01 屋顶的创建(坡度、开洞)
| 内容 | 时间点 | |
|---|---|---|
| 了解 | 创建迹线屋顶 | 0分33秒 |
| 了解 | 屋顶和楼板的相同点 | 1分19秒 |
| 重点 | 设置屋顶坡度 | 3分59秒 |
| Tips | 坡度箭头尾端的意义 | 4分21秒 |
| Tips | 三维视图临时转为二维视图 | 5分45秒 |
| Tips | “镜像”时默认复制 | 6分16秒 |
| Tips | 快速设置坡度 | 6分40秒 |
02 屋顶典型场景(A)(1-4)
| 内容 | 时间点 | |
|---|---|---|
| Tips | 鼠标从右往左框选(反选),选框接触到的图元都被选中 | 0分20秒 |
| 重点 | 调整屋顶的高度 | 3分09秒 |
| Tips | 用高程点修改图元标高(注意单位) | 3分27秒 |
| 重点 | 轮廓线分段起坡 | 7分16秒 |
03 屋顶典型场景(B)(5-8)
| 内容 | 时间点 | |
|---|---|---|
| Tips | 线框模式的用法 | 1分41秒 |
| Tips | 偏移命令的用法 | 2分24秒 |
| Tips | 参照平面的范围 | 3分44秒 |
| 重点 | 定位拉伸屋顶轮廓 | 5分05秒 |
| 了解 | 调整橼截面类型 | 7分24秒 |
| 了解 | 调整封檐板深度 | 7分40秒 |
| Tips | 绘制轴镜像的用法 | 9分02秒 |
| 重点 | 墙体附着到多个屋顶 | 12分25秒 |
| 重点 | 连接屋顶 | 17分13秒 |
| 重点 | 老虎窗开洞口 | 20分47秒 |
| Tips | 选择面图元 | 21分48秒 |
04 小别墅:屋顶的绘制
| 内容 | 时间点 | |
|---|---|---|
| 重点 | 用内建模型做拉伸屋顶 | 5分06秒 |
| 重点 | 放样的两元素 | 10分57秒 |
| Tips | 放样轮廓的位置在第一条路径线上 | 13分17秒 |
| 重点 | 用空心放样开槽 | 13分38秒 |
05 二层幕墙的绘制
| 内容 | 时间点 | |
|---|---|---|
| Tips | 打开线框模式观察图元位置 | 7分18秒 |
