对于对象的创建方式这一块,我一直有些费解。看了冴羽大神的博客之后,理解了一些,但也不是全懂,所以这篇文章先摘抄其博客内容,待日后消化

工厂模式

  1. function createObject(name) {
  2. var o = new Object();
  3. o.name = name;
  4. o.getName = function() {
  5. console.log(this.name);
  6. };
  7. return o;
  8. }
  9. var person1 = createObject('kevin');
  10. person1.name; // 'kevin'
  11. var person2 = createobject('john');
  12. person2.name; // 'john'

缺点:对象无法识别,所有对象都指向同一个原型

构造函数模式

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.getName = function() {
  4. console.log(this.name);
  5. };
  6. }
  7. var person1 = new Person('kevin');
  8. person1.name; // ‘kevin’
  9. var person2 = new Person('john');
  10. person2.name; // 'john'

优点:实例可以识别为一个特定的类型
缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次

构造函数模式优化

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.getName = getName;
  4. }
  5. function getName() {
  6. console.log(this.name);
  7. }
  8. var person1 = new Person('kevin');
  9. person1.name; // kevin
  10. var person2 = new Person('john');
  11. person2.name; // john

优点:解决了每个方法在创建一次的时候都要重新创建的问题
缺点:封装性不好

原型模式

  1. function Person(name) {
  2. }
  3. Person.prototype.name = 'kevin';
  4. Person.prototype.getName = function() {
  5. console.log(this.name);
  6. }
  7. var person1 = new Person('kevin');
  8. person1.name; // kevin
  9. var person2 = new Person('john');
  10. person2.name; // kevin

优点:方法不会重建
缺点:所有的属性和方法都共享、不能初始化参数

原型模式优化

  1. function Person(name) {
  2. }
  3. Person.prototype = {
  4. name: 'kevin',
  5. getName: function() {
  6. console.log(this.name);
  7. }
  8. }
  9. var person1 = new Person('john');
  10. person1.name; // kevin
  11. person1.getName() // kevin

优点:封装性好一点
缺点:重写了原型,丢失了constructor属性、原型模式该有的缺点还是有

原型模式优化

  1. function Person(name) {
  2. }
  3. Person.prototype = {
  4. constructor: Person,
  5. name: 'kevin',
  6. getName: function() {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. };
  10. var person1 = new Person('john');
  11. person1.name; // kevin

优点:示例可以通过constructor属性找到所属构造函数
缺点:原型模式该有的缺点还是有

组合模式

构造函数和原型模式组合

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4. Person.prototype = {
  5. constructor: Person,
  6. getName: function() {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. };
  10. var person1 = new Person('kevin');
  11. person1.name; // kevin
  12. var person2 = new Person('john');
  13. person2.name; // john

优点:该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式
缺点:有的人就是希望全部写在一起,有更好的封装性

动态原型模式

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. if (typeof this.getName != 'function') {
  4. Person.prototype.getName = function() {
  5. console.log(this.name);
  6. }
  7. }
  8. }
  9. var person1 = new Person('kevin'); // Person {name: 'kevin'}
  10. var person2 = new Person('john');
  11. person1.name; // kevin
  12. person2.name; // john

使用动态原型模式,无法用对象字面量重写原型
解释为什么:

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. if (typeof this.getName != 'function') {
  4. Person.prototype = {
  5. Constructor: Person,
  6. getName: function() {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. }
  12. var person1 = new Person('kevin');
  13. var person2 = new Person('john');
  14. person1.getName(); // person1.getName is not a function
  15. person2.getName(); // john

为了解释这个问题,假设开始执行var person1 = new Person(‘kevin’);
如果对new和apply的底层执行过程不是很熟悉的,可以阅读我发布的前几篇文档。
我们回顾下new的实现过程:

  • 首先新建一个对象
  • 然后将对象的原型指向Person.prototype
  • 然后Person.apply(obj)
  • 返回这个对象

注意这个时候,回顾下apply的实现步骤,会执行obj.Person方法,这个时候就会执行if语句里的内容,注意构造函数的prototype属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖Person.prototype,并不会更改实例的原型的值,person1依然是指向了以前的原型,而不是Person.prototype。而之前的原型是没有getName方法的,所以就报错了!
如果想用字面量方式写代码的话,可以尝试下这种:

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. if (typeof this.getName != 'function') {
  4. Person.prototype = {
  5. constructor: Person,
  6. getName: function() {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. }
  10. return new Person(name);
  11. }
  12. }
  13. var person1 = new Person('kevin');
  14. var person2 = new Person('john');
  15. person1.getName(); // kevin
  16. person2.getName(); // john

寄生构造函数模式

  1. function Person(name) {
  2. var o = new Object();
  3. o.name = name;
  4. o.getName = function() {
  5. console.log(this.name);
  6. };
  7. return o;
  8. }
  9. var person1 = new Person('kevin');
  10. console.log(person1 instanceof Person); // false
  11. console.log(person1 instanceof Object); // true

寄生构造函数模式,并不是依靠构造函数构建的对象,从上可知,创建的实例使用instanceof都无法指向构造函数!
这种方法可以在特殊情况下使用。比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改Array构造函数,我们可以直接这样写:

  1. function SpecialArray() {
  2. var values = new Array();
  3. for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
  4. values.push(arguments[i]);
  5. }
  6. values.toPipedString = function() {
  7. return this.join('|');
  8. };
  9. return values;
  10. }
  11. var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
  12. var colors2 = new SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');
  13. console.log(colors);
  14. console.log(colors.toPiedString()); // red|blue|green
  15. console.log(colors2);
  16. console.log(colors.toPiedString()); // red2|blue2|green2

你会发现,其实所谓的寄生构造函数模式就是比工厂模式在创建对象的时候,多使用了一个new,实际上两者的结果是一样的。
但是作者可能是希望能够使用普通Array一样使用SpecialArray,虽然把SpecialArray当成函数也一样能用,但是不是作者的本意,也变得不优雅。
在可以使用其他模式的情况下,不要使用这种模式
但是值得一提的是,上面例子中的循环:

  1. for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
  2. values.push(arguments[i]);
  3. }
  4. ==>
  5. values.push.apply(values, arguments);

稳妥构造函数模式

  1. function person(name) {
  2. var o = new Object();
  3. o.sayName = function() {
  4. console.log(name);
  5. }
  6. return o;
  7. }
  8. var person1 = person('kevin');
  9. person1.sayName(); // kevin
  10. person1.name = 'john';
  11. person1.sayName(); // kevin
  12. person1.name; // john

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象
与寄生构造函数模式有两点不同:
1、新创建的实例方法不引用this
2、不使用new操作符调用构造函数
稳妥对象最适合在一些安全的环境中
稳妥构造函数也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型