62.png

    1. //createStack.cpp
    2. #include<stdio.h>
    3. #include<stdbool.h>
    4. #include<stdlib.h>
    5. #define TYPE int
    6. //#define TYPE biTree*
    7. //#define TYPE char
    8. //#define TYPE Recursion
    9. struct biTree {
    10. char data;
    11. struct biTree *lchild;
    12. struct biTree *rchild;
    13. };
    14. struct Recursion {
    15. int no;
    16. int val;
    17. };
    18. struct Stack
    19. {
    20. TYPE* arr; //内存首地址
    21. int len; //栈的容量
    22. int top; //栈的下标
    23. };
    24. /* --------------以下为实现函数--------------------*/
    25. //创建一个栈
    26. Stack *createStack(int size) {
    27. struct Stack *stack = (struct Stack*)malloc(sizeof(struct Stack));//给栈分配空间
    28. stack->arr = (TYPE *)malloc(sizeof(TYPE)*size);//给内存首地址分配空间,大小用户指定
    29. stack->len = size;//栈容量
    30. stack->top = -1;//栈顶下标,当前无元素,故为-1
    31. return stack;
    32. }
    33. //判断栈满
    34. bool full(Stack *stack) {
    35. return stack->top + 1 >= stack->len;
    36. }
    37. //判断栈空
    38. bool empty(Stack *stack) {
    39. return stack->top == -1;
    40. }
    41. //入栈
    42. bool push(Stack *stack, TYPE p) {
    43. if (full(stack)) return false;
    44. *(stack->arr + ++stack->top) = p;
    45. return true;
    46. }
    47. //出栈
    48. bool pop(Stack *stack) {
    49. if (empty(stack)) return false;
    50. stack->top--;
    51. return true;
    52. }
    53. //查看栈顶元素
    54. TYPE top(Stack *stack) {
    55. if (empty(stack)) return NULL;
    56. return *(stack->arr + stack->top);
    57. }
    58. //销毁
    59. void destory(Stack *stack) {
    60. free(stack->arr);
    61. free(stack);
    62. }
    63. //判断是否含有某个元素
    64. bool contain(Stack *stack, TYPE r) {
    65. if (empty(stack)) return false;
    66. for (int i = stack->top; i >= 0; i--) {
    67. if (r == *(stack->arr + i) ){//疯了,我居然把==写成了=
    68. return true;
    69. }
    70. }
    71. return false;
    72. }
    1. //createSequentialQueue.cpp
    2. /*
    3. 此文件用于创建一个顺序队列,出队,入队,判断队空,判断队满等操作
    4. */
    5. #include <stdio.h>
    6. #include <stdlib.h>
    7. //#define TYPE biTree*
    8. //#define TYPE char
    9. #define TYPE int
    10. struct biTree {
    11. char data;
    12. struct biTree *lchild;
    13. struct biTree *rchild;
    14. };
    15. struct Squeue {
    16. TYPE *arr;
    17. int front, rear;
    18. };
    19. //创建队列
    20. Squeue *createQueue(int n) {
    21. struct Squeue *sq = (struct Squeue *)malloc(sizeof(struct Squeue));
    22. sq->arr = (TYPE *)malloc(sizeof(TYPE)*n);//数组大小
    23. sq->front = 0;
    24. sq->rear = 0;
    25. return sq;
    26. }
    27. //判断队满(这里采用牺牲一个存储单元来实现,约定队头指针在队尾指针的下一个位置作为队满的标志)
    28. bool isFull(Squeue *sq, int maxSize) {
    29. return (sq->rear + 1) % maxSize == sq->front;
    30. }
    31. //判断队空
    32. bool isEmpty(Squeue *sq) {
    33. return sq->front == sq->rear;
    34. }
    35. //判断队列中元素个数
    36. int count(Squeue *sq, int maxSize) {
    37. return (sq->rear - sq->front + maxSize) % maxSize;
    38. }
    39. //入队
    40. bool enQueue(Squeue *sq, TYPE data, int maxSize) {
    41. if (isFull(sq, maxSize)) return false;
    42. sq->arr[sq->rear] = data;
    43. sq->rear = (sq->rear + 1) % maxSize;
    44. return true;
    45. }
    46. //出队
    47. bool deQueue(Squeue *sq, TYPE *data,int maxSize) {
    48. if (isEmpty(sq)) return false;
    49. *data = sq->arr[sq->front];
    50. sq->front = (sq->front + 1) % maxSize;
    51. return true;
    52. }
    53. //打印队列中元素
    54. //void printQ(Squeue *sq,int maxSize) {
    55. // if (isEmpty(sq)) return ;
    56. // int np = sq->front;
    57. // while (np!=sq->rear) {
    58. // printf("%d ",sq->arr[np]);
    59. // np = (np + 1) % maxSize;
    60. // }
    61. //}
    1. /*
    2. 有一个队列和一个栈,设计一个算法是队列中的元素逆置。
    3. 分析:
    4. 我们可以一次取出队列中的元素放到栈中,然后在依次取出入队。
    5. */
    6. struct Stack
    7. {
    8. int* arr; //内存首地址
    9. int len; //栈的容量
    10. int top; //栈的下标
    11. };
    12. struct Squeue {//这里我采用的是循环队列,也可以不用循环队列
    13. int *arr;
    14. int front, rear;
    15. };
    16. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    17. #include <stdio.h>
    18. #include <stdlib.h>
    19. int main() {
    20. struct Squeue *sq;
    21. struct Stack *s;
    22. int n,data;
    23. Squeue *createQueue(int );
    24. bool enQueue(Squeue *,int,int);
    25. bool deQueue(Squeue *,int *,int);
    26. void printQ(Squeue *, int );
    27. Stack *createStack(int );
    28. bool push(Stack *,int );
    29. bool pop(Stack *);
    30. int *top(Stack *);
    31. printf("请输入队列及栈大小:");
    32. scanf("%d",&n);
    33. sq = createQueue(n+1);//因为是循环队列,需要留一个空间作为满空判定
    34. s = createStack(n);
    35. for (int i = 0; i < n;i++) {
    36. printf("请输入第%d个入队元素:",i+1);
    37. scanf("%d",&data);
    38. enQueue(sq,data, n + 1);//入队
    39. }
    40. printf("原队列中元素为:");
    41. printQ(sq,n+1);
    42. printf("\n");
    43. for (int i = 0; i < n;i++) {
    44. deQueue(sq,&data, n + 1);//出队
    45. push(s,data);//入栈
    46. }
    47. for (int i = 0; i < n; i++) {
    48. data = *top(s);
    49. pop(s);//出栈
    50. enQueue(sq,data, n + 1);//入队
    51. }
    52. printf("逆转后队列中元素为:");
    53. printQ(sq, n + 1);
    54. }