手绑定步骤:

    P键可以挪动点
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    给骨骼进行平滑:
    方法1
    将灰色部分用画笔滑动进行平滑过度,关节更加的自然
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    方法2
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    通过调节这个滑块进行平滑
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    连接对象+删除后成为一个物体,选中两条边使用“缝合”工具,不能按住shift,然后再使用“抓取”工具捏出手臂形状
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    做衣服的方法
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    按住Ctrl键挤压出新的边,然后通过描点去调整
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    拖入C4D,点击确定
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    重新链接材质
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    制作尾巴
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    改变重力向上还是向下,负数向下,正数向上。
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