诞生

  • 1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。但是,这个版本的浏览器只能用来浏览页面,不具备与访问者互动的能力。因此,网景公司急需一种网页脚本语言,使访问者可以与浏览器页面互动。
  • 网景公司当时有两个选择:一是采用现有的语言如Perl、Python、Tcl、Scheme等,允许它们直接嵌入网页;另一个选择则是发明一种全新的语言。这两个选择各有利弊:第一个选择可以充分利用现有代码资源,推广起来比较容易;而第二个选择则可以开发出完全适用的语言,实现起来比较容易。然而到底采用哪种选择?当时网景公司内部管理层一时做不出决定。
  • 1995年,Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。Sun公司大肆宣传,许诺这种语言可以”一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟。因此,JavaScript后来就是网景和Sun两家公司一起携手推向市场的,它被命名为”Java+Script”并不是偶然的。
  • 就在这种情况下,34岁的系统程序员Brendan Eich出现了。1995年4月,网景公司录用了他。5月,网景公司做出决策,未来的网页脚本语言必须“看上去与Java足够相似”,但是比Java简单,使非专业的网页作者也能很快上手。而Brendan Eich被指定为这种“简化版Java语言”的设计师。然而,他对Java一点兴趣也没有,为了应付公司安排的任务,他只用了10天时间就把最开始的JavaScript设计出来了。
  • 就这样,JavaScript诞生了。

发展

  • 1996年11月,网景向ECMA(欧洲计算机制造商协会)提交语言标准,由于版权问题,JS语言标准不叫JavaScript,叫ECMAScript。
  • 1997年6月,第一版ECMAScript发布。
  • 1999年12月,第三版发布,这个版本是目前世界上使用最广泛的JS版本。
  • 2009年12月,第五版发布,增加了一些新功能。
  • 2015年6月,第六版发布,新浏览器都支持这一版本。
  • 之后每年发布一版,版本号以年份命名。

缺陷

一、为什么Javascript有设计缺陷?

  1. 设计阶段过于仓促

    • Javascript的设计,其实只用了十天。而且,设计师是为了向公司交差,本人并不愿意这样设计(参见《Javascript诞生记》)。
    • 另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查”用户名”是否填写),并没有考虑复杂应用的需要。设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页。
  2. 没有先例

    • Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例。而且直到今天为止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype继承模型的主要语言。这使得它没有设计先例可以参考。
  3. 过早的标准化

    • Javascript的发展非常快,根本没有时间调整设计。
    • 1995年5月,设计方案定稿;10月,解释器开发成功;12月,向市场推出,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。Javascript缺乏一个从小到大、慢慢积累用户的过程,而是连续的爆炸式扩散增长。大量的既成网页和业余网页设计者的参与,使得调整语言规格困难重重。
    • 更糟的是,Javascript的规格还没来及调整,就固化了。
    • 1996年8月,微软公司强势介入,宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。
    • 也就是说,Javascript推出一年半之后,国际标准就问世了。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。

      二、Javascript的10个设计缺陷

  4. 不适合开发大型程序

    • Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。
  5. 非常小的标准库

    • Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。
  6. null和undefined

    • null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。
      1. typeof null; // object
      2. typeof undefined; // undefined
      两者非常容易混淆,但是含义完全不同。
      1. var foo;
      2. alert(foo == null); // true
      3. alert(foo == undefined); // true
      4. alert(foo === null); // false
      5. alert(foo === undefined); // true
      在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。
  7. 全局变量难以控制

    • Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。
      1. a = 1;
      2. (function(){
      3. b=2;
      4. alert(a);
      5. })(); // 1
      6. alert(b); //2
  8. 自动插入行尾分号

    • Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。

比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。

  1. function(){
  2. return
  3. {
  4. i=1
  5. };
  6. }

原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。

  1. function(){
  2. return;
  3. {
  4. i=1
  5. };
  6. }
  1. 加号运算符

    • +号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。
      1. alert(1+10); // 11
      2. alert("1"+"10"); // 110
      如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。
      1. alert(1+"10"); // 110
      2. alert("10"+1); // 101
      这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。
  2. NaN

    • NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:
      1. NaN === NaN; //false
      2. NaN !== NaN; //true
      3. alert( 1 + NaN ); // NaN
      与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。
  3. 数组和对象的区分

    • 由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:
      1. if ( arr &&
      2.    typeof arr === 'object' &&
      3.    typeof arr.length === 'number' &&
      4.    !arr.propertyIsEnumerable('length')){
      5. alert("arr is an array");
      6. };
      **
  4. == 和 ===

    • ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。
      1. "" == "0" // false
      2. 0 == "" // true
      3. 0 == "0" // true
      4. false == "false" // false
      5. false == "0" // true
      6. false == "" // true
      7. false == undefined // false
      8. false == null // false
      9. null == undefined // true
      10. " \t\r\n" == 0 // true
      因此,推荐任何时候都使用”===”(精确判断)比较符。
  5. 基本类型的包装对象

    • Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。
      1. new Boolean(false);
      2. new Number(1234);
      3. new String("Hello World");
      与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。
      1. alert( typeof 1234); // number
      2. alert( typeof false); //boolean
      3. alert( typeof String("Hello World"); //string
      4. alert( typeof new Boolean(false)); // object
      5. alert( typeof new Number(1234)); // object
      6. alert( typeof new String("Hello World")); // object

      三、如何看待Javascript的设计缺陷?

  • 既然Javascript有缺陷,数量还不少,那么它是不是一种很糟糕的语言?有没有前途?
    • 回答是Javascript并不算糟糕,相反它的编程能力很强大,前途很光明。
    • 首先,如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,Javascript的这些缺陷大部分可以回避。
    • 其次,Javascript目前是网页编程的唯一语言,只要互联网继续发展,它就必然一起发展。目前,许多新项目大大扩展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服务器编程,coffeeScript使你可以用python和ruby的语法,撰写Javascript。
    • 最后,只要发布新版本的语言标准(比如 ECMAscript 5),就可以弥补这些设计缺陷。当然,标准的发布和标准的实现是两回事,上述的很多缺陷也许会一直伴随到Javascript存在的最后一天。