1. 格挡是一种防御机制,可以让你有一定几率减少受到的<font style="color:#1890FF;">击中伤害</font>。

    当你受到击中伤害时,根据格挡率判定此次伤害是否被格挡,如果成功,将以一定百分比减少你受到的伤害。

    这个百分比取决于你的格挡效用和区域等级,但最高不会超过85%

    $ \frac{3x}{(40+0.03(a+5)^2)+3x}0.25+\frac{1.2x+0.0006x^2}{(60(a+5))+1.2x+0.0006x^2}0.6 $

    其中“a”是区域等级,“x”是格挡效用

    你可以格挡所有攻击(包括法术),但不能格挡持续伤害