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课程简介

本课程将指导学生为娱乐行业创造引人入胜且深思熟虑的环境设计。
从视觉创意和讲故事到游戏玩法方面,我们将研究如何在我们的设计中创造最大的娱乐价值,
以及如何使用构图、色彩和灯光的基础知识将这些想法变为现实。
除了2D技术,我们还将使用3D(blender)来提升我们的设计,然后再PS中完成

https://www.cgmasteracademy.com/courses/92-environment-concept-design/

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课程基本信息:

课程时长:8周
使用软件:blender+PS
学习难度:中级,需了解基本的透视、绘画基础以及三维知识

课程目录

第一周 视觉传达原则

首先,我们将回顾如何使用最重要的构图原则
例如构图、深度和比例、比例和视角来创建有趣的焦点并使我们的环境栩栩如生

第二周 想法1:设计原则和草图

是什么造就了独特的环境设计?
通过使用娱乐设计原则和混合关键字,我们将学习如何提出有趣的概念并使用各种绘图方法将它们勾勒出来

第三周 想法2:构图和分期

用值绘画,本周将涵盖使用原型照明场景
如直接照明、环境照明和人工照明,以尽可能最好的方式展示我们的想法

第四周 色彩与心情

颜色与值密切相关
在上周的基础上,我们将学习如何在灯光之外使用颜色来营造氛围,增强故事情节并为图像的视觉设计增添趣味。

第五周 3D第1部分:大型

3D是游戏制作的重要组成部分
在3D中为我们的想法创建一个简单的大型后,我们将开始建模道具以填充我们的场景
之后,我们将绘制渲染图以确定最终方向

第六周 3D第2部分:概念

在前几周的工作基础上,我们将开始改进我们的3D环境
在我们开始在PS中重新绘制之前,随后通过纹理、照明、构图来完成最终的渲染

第七周 绘画和photobashing技术

本周将介绍不同的技术,通过在PS中绘制3D渲染,将我们的图像提升到一个新的水平。
使用照片和画笔,我们将许欸小如何创建一个详细而有细节的概念图像。

第八周 创建有价值的组合和最终作品

学生和专业作品集之间存在很大差异。
在这最后一周,我们将学习如何让我们的图像对客户有价值,以及如何相应地呈现他们

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