接口幂等性

幂等元素运行多次,还等于它原来的运算结果。

幂等性的核心思想:通过唯一的业务单号保证幂等。

处理办法

  1. Update操作,通过乐观锁实现幂等性。
  2. Insert操作,没有唯一业务单号,使用Token保证幂等。
  3. 混合操作,找到操作的唯一业务单号,有则用分布式锁,没有就通过Token保证幂等。

分布式限流

常见的分布式限流方案

Guava乱入

Guava在其多线程模块下提供了以RateLimiter为首的几个限流支持类。Guava是一个客户端组件,也就是说它的作用范围仅限于“当前”这台服务器,不能对集群以内的其他服务器施加流量控制。
RateLimiter预热模型
image.png
假定当前我们处于闲时流量阶段,没几个访问请求,这时令牌桶是满的。接着在下一秒突然涌入了10个请求,这些请求开始消耗令牌桶中的令牌。在初始阶段,令牌的放行速度比较慢,在第一个令牌被消耗以后,后面的请求要经过3x时间间隔也就是0.3s才会获取第二块令牌。随着令牌桶中令牌数量被逐渐消耗,当令牌存量下降到最大容量一半的时候(Half位置),令牌放行的速率也会提升,以稳定间隔0.1s发放令牌。
反过来也一样,在流量从忙时转变为闲时的过程中,令牌发放速率是由快到慢逐渐变化。起始阶段的令牌放行间隔是0.1s,随着令牌桶内令牌逐渐增多,当令牌的存量积累到最大容量的一半后,放行令牌的时间间隔进一步增大为0.3s。
RateLimiter正是通过这种方式来控制令牌发放的时间间隔,从而使流量的变化更加平滑。

网关层限流

Nginx限流

  1. 基于IP地址和基于服务器的访问请求限流
  2. 并发量(连接数)限流
  3. 下行带宽速率限制

    中间件限流

    Redis+Lua限流(Spring Cloud Gateway限流在底层实现上也是使用的Redis+Lua脚本)

    同时可以结合sping注解实现。

    限流组件

    Sentinel

    限流方案常用算法

    令牌桶算法(突发流量处理效率高)

    令牌:获取到令牌的Request才会被处理,其他Requests要么排队要么被直接丢弃
    桶:用来装令牌的地方,所有Request都从这个桶里面获取令牌
    image.png
    令牌生成
    对于令牌生成器来说,它会根据一个预定的速率向桶中添加令牌,比如我们可以配置让它以每秒100个请求的速率发放令牌,或者每分钟50个。注意这里的发放速度是匀速,也就是说这50个令牌并非是在每个时间窗口刚开始的时候一次性发放,而是会在这个时间窗口内匀速发放。
    在令牌发放器就是一个水龙头,假如在下面接水的桶子满了,那么自然这个水(令牌)就流到了外面。在令牌发放过程中也一样,令牌桶的容量是有限的,如果当前已经放满了额定容量的令牌,那么新来的令牌就会被丢弃掉。
    令牌获取
    每个访问请求到来后,必须获取到一个令牌才能执行后面的逻辑。假如令牌的数量少,而访问请求较多的情况下,一部分请求自然无法获取到令牌,那么这个时候我们可以设置一个“缓冲队列”来暂存这些多余的令牌。
    缓冲队列其实是一个可选的选项,并不是所有应用了令牌桶算法的程序都会实现队列。当有缓存队列存在的情况下,那些暂时没有获取到令牌的请求将被放到这个队列中排队,直到新的令牌产生后,再从队列头部拿出一个请求来匹配令牌。
    当队列已满的情况下,这部分访问请求将被丢弃。在实际应用中我们还可以给这个队列加一系列的特效,比如设置队列中请求的存活时间,或者将队列改造为PriorityQueue,根据某种优先级排序,而不是先进先出。

    为什么需要匀速限流

  4. 令牌利用率降低

  5. 可能导致服务雪崩的问题。专挑当前这一秒和下一秒交汇的时间发起攻击

    漏桶算法(输出的访问速率永远恒定)

    image.png
    令牌桶是将令牌放入桶里,而漏桶是将访问请求的数据包放到桶里。同样的是,如果桶满了,那么后面新来的数据包将被丢弃。
    漏桶算法的后半程是有鲜明特色的,它永远只会以一个恒定的速率将数据包从桶内流出。打个比方,如果我设置了漏桶可以存放100个数据包,然后流出速度是1s一个,那么不管数据包以什么速率流入桶里,也不管桶里有多少数据包,漏桶能保证这些数据包永远以1s一个的恒定速度被处理。

    漏桶 vs 令牌桶的区别

    这两种算法都有一个“恒定”的速率和“不定”的速率。令牌桶是以恒定速率创建令牌,但是访问请求获取令牌的速率“不定”,反正有多少令牌发多少,令牌没了就干等。而漏桶是以“恒定”的速率处理请求,但是这些请求流入桶的速率是“不定”的。
    从这两个特点来说,漏桶的天然特性决定了它不会发生突发流量,就算每秒1000个请求到来,那么它对后台服务输出的访问速率永远恒定。而令牌桶则不同,其特性可以“预存”一定量的令牌,因此在应对突发流量的时候可以在短时间消耗所有令牌,其漏桶 vs 令牌桶的区别

根据它们各自的特点不难看出来,这两种算法都有一个“恒定”的速率和“不定”的速率。令牌桶是以恒定速率创建令牌,但是访问请求获取令牌的速率“不定”,反正有多少令牌发多少,令牌没了就干等。而漏桶是以“恒定”的速率处理请求,但是这些请求流入桶的速率是“不定”的。
从这两个特点来说,漏桶的天然特性决定了它不会发生突发流量,就算每秒1000个请求到来,那么它对后台服务输出的访问速率永远恒定。而令牌桶则不同,其特性可以“预存”一定量的令牌,因此在应对突发流量的时候可以在短时间消耗所有令牌,其突发流量处理效率会比漏桶高,但是导向后台系统的压力也会相应增多。会比漏桶高,但是导向后台系统的压力也会相应增多。

滑动窗口

滑动窗口其实也是一种计算器算法,它有一个显著特点,当时间窗口的跨度越长时,限流效果就越平滑。打个比方,如果当前时间窗口只有两秒,而访问请求全部集中在第一秒的时候,当时间向后滑动一秒后,当前窗口的计数量将发生较大的变化,拉长时间窗口可以降低这种情况的发生概率