最后纪元中的修正主要有3类:

    附加(added)增加(increased)&减少(reduced)更多(more)&更少(less)。 不同种类的修正决定了它在计算中的优先度。 ## 直接举个栗子 装备1:①附加5火焰伤 ②增加10%火焰伤

    装备2:①附加10火焰伤 ②增加20%火焰伤

    装备3:①附加5火焰伤 ②减少5%火焰伤 ③20%更多火焰伤

    装备4:①附加5火焰伤 ②10%更少火焰伤

    最终增加的伤害=**(5+10+5+5)(1+10%+20%-5%)(1+20%)(1-10%)=33.75*