31. return 0;
  32. }