创造标志性人物

从著名的概念设计师和插画师 Wouter Gort那里学习为电影、游戏、电视节目等设计角色的专业工作流程。
本课程涵盖了角色设计、道具开发、关键帧等基础知识
涵盖了提升角色设计工作流程所需的一切知识。
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课程概括

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时长:9小时50分钟
工具:Blender、PS、Daz、Fusion 360
视频集数:100节
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课程内容

第1课 设计要点

时长:3小时48分钟 37节

Wouter 将帮助您提出最初的想法,然后带您了解他在整个课程中使用的一些软件。
将有单独的部分展示他在PS、Daz、Fusion 360中的首选技术
之后,您将学习设计原则,包括比例、形状理论、细节放置、颜色和值
最后,您将使用所学的一切在PS中创建角色的初步草图

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第2课 角色设计

时长:1小时35分钟 14节

对于这个主角,他将使用一个更传统的过程
既在他的模型上进行构建、摆姿势和绘图。
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第3课 道具设计

时长:2小时33分钟 32节

在本课中,Wouter将设计三个独立的道具,每个道具都展示了完全不同的技术
第一个将在PS中从头到尾创建,利用紧密的线条工作和对比例的深刻理解。

第二个道具将使用Fusion 360完全以3D形式创建。

然后第三个道具将是2D/3D混合体。
这将在Blender中设计其基本形状,然后导出到PS以填充各种细节
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第4课 最终插画

时长:1小时52分钟 17节

现在设计已经完成,您可以开始创建插画,将您的角色和道具结合在一起
Wouter将创建两个独立的图像,每个图像都有独特的色调

这些将利用2D和3D的混合,将角色放置在场景中,照亮它们,然后再顶部创建线条和细节。
这里的重点将是使用合成、动态照明和后期处理来创建引人注目的整体场景。
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