6.1 if语句
go语言的常用控制流程有if和for,没有while, 而switch和goto是为了简化代码,降低重复代码,属于扩展的流程控制。
if语句的结构:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
if 布尔表达式1 {
/* 在布尔表达式1为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式2{
/* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */
} else{
/* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/
}
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
if还有一个变体也很常用
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even
fmt.Println(num,"is even")
} else {
fmt.Println(num,"is odd")
}
}
if err := Connect(); err != nil {
}
这种写法可 以将返回值与判断放在一行进行处理,而且返回值的作用范围被限制在if、 else 语句组合中。
提示:
在编程中,变量在其实现了变量的功能后 ,作用范围越小 ,所造成的问题可能性越小,每一个变量代表一个状态,有状态的地方,状态就会被修改,函数的局部变量只会影响一个函数的执行, 但全局 变量可能会影响所有代码的执行状态,因此限制变量的作用范围对代码的稳定性有很大的帮助 。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func test() error {
return errors.New("error")
}
func main() {
if err := test(); err != nil {
fmt.Println("error happen")
}
fmt.Println(err) //此处会报错
}
6.2 for循环
- Go 语言的 For 循环有 3 种形式,只有其中的一种使用分号。
//和 C 语言的 for 一样: for init; condition; post { } //和 C 的 while 一样: for condition { } //和 C 的 for(;;) 一样: for { }
- init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
- condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
- post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
for语句执行过程如下:
- 1、先对表达式 1 赋初值;
- 2、判别赋值表达式 init 是否满足给定条件,若其值为真,满足循环条件,则执行循环体内语句,然后执行 post,进入第二次循环,再判别 condition;否则判断 condition 的值为假,不满足条件,就终止for循环,执行循环体外语句。
- for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:
```go package main import “fmt”for key, value := range oldMap { newMap[key] = value }
func main() { strings := []string{“bobby”, “imooc”} for i, s := range strings { fmt.Println(i, s) }
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
<a name="AHxEm"></a>
# 6.3 goto语句
Go语言的goto语句可以无条件转移到过程中指定的行。<br />goto语句通常与条件语句配合使用,可用来实现条件转移,构成循环,跳出循环体等功能。<br />但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。<br />goto语法格式如下:
```powershell
goto label;
...
label:statement;
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部遍历 */
var a int = 10
/* 循环 */
LOOP:
for a < 20 {
if a == 15 {
/* 跳过迭代 */
a = a + 1
goto LOOP
}
fmt.Printf("a的值为:%d\n", a)
a++
}
}
应用场景
使用goto退出多层循环
package main
import "fmt"
func main() {
var breakAgain bool
//外循环
for x := 0; x < 10; x++ {
//内循环
for y := 0; y < 10; y++ {
//满足某个条件时 退出循环
if y == 2 {
//设置退出标记
breakAgain = true
//退出本次循环
break
}
}
// 根据标记 还需要退出一次循环
if breakAgain {
break
}
}
fmt.Println("done")
}
//优化后
package main
import "fmt"
func main() {
for x := 0; x < 10; x++ {
for y := 0; y < 10; y++ {
if y == 2 {
//跳转到标签
goto breakHere
}
}
}
//手动返回, 避免执行进入标签
return
//标签
breakHere:
fmt.Println("done")
}
使用goto集中处理错误
多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:
err := firstCheckError()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
fmt.Println("done")
上述代码修改一下
err := firstCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
fmt.Println("done")
return
onExit:
fmt.Println(err)
exitProcess()
6.4 switch语句
- switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
```go package mainswitch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ...
import “fmt”
func main() { / 定义局部变量 / var grade string = “B” var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = “A”
case 80: grade = “B”
case 50,60,70 : grade = “C”
default: grade = “D”
}
switch {
case grade == “A” :
fmt.Printf(“优秀!\n” )
case grade == “B”, grade == “C” :
fmt.Printf(“良好\n” )
case grade == “D” :
fmt.Printf(“及格\n” )
case grade == “F”:
fmt.Printf(“不及格\n” )
default:
fmt.Printf(“差\n” );
}
fmt.Printf(“你的等级是 %s\n”, grade );
}
<a name="de7sV"></a>
## Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。<br />Type Switch 语法格式如下:
```go
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
一分支多值
不同的 case 表达式使用逗号分隔。
var a = "mum"
switch a {
case "mum", "daddy":
fmt.Println("family")
}
分支表达式
var r int = 11
switch {
case r > 10 && r < 20:
fmt.Println(r)
}
6.5 python中为什么没有switch
查看Python官方:PEP 3103-A Switch/Case Statement
发现其实实现Switch Case需要被判断的变量是可哈希的和可比较的,这与Python倡导的灵活性有冲突。在实现上,优化不好做,可能到最后最差的情况汇编出来跟If Else组是一样的。所以Python没有支持。
https://www.python.org/dev/peps/pep-3103/
score = 90
switch = {
90: lambda : print("A"),
80: lambda : print("B"),
70: lambda : print("C"),
}
switch[score]()
class switch(object):
def __init__(self, value):
self.value = value
self.fall = False
def __iter__(self):
"""Return the match method once, then stop"""
yield self.match
raise StopIteration
def match(self, *args):
"""Indicate whether or not to enter a case suite"""
if self.fall or not args:
return True
elif self.value in args: # changed for v1.5, see below
self.fall = True
return True
else:
return False
# The following example is pretty much the exact use-case of a dictionary,
# but is included for its simplicity. Note that you can include statements
# in each suite.
v = 'ten'
for case in switch(v):
if case('one'):
print 1
break
if case('two'):
print 2
break
if case('ten'):
print 10
break
if case('eleven'):
print 11
break
if case(): # default, could also just omit condition or 'if True'
print "something else!"
# No need to break here, it'll stop anyway
# break is used here to look as much like the real thing as possible, but
# elif is generally just as good and more concise.
# Empty suites are considered syntax errors, so intentional fall-throughs
# should contain 'pass'
c = 'z'
for case in switch(c):
if case('a'): pass # only necessary if the rest of the suite is empty
if case('b'): pass
# ...
if case('y'): pass
if case('z'):
print "c is lowercase!"
break
if case('A'): pass
# ...
if case('Z'):
print "c is uppercase!"
break
if case(): # default
print "I dunno what c was!"
# As suggested by Pierre Quentel, you can even expand upon the
# functionality of the classic 'case' statement by matching multiple
# cases in a single shot. This greatly benefits operations such as the
# uppercase/lowercase example above:
import string
c = 'A'
for case in switch(c):
if case(*string.lowercase): # note the * for unpacking as arguments
print "c is lowercase!"
break
if case(*string.uppercase):
print "c is uppercase!"
break
if case('!', '?', '.'): # normal argument passing style also applies
print "c is a sentence terminator!"
break
if case(): # default
print "I dunno what c was!"
# Since Pierre's suggestion is backward-compatible with the original recipe,
# I have made the necessary modification to allow for the above usage.