MSAA是寻找出物体边缘部分的像素,然后对它们进行缩放处理。由于只是物体的外层像素进行缩放处理,忽略掉了不会产生锯齿的内部像素,所以显卡不会像处理SSAA(超级采样抗锯齿)那样需要庞大的计算量,因此MSAA比起SSAA来更有效。覆盖测试和遮挡测试。覆盖测试是看子采样点是不是在三角形以内,遮挡测试是看对这个子采样点的深度和,也就是深度缓存里面的数值进行比较,看是否能通过。通过就说明属于这个三角形 计算颜色仍为中心颜色,有两个采样通过测试。像素输出颜色值2/4