map创建
要求所有的key的数据类型相同,所有value数据类型相同(注:key与value可以有不同的数据类型)
// 1 字面值
{
m1 := map[string]string{
"m1": "v1", // 定义时指定的初始key/value, 后面可以继续添加
}
_ = m1
}
// 2 使用make函数
{
m2 := make(map[string]string) // 创建时,里面不含元素,元素都需要后续添加
m2["m2"] = "v2" // 添加元素
_ = m2
}
// 定义一个空的map
{
m3 := map[string]string{}
m4 := make(map[string]string)
_ = m3
_ = m4
}
map中key的类型
map中的每个key在keys的集合中是唯一的,而且需要支持 == or != 操作
key的常用类型:int, rune, string, 结构体(每个元素需要支持 == or != 操作), 指针, 基于这些类型自定义的类型
// m0 可以, key类型为string, 支持 == 比较操作
{
var m0 map[string]string // 定义map类型变量m0,key的类型为string,value的类型string
fmt.Println(m0)
}
// m1 不可以, []byte是slice,不支持 == != 操作,不可以作为map key的数据类型
{
//var m1 map[[]byte]string // 报错: invalid map key type []byte
//fmt.Println(m1)
// 准确说slice类型只能与nil比较,其他的都不可以,可以通过如下测试:
// var b1,b2 []byte
// fmt.Println(b1==b2) // 报错: invalid operation: b1 == b2 (slice can only be compared to nil)
}
// m2 可以, interface{}类型可以作为key,但是需要加入的key的类型是可以比较的
{
var m2 map[interface{}]string
m2 = make(map[interface{}]string)
//m2[[]byte("k2")]="v2" // panic: runtime error: hash of unhashable type []uint8
m2[123] = "123"
m2[12.3] = "123"
fmt.Println(m2)
}
// m3 可以, 数组支持比较
{
a3 := [3]int{1, 2, 3}
var m3 map[[3]int]string
m3 = make(map[[3]int]string)
m3[a3] = "m3"
fmt.Println(m3)
}
// m4 可以,book1里面的元素都是支持== !=
{
type book1 struct {
name string
}
var m4 map[book1]string
fmt.Println(m4)
}
// m5 不可以, text元素类型为[]byte, 不满足key的要求
{
// type book2 struct {
// name string
// text []byte //没有这个就可以
// }
//var m5 map[book2]string //invalid map key type book2
//fmt.Println(m5)
}
map的增删改
// 创建
m := map[string]string{
"a": "va",
"b": "vb",
}
fmt.Println(len(m)) // len(m) 获得m中key/value对的个数
// 增加,修改
{
// k不存在为增加,k存在为修改
m["c"] = ""
m["c"] = "11" // 重复增加(key相同),使用新的值覆盖
fmt.Printf("%#v %#v\n", m, len(m)) // map[string]string{"a":"va", "b":"vb", "c":"11"} 3
}
// 查
{
// v := m[k] // 从m中取键k对应的值给v,如果k在m中不存在,则将value类型的零值赋值给v
// v, ok := m[k] // 从m中取键k对应的值给v,如果k存在,ok=true,如果k不存在,将value类型的零值赋值给v同时ok=false
// 查1 - 元素不存在
v1 := m["x"] //
v2, ok2 := m["x"]
fmt.Printf("%#v %#v %#v\n", v1, v2, ok2) // "" "" false
// 查2 - 元素存在
v3 := m["a"]
v4, ok4 := m["a"]
fmt.Printf("%#v %#v %#v\n", v3, v4, ok4) //"va" "va" true
}
// 删, 使用内置函数删除k/v对
{
// delete(m, k) 将k以及k对应的v从m中删掉;如果k不在m中,不执行任何操作
delete(m, "x") // 删除不存在的key,原m不影响
delete(m, "a") // 删除存在的key
fmt.Printf("%#v %#v\n", m, len(m)) // map[string]string{"b":"vb", "c":"11"} 2
delete(m, "a") // 重复删除不报错,m无影响
fmt.Printf("%#v %#v\n", m, len(m)) /// map[string]string{"b":"vb", "c":"11"} 2
}
map的遍历
- 遍历的顺序是随机的
- 使用for range遍历的时候,k,v使用的同一块内存,这也是容易出现错误的地方
map遍历易错点举例
由于遍历的时候,遍历v使用的同一块地址,同时这块地址是临时分配的。虽然v的地址没有变化,但v的内容在一直变化,当遍历完成后,v的内容是map遍历时最后遍历的元素的值(map遍历无序,每次不确定哪个元素是最后一个元素)。当程序将v的地址放入到slice中的时候,slice在不断地v的地址插入,由于v一直是那块地址,因此slice中的每个元素记录的都是v的地址。因此当打印slice中的内容的时候,都是同一个值