一直以来,对于继承这一块有些一知半解,之前看到红宝书的这部分内容都会发晕,这次看到冴羽大神的博客,看完虽然有点懵,但是多少理解了一些,这篇文章内容主要是摘抄。
首先说下原型链继承
1. 原型链继承
function Parent() {this.name = 'kevin';}Parent.prototype.getName = function() {console.log(this.name);}function Child() {}Child.prototype = new Parent();var child1 = new Child();console.log(child1.getName()) // kevin
问题:引用类型的属性被所有实例共享,举个例子:
function Parent() {this.names = ['kevin', 'daisy'];}function Child() {}Child.prototype = new Parent();var child1 = new Child();child1.name.push('yayu');console.log(child1.name); // ['kevin', 'daisy', 'yayu']var child2 = new Child();console.log(child2.name); // ['kevin', 'daisy', 'yayu']
在创建Child实例的时,不能向Parent传参
2. 借用构造函数(经典继承)
function Parent() {this.name = ['kevin', 'daisy'];}function Child() {Parent.call(this);}var child1 = new Child();child1.name.push('yayu');console.log(child1.name); // ['kevin', 'daisy', 'yayu']var child2 = new Child();console.log(child2.name); // ['kevin', 'daisy']
优点:1、避免了引用类型的属性被所有实例共享
2、可以在Child中向Parent传参
举例:
function Parent(name) {this.name = name;}function Child(name) {Parent.call(this, name);}var child1 = new Child('kevin');console.log(child1.name); // kevinvar child2 = new Child('daisy');console.log(child2.name); // daisy
3. 组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧
function Parent(name) {this.name = name;this.colors = ['red', 'blue', 'green'];}Parent.prototype.getName = function() {console.log(this.name);}function Child(name, age) {Parent.call(this, name);this.age = age;}Child.prototype = new Parent();Child.prototype.constructor = Child;var child1 = new Child('kevin', 18);child1.colors.push('black');console.log(child1.name); // kevinconsole.log(child1.age); // 18console.log(child1.colors); // ['red', 'blue', 'green', 'black']var child2 = new Child('daisy', '20');console.log(child2.name); // daisyconsole.log(child2.age); // 20console.log(child2.colors); // ['red', 'blue', 'black']
优点:融合原型继承和构造函数继承的优点,是Javascript中最常用的继承模式
4. 原型式继承
function createObj(o) {function F() {};F.prototype = o;return new F();}
这就是ES5 Object.create的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样
var person = {name: 'kevin',friends: ['daisy', 'kelly']}var person1 = createObj(person);var person2 = createObj(person);person1.name = 'person1';console.log(person2.name); // kevinperson1.friends.push('taylor');console.log(person2.friends); // ['daisy', 'kelly', 'taylor']
注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1和person2有独立的name值,而是因为person1.name = ‘perosn1’,给person1添加了name值,并非修改了原型上的name值。
5. 寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
function createObj(o) {var clone = Object.create(o);clone.sayName = function () {console.log('hi');}return clone;}
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6. 寄生组合式继承
为了方便大家阅读,在这里重复以下组合继承的代码:
function Parent(name) {this.name = name;this.colors = ['red', 'blue', 'green'];}Parent.prototype.getName = function() {console.log(this.name);}function Child(name, age) {Parent.call(this, name);this.age = age;}Child.prototype = new Parent();var child1 = new Child('kevin', '18');console.log(child)
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
一次是设置子类型实例的原型的时候:
Child.prototype = new Parent();
一次在创建子类型实例的时候:
var child1 = new Child('kevin', 18);
回想下new的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
Parent.call(this, name);
在这里,我们又会调用一次Parent构造函数。
所以在这个例子中,如果我们打印child1对象,我们会发现Child.prototype和child1都有一个属性为colors,属性值为[‘red’, ‘blue’, ‘green’]。
那么我们该如何精益求精呢,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用Child.prototype = new Parent(), 而是间接的让Child.prototype访问到Parent.prototype呢?
看看如何实现:
function Parent(name){this.name = 'name';this.colors = ['red', 'blue', 'green'];}Parent.prototype.getName = function() {console.log(this.name);}function Child(name, age) {Parent.call(this, name);this.age = age;}// 关键的第三步var F = function() {};F.prototype = Parent.prototype;Child.prototype = new F();var child1 = new Child('kevin', '18');console.log(child1);
引用《javascript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
这种方式的高效率体现它只调用一次Parent构造函数,并且因此 避免了在Parent.prototype上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用instanceOf和isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。
