文章以https://www.cnblogs.com/sang-bit/p/11757553.html为基础进行扩充。

栈(stack)是限制对元素的插入(push)和删除(pop)只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈的栈顶(top)。
栈的基本操作只有两种,压入栈(push)和弹出栈顶(pop),且只能作用于栈顶。(只有栈顶元素是可访问的
栈和队列 - 图1
栈结构可以理解成一个底部封闭,顶部打开的桶。最先进去的元素一定是最后才能取出,最晚进去的元素一定是最先取出。
因此栈又叫做LIFO(后进先出,Last In First Out)表。

栈和队列 - 图2

栈的优势

栈的操作是常数时间的,而且是以非常快的常数时间。在某些机器上,push和pop都可以写成一条机器指令,现代计算机把栈操作作为它指令的一部分。因此栈是在计算机科学中继数组之后最基本的数据结构。

栈的实现

链表实现

这里我们使用单链表来实现,定义一个first指针指向栈顶,栈的链表实现实际上是简化了单链表实现,具体实现看以下代码。

  1. public class StackImplementByLinklist<AnyType> {
  2. public Node<AnyType> first;
  3. int size;
  4. //内部类定义node
  5. public class Node<AnyType>{
  6. AnyType data;
  7. Node<AnyType> next;
  8. }
  9. //初始化
  10. public void stack(){
  11. first=null;
  12. size=0;
  13. }
  14. public void push(AnyType a){
  15. Node oldNode=first;
  16. first=new Node();
  17. first.data=a;
  18. first.next=oldNode;
  19. size++;
  20. }
  21. public AnyType pop(){
  22. AnyType a=first.data;
  23. first=first.next;
  24. size--;
  25. return a;
  26. }
  27. public boolean isEmpty(){
  28. return size==0;
  29. }
  30. public int size(){
  31. return size;
  32. }
  33. }

数组实现

相比于链表实现,数组实现栈更加的常用。因为数组操作的常数时间极短,而且实现起来更加简单

  1. public class StackImplementByArray<AnyType> {
  2. AnyType[] arr;
  3. int size;
  4. public void stack(int capacity){
  5. arr=(AnyType[])new Object[capacity];
  6. size=0;
  7. }
  8. public void push(AnyType a){
  9. if(size==arr.length){
  10. changeArray(2*size+1);
  11. }
  12. arr[size]=a;
  13. size++;
  14. }
  15. public AnyType pop(){
  16. if(size==0){
  17. System.out.println("栈顶为空");
  18. System.exit(0);
  19. }
  20. AnyType a=arr[size-1];
  21. arr[size-1]=null;
  22. size--;
  23. return a;
  24. }
  25. public boolean isEmpty(){
  26. return size==0;
  27. }
  28. public int size(){
  29. return size;
  30. }
  31. //由于数组大小是要先确定的,因此当数组满了后要扩大数组容量
  32. public void changeArray(int newCapacity){
  33. AnyType[] newArr=(AnyType[])new Object[newCapacity];
  34. for(int i=0;i<arr.length;i++){
  35. newArr[i]=arr[i];
  36. }
  37. arr=newArr;
  38. }
  39. }

栈的应用

平衡符号的检测

编译器检查程序符号的语法错误,常常就是通过栈来实现的。
在编程时,我们经常会用到“ ( ),[ ],{ },” “ ”这些符号,当这些符号不是配对出现的,编译器就会报错,编译就无法通过。
那么,编译器是怎么知道这些符号有没有配对出现的呢?它通常是这么处理的。
当遇到左符号,如“( [ { “ ”这些,就把它压入一个准备好的栈;否则就弹出栈顶,检测当前符号是否与栈顶元素配对。一旦不能配对,直接退出报错。

表达式转换

逆波兰表达式
中缀到后缀的转换

  1. 操作符入栈
  2. 当新入栈操作符优先级不高于栈顶元素时出栈
  3. ()优先级最高,且除非正在处理)否则(不会从栈中弹出。

(参考:数据结构与算法分析 java语言描述 机械工业出版社)

方法调用

递归

队列

队列

wiki: 队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。
队列模型就相当于我们日常生活的排队,在队伍的后面入队,在队伍的前端出队。
image.png

多种队列

队列一般分为普通的数组队列,链表队列和循环队列。

链表队列

长度一般是无限的,一般不存在溢出的可能性,用完就销毁,不会浪费内存空间。

数组队列

长度一般是有限的,即数组长度。由于元素出队后其位置的内存空间并不会释放,因此会浪费大量的内存空间。
栈和队列 - 图4

循环队列

特殊的数组队列,由于普通的数组的队列会浪费大量的内存空间,因此出现了循环队列。当循环队列的队尾指针到达数组末尾后,会重新回到数组起始位置,实现了对内存的重复利用。
栈和队列 - 图5

队列的实现

链表队列

  1. public class QueueImplementByLinkList<AnyType> {
  2. Node first;//队首
  3. Node last;//队尾
  4. int size;
  5. public class Node{
  6. AnyType data;
  7. Node next;
  8. public Node(AnyType data,Node next){
  9. this.data=data;
  10. this.next=next;
  11. }
  12. }
  13. //初始化队列
  14. public void initqueue(){
  15. first=new Node(null,null);
  16. last=first;
  17. size=0;
  18. }
  19. //入队
  20. public void enqueue(AnyType a){
  21. if(size==0){
  22. last.data=a;
  23. size++;
  24. return;
  25. }
  26. Node oldlast=last;
  27. last=new Node(a,null);
  28. oldlast.next=last;
  29. size++;
  30. }
  31. //出队
  32. public AnyType dequeue(){
  33. if(size==0){
  34. System.out.print("队列为空");
  35. System.exit(0);
  36. }
  37. AnyType a=first.data;
  38. first=first.next;
  39. size--;
  40. return a;
  41. }
  42. public boolean isEmpty(){
  43. return size==0;
  44. }
  45. public int size(){
  46. return size;
  47. }
  48. }

数组队列

  1. public class QueueImplementByArray<AnyType> {
  2. AnyType[] arr;
  3. int first;
  4. int last;
  5. int size;
  6. //初始化
  7. public void ininqueue(int capacity){
  8. arr=(AnyType[])new Object[capacity];
  9. first=0;
  10. last=0;
  11. size=0;
  12. }
  13. public void enqueue(AnyType a){
  14. if(size==arr.length){
  15. changeArray(2*size+1);
  16. }
  17. arr[last++]=a;
  18. size++;
  19. }
  20. public AnyType dequeue(){
  21. if(size==0){
  22. System.out.println("队列为空");
  23. System.exit(0);
  24. }
  25. AnyType a=arr[first++];
  26. arr[first-1]=null;
  27. size--;
  28. return a;
  29. }
  30. public void changeArray(int newCapacity){
  31. AnyType[] newArr=(AnyType[])new Object[newCapacity];
  32. for(int i=0;i<arr.length;i++){
  33. newArr[i]=arr[i];
  34. }
  35. arr=newArr;
  36. }
  37. public boolean isEmpty(){
  38. return size==0;
  39. }
  40. public int size(){
  41. return size;
  42. }
  43. }

循环队列

  1. public class CycleQueue {
  2. int[] arr;
  3. int start;//队首
  4. int end;//队尾
  5. int size=0;
  6. //初始化
  7. public void initqueue(int size){
  8. arr=new int[size];
  9. size=0;
  10. start=0;
  11. end=0;
  12. }
  13. //入队
  14. public void enqueue(int num){
  15. if(size>arr.length){
  16. System.out.println("队列已满");
  17. return;
  18. }
  19. if(end==arr.length){
  20. end=0;
  21. }
  22. arr[end++]=num;
  23. size++;
  24. }
  25. //出队
  26. public int dequeue(){
  27. if(size==0){
  28. System.out.println("队列为空");
  29. System.exit(0);
  30. }
  31. if(start==arr.length){
  32. start=0;
  33. }
  34. size--;
  35. return arr[start++];
  36. }
  37. public boolean isEmpty(){
  38. return size==0;
  39. }
  40. public int size(){
  41. return size;
  42. }
  43. }

队列应用

计算机网络的文件服务器