光栅化过程:顶点着色器进行逐顶点操作,然后顶点经过片元着色器片元化以后,得到一个个片元或者是像素,然后通过内置变量gl_FragColor给每一个片元设置颜色值。所有片元可以使用同一个颜色值,也可能不是同一个颜色值,可以通过特定算法计算或者纹理像素采样。