闪避是一种防御机制,让你有几率避免攻击。 闪避率是根据你的闪避值计算的,区域等级越高,闪避率越低,上限是85% $ \frac{1x}{(80+0.05(a+5)^2)+1x}0.25+\frac{0.001x^2}{(32(a+5))+0.001x^2}0.6 $ 其中“a”是区域等级,“x”是你的闪避值。 提供一个参考:当闪避值是区域等级的10倍时,那么你的闪避等级约等于50% 区域等级可以在覆盖地图上查看(默认是tab键) 持续伤害不能被闪避,但是击中伤害可以被闪避。