1、类和对象
- 什么是对象?
- 能够看得见摸得着的真实存在的实体
- 什么是面向对象?
- 什么是类?
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类的特点:
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 什么是对象的属性?
- 属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都有特定的值
- 什么是对象的行为?
- 对象能执行的操作
类是对象的抽象,对象是类的实体
类的定义:
- 类的重要性:类是Java程序的基本组成单位
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成:属性和行为
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
- ① 定义类
- ② 编写类的成员变量
- ③ 编写类的成员方法 ```java public class Phone { //成员变量 String brand; int price;
//成员方法 public void call(){ System.out.println(“打电话”); } public void sendMessage(){ System.out.println(“发短信”); } }
- 类的使用:
- 创建对象:
- 格式:类名 对象名 = new 类名;
- 范例:Phone p = new Phone();
- 使用对象:
- 格式:对象名.变量名
- 范例:p.brand
2、对象内存图<br />单个对象:<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/26723396/1649377013711-72648e15-28df-4889-bb04-57683ec98b83.png#clientId=u9b03bf34-bd03-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=248&id=u915616bb&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=495&originWidth=1524&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=291047&status=done&style=none&taskId=u53d894b4-8ba4-4253-a7e8-88b715f6e4f&title=&width=762)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/26723396/1649377072634-bc01e55e-fff6-47bd-b30f-e88ff1c1b488.png#clientId=u9b03bf34-bd03-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=274&id=u63380f40&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=548&originWidth=1555&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=293461&status=done&style=none&taskId=u02a26a85-e965-4f78-b31a-388e702921f&title=&width=777.5)
多个对象:<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/26723396/1649377370113-c414596f-60d5-49d1-a12c-b115b44181c5.png#clientId=u9b03bf34-bd03-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=406&id=ud4c881a6&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=811&originWidth=1525&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=499435&status=done&style=none&taskId=ud9d73d7f-90dc-4bba-8d99-beb4e00b8f8&title=&width=762.5) 成员变量和局部变量:<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/26723396/1649377688859-b391b57c-ceb5-4ec0-b320-4bd0018f7040.png#clientId=u9b03bf34-bd03-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=289&id=u16615389&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=578&originWidth=1218&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=205457&status=done&style=none&taskId=u9c521ddf-637e-4167-8727-90a5247e195&title=&width=609)
- 成员变量和局部变量的区别:
| 区别 | 成员变量 | 局部变量 |
| --- | --- | --- |
| 类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上 |
| 内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
| 生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
| 初始化值不同 | 有默认的初始化值(在堆内存中) | 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用(在栈内存中) |
3、封装
- private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被**private**修饰的成员只在本类中才能访问
- 针对**private**修饰的成员变量,如果需要被其它类使用,提供相应的操作
- 提供“**get变量名()**”方法,用于获取成员变量的值,方法用**public**修饰
- 提供“**set变量名(参数)**”方法,用于设置成员变量的值,方法用**public**修饰
```java
/*
学生类
*/
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//get\set方法
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.setName("王恒");
student.setAge(19);
student.show();
}
}
4、this关键字
- this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指得是成员变量
- 什么时候使用this呢?
- 解决局部变量隐藏成员变量
- this:代表所在类的对象引用
- 方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
- this内存原理
5、封装
- 封装概述
- 是面向对象三大特征之一 (封装、继承、多态)
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
- 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
6、构造方法
构造方法概述
- 构造方法是一种特殊的方法
- 作用:创建对象
格式:
public class 类名 {
修饰符 类名(参数) {
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
- 构造方法的注意事项
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
- 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
- 推荐使用方式
- 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
- 构造方法的创建
7、标准类的制作
- 成员变量
- 使用private修饰
- 构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
- 成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
- 创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
- 无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
- 使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象