手绑定步骤: P键可以挪动点 给骨骼进行平滑:方法1将灰色部分用画笔滑动进行平滑过度,关节更加的自然方法2通过调节这个滑块进行平滑连接对象+删除后成为一个物体,选中两条边使用“缝合”工具,不能按住shift,然后再使用“抓取”工具捏出手臂形状做衣服的方法按住Ctrl键挤压出新的边,然后通过描点去调整拖入C4D,点击确定重新链接材质制作尾巴改变重力向上还是向下,负数向下,正数向上。