定义一个函数

具名函数

  1. function 函数名(形式参数1, 形式参数2){
  2. 语句;
  3. return 返回值
  4. }

匿名函数

  1. function(x, y){
  2. return x+y;
  3. }

函数表达式

  1. let a = function(x, y){
  2. return x+y;
  3. }

箭头函数

  1. let f1 = x => x*x
  2. let f2 = (x,y) => x+y // 圆括号不能省
  3. let f3 = (x,y) => {
  4. console.log(1);
  5. return x+y
  6. } // 花括号不能省
  7. let f4 = (x,y) => ({name:x, age: y}) //直接返回对象会出错,需要加个圆括号

用构造函数

  1. let f = new Function('x', 'y', 'return x+y') //基本没人用,但是能让你知道函数是谁构造的

函数的要素

调用时机:函数在执行时才会调用

  • 例 1:常规顺序

    1. let a = 1;
    2. function fn(){
    3. console.log(a)
    4. }
    5. fn() //1
  • 例 2:赋值前调用函数 ```javascript let a = 1 function fn(){ console.log(a) } fn(); //1 a = 2

let a = 1; function fn(){ console.log(a) } a = 2; fn() //2

  1. - 3:调用后使用 setTimeout 延迟执行
  2. ```javascript
  3. let a = 1
  4. function fn(){
  5. setTimeout(()=>{
  6. console.log(a)
  7. },0)
  8. }
  9. fn();
  10. a = 2 //2
  • 例 4:for 循环 与 setTimeout ```javascript let i = 0 for(i = 0; i<6; i++){ setTimeout(()=>{
    1. console.log(i)
    },0) } // 6,6,6,6,6,6 闭包,老办法:立即执行函数把i作为参数传进去

for(let i = 0; i<6; i++){ //for 循环里 let 会默认在函数将复制一个 i setTimeout(()=>{ console.log(i) },0) } // 0,1,2,3,4,5

  1. <a name="C1VkA"></a>
  2. ### 作用域:作用域是可访问变量的集合
  3. - 顶级作用域声明的变量是全局变量,window 的属性是全局变量,其他都是局部变量
  4. - 规则:如果多个作用域有同名变量 a,那么查找 a 的声明时,就向上取最近的作用域,简称「就近原则」
  5. - 例 1:函数内 let 声明的变量是局部变量,外部无法访问
  6. ```javascript
  7. function fn(){
  8. let a = 1
  9. }
  10. console.log(a) // a 不存在
  • 例 2:一层嵌套

    1. function f1(){
    2. let a = 1;
    3. function f2(){
    4. let a = 2;
    5. console.log(a);
    6. }
    7. console.log(a);
    8. a = 3;
    9. f2()
    10. }
    11. f1() //1 2
  • 例 3:两层嵌套

    1. function f1(){
    2. let a = 1;
    3. function f2(){
    4. let a = 2;
    5. function f3(){
    6. console.log(a);
    7. }
    8. a = 22;
    9. f3();
    10. }
    11. console.log(a);
    12. a = 100;
    13. f2();
    14. }
    15. f1() //1 22

    闭包

  • 在函数内部,如果一个函数访问了外部变量,这个函数加变量就是闭包

    形式参数:非实际参数

  • 形参可多可少,形参只是给参数取名字 ```javascript function add(x, y){ // 其中 x 和 y 就是形参,因为并不是实际的参数 return x+y } add(1,2) // 调用 add 时,1 和 2 是实际参数,会被赋值给 x y

//形参可认为是变量声明, 上面代码近似等价于下面代码 function add(){ var x = arguments[0] var y = arguments[1] return x+y }

  1. <a name="DzRkU"></a>
  2. ### 返回值:只有函数有返回值
  3. ```javascript
  4. function hi(){ console.log('hi') }
  5. hi() //没写 return,所以返回值是 undefined
  6. function hi(){ return console.log('hi') }
  7. hi() //返回值为 console.log('hi') 的值,即 undefined

调用栈

  • 目的:使函数执行完后知道从哪里继续执行
  • 流程:JS 引擎在调用一个函数前,需要把函数所在的环境 push 到一个数组里(压栈),这个数组叫做调用栈,等函数执行完了,就会把环境弹(pop)出来(弹栈),然后返回到之前的环境,继续执行后续代码

  • 递归函数:递归函数的调用栈很长 ```javascript 阶乘 function f(n){ return n !== 1 ? n* f(n-1) : 1 }

f(4) //递归(先递进,再回归) = 4 f(3) = 4 (3 f(2)) = 4 (3 (2 f(1))) = 4 (3 (2 (1))) = 4 (3 (2)) = 4 (6) 24

  1. - 各浏览器调用栈长度 Chrome 12578Firefox 26773Node 12536
  2. - 爆栈:如果调用栈中压入的帧过多,程序就会崩溃
  3. <a name="1EHK5"></a>
  4. ### 函数提升:具名函数声明会跑到第一行
  5. ```javascript
  6. fn()
  7. function fn(){}
  8. fn() //fn is not defined
  9. let fn = function(){} //函数表达式不会提升

arguments this(除了箭头函数)

  • 每个函数都有arguments 和 this,除了箭头函数,this 是隐藏参数 arguments 是普通参数

    1. function fn(x,y){
    2. console.log(arguments)
    3. console.log(this)
    4. }
    5. fn(1,2) // [1,2] window

    如何传改变 this

    • call(this,param) this 会被自动转化成对象(JS 的糟粕)

      1. function fn(x,y){
      2. console.log(arguments)
      3. console.log(this)
      4. }
      5. fn.call(1); //Number {1}
      6. let obj = {};
      7. fn.call(obj,123,321) //[123,321] {}
    • apply(this,arr) 可以以数组的形式传多个值到arguments

      1. function fn(x,y){
      2. console.log(arguments)
      3. console.log(this)
      4. }
      5. let obj = {};
      6. fn.apply(obj,[1,2,3]) //[1,2,3] {}
    • bind 绑定 this

      • 一个参数

        1. function fn(x,y){
        2. console.log(this.x.y)
        3. }
        4. let f2 = fn.bind({name: 'frank'}); //f2 是 fn 绑定了 this后的新函数
        5. f2() //等价于 fn.call({name: 'frank'})
      • 多个参数

        1. function fn(x,y){
        2. console.log(this.x.y)
        3. }
        4. let f3 = fn.bind({name: 'frank'},10); //f3 是 fn 绑定了 this后的新函数
        5. f3() //等价于 fn.call({name: 'frank'},10)

        箭头函数

  • 箭头函数没有自己的 arguments 和 this,因此 call 对箭头函数无效

    1. fn.call({name:'frank'}) // window
  • 箭头函数的 this、arguments 都是在定义函数时绑定外层的 this 和 arguments,如果包裹它的不是函数(直到找到最外层)则 this 指向全局对象,因为不是在执行过程中绑定的,所以不会因为调用者不同而发生变化。 ```javascript let obj = { fn(){ let a = () => {

    1. console.log(this)

    } a() } }
    obj.fn() //{fn: ƒ}

let fn = () => console.log(this) fn() // window

  1. <a name="BFWyk"></a>
  2. # 立即执行函数
  3. - 原理:ES5 时代,为了得到局部变量,必须引入一个函数,但是这个函数如果有名字,就得不偿失,所以这个函数必须是匿名函数
  4. - 声明匿名函数,然后立即加个 () 执行它,但是 JS 标准认为这种语法不合法,所以 JS 程序员寻求各种办法
  5. - 最终发现,只要在匿名函数前面加个运算符即可,**!、~、()、+、-** 都可以,但是这里面有些运算符会往上走,所以推荐用** ! **
  6. ```javascript
  7. consolo.log(i) //报错 等同于 undefined(function)
  8. (function() {
  9. var a = 1
  10. }())
  11. ! function() { //推荐写法
  12. var a = 1
  13. }()